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元宇宙中“遍地黄金”?未来3-5年将迎来资本盛宴

“元宇宙”不会由一家公司创建,它将由数百万开发人员共同创建,每个开发人员都会构建自己的一部分。还有一个大的挑战是要如何构建一个经济生态,吸引数以百万计的开发人员在一个大的平台上进行开发

每一项技术的迭代和革新,都将意味着一个新的契机、新的挑战,同时也是一个新的开始。在“元宇宙”能量的助推下,全球科技市场正迎来资本的盛宴。未来3-5年,元宇宙将进入雏形探索期,VR/AR、NFT、AI云、PUGC游戏平台、数字人、数字孪生城市等领域渐进式技术突破和商业模式创新将层出不穷。

元宇宙中“遍地黄金”?

对于AR/VR从业者来说,“Metaverse”概念并不陌生,而是众多当下AR/VR从业者数年以来一直在憧憬的未来愿景。巨头推出并完善 AR/VR 创作平台,应用场景持续延伸优化,据青亭网与 Steam,10 月 Steam 活跃 VR 玩家约 222 万,占 Steam 总玩家数量的 1.85%,环比+0.05pct,生态保持活跃。

据TrendForce集邦咨询预估,2022年全球VR/AR装置出货量将上看1202万台,年成长率达26.4%,其中Oculus与Microsoft依旧分别占据消费与商用市场的领先地位。产品售价与系统方案整合是现在VR/AR分别于消费与商用市场的成功关键,也是领先厂商能保持竞争优势的主因,然而在考量硬件毛利与获利的情况下,要达到具备竞争力的定价策略有其难度,也成为VR/AR装置出货量一直以来难以增长的原因。

创作平台方面,Meta 公布机器感知与 AI 平台 Presence,Spark AR 明年将推出创作者链接功能;全球ARCore by Google认证设备超10亿台,深度API在超3.8亿台Android设备上被使用;高通推出骁龙 Spaces AR 开发者平台;英伟达发布Omniverse Avatar;Niantic 收购 API 解决方案商 Hoss,发布 AR 开发平台Lightship,估值达 90 亿美元;微美全息利用多元化的技术构建全球领先的全息云平台。

万亿规模消费级市场

华尔街大行摩根士丹利在近期发布给投资者的报告中预测,到2024年,元宇宙市场规模将达到8万亿美元,并可能成为下一代社交媒体、流媒体和游戏平台。在“万物皆可元宇宙”的当下,Facebook、微美全息、微软,以及迪士尼等巨头均已早早入场。嗅觉灵敏的投资者们也已经看向这一领域。

在一级市场上,与“元宇宙”相关的技术公司估值受到资本追捧。近期游戏引擎公司Unity(U.US)宣布计划以超过16亿美元的价格收购《指环王》特效技术公司Weta Digital,以进一步增强其“元宇宙”产品。过去几周,包括华纳音乐和迪士尼等公司都在财报电话会议上讨论了“元宇宙”。

英伟达(NVDA.US)创始人、CEO黄仁勋在近日财报发布后的投资者电话会议中透露了“元宇宙”推动下,给公司带来的潜在收益,该公司已经推出面向“元宇宙”世界开发者的软件技术系统Omniverse Enterprise。

微美全息(WIMI.US)提交了“WIMI Metaverse”商标申请,以新商标进军元宇宙,这表明该公司将致力于开发自己强大的Metaverse。该公司对全息元宇宙“下一代互联网”展开积极的探索和布局,进一步拓展全息技术在元宇宙的场景应用,其将借助“元宇宙”概念,快速发展3D、AI与AR等技术,全力打造AR+AI视觉平台,持续构建完全沉浸的数字社区。

脸书(FB.US)CEO马克·扎克伯格宣布更名META时表示:“我们相信元宇宙将成为移动互联网的继任者。”这之后,人们对虚拟世界的概念产生了巨大的兴趣。元宇宙中的人们可以通过头显或智能手机访问虚拟世界,并且在那里工作、娱乐和社交。

“元宇宙”不会由一家公司创建,它将由数百万开发人员共同创建,每个开发人员都会构建自己的一部分。还有一个大的挑战是要如何构建一个经济生态,吸引数以百万计的开发人员在一个大的平台上进行开发,并从中赚取足够多的利润,以持续开发软件,来支持他们的业务。

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