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元宇宙风口之下,谁是商业创新的原动力?

元宇宙(Metaverse)出自尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》,Meta表示超越, verse是宇宙。元宇宙意为一个虚拟时空间,由一系列的增强现实(AR),虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成。

元宇宙(Metaverse)出自尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》,Meta表示超越, verse是宇宙。元宇宙意为一个虚拟时空间,由一系列的增强现实(AR),虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成。

2018年的热门电影《头号玩家》展现了一个奇幻而疯狂的“元宇宙”世界,只要通过穿戴第三方设备,人们便可以进行脑机链接,进入虚拟现实世界。“玩家”们选择的套装可以进行动作捕获,还附带能够记录用户生命体征以及情绪压力水平的传感器,从而帮助他们在虚拟世界进行冒险,一幕幕场景让观众大呼过瘾。

虽然我们目前还处在虚拟现实的早期,第三方装备的携带限制与量产难度,暂时限制了它的普及化。但虚拟现实无疑是计算机技术发展的大势所趋:只要人能够真正“走入”一部电影,虚拟现实就将是无法抗拒的。

《口袋妖怪》戏当时年制霸了全球的手机游戏市场,用户在大街上“捉精灵”的场景屡见不鲜。它也被视为完整的增强现实体验和手机 App 体验之间的一个过渡产品。

这或许相当于把整个世界转变为一个极其强大的网页浏览器,各种物体将突然间拥有全新的维度和功能,而你根本不需要掏出手机或者电脑,因为它们就在那里等待着你前去访问。

例如Facebook推出的首个虚拟现实工作空间——Horizon Workrooms,用户只需要带上增强现实眼镜,就可以实现在一个3D虚拟空间里办公,由自己的虚拟形象代劳,处理文件、开会、甚至作报告。

这就像我们今天的电脑游戏一样,很有可能还会出现一些罕见的收藏品以及品牌商品。当然还会有众多著名的时装设计师、建筑师、演员以及各种虚拟世界的创造者参与进来,相互争夺消费者手上的金钱。今年4月,游戏公司Epic Games联动说唱歌手Travis Scott,在其游戏作品《堡垒之夜》中举办了一场划时代的“元宇宙演唱会”,吸引1230万观众,刷新了该游戏史上最多玩家同时在线的记录。

没有人知道这一切是否会在20年或者200年后到来,但我们知道这一切肯定会到来,所以还请耐心地准备好,在前方,我们将体验到的很可能是一趟更加狂野的旅程。

截止时间:2021.12.11(下周六)

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