随着人民日报点评“元宇宙”话题被冲上微博热搜,这个陌生而熟悉的词汇再一次冲击了各行业人群的视线。“元宇宙”在各种产业的爆红背后,是歧途还是新势力,仍需一段很长的观察期。当下人们争论的焦点,更集中在于“元宇宙”究竟如何为文化产业赋能。
“元宇宙”在文旅产业如今成了一个炙手可热的概念。曾刷爆抖音等短视频的“西安不倒翁小姐姐”所属的西安景区,也开始融合了“元宇宙”的概念,推出了“大唐不夜城”的本土原生宇宙,以西安古城的厚重历史底蕴,结合文化街区重点打造一个原汁原味的“大唐盛夜”。
大唐不夜城开创首个“大唐元宇宙”
西安曲江大唐不夜城文化商业(集团)有限公司与太一集团联合打造了全球首个基于唐朝历史文化背景的元宇宙项目--《大唐·开元》。
大唐不夜城是由西安曲江文化产业投资集团全资打造,位于陕西省西安市大雁塔,总建筑面积65万平方米,是全国三大步行街之一,日人流量达到20万人,一年人流量达到近1亿人次,相当于30个旅游景点景区的集合。是西安游客必打卡的景点,孵化了像不倒翁小姐姐这样千万粉丝、百亿流量的网红IP,在抖音等短视频平台有极高的传播量。
为了更好的复原唐长安城的风貌,数字光年与国内知名的数字古建建筑团队“明城京太学”和“史图馆”合作,通过数字化技术进行元宇宙的内容搭建和创作。
据悉,按照真实比例一比一大小搭建的唐长安城建筑沙盘,将打造一个有百万居民的古代长安城。早期体验用户甚至可以参观唐长安城主体建筑的建设进程,并共同参与其未来的规划和建设。
关于“大唐元宇宙”的愿景,在“大唐不夜城 潮Life”公众号中有这样一段描述:从通过数字化技术,让中国传统建筑能够在数字空间生动的复原和呈现,让虚拟与现实的世界产生互动开始,最终达到通过数字化技术,将所有真实世界存在的物理存在物、秩序、规则进行由实转虚的转换,让人类可以参与,让虚拟与现实的世界产生互动,最终构建一个与真实世界平行的虚拟数字世界,从而实现全社会的“数字化转型”的目标。
图源:大唐不夜城微信公众号
数字文旅纪念品“大唐·开元”成为数字潮玩新宠
11月3日、4日,蚂蚁链宝藏计划上线了西安首个3D建筑模型的数字藏品“大唐开元·钟楼”、“大唐开元·小雁塔”,每个数字藏品共发行10000份,上线后数秒全部售完,可谓“秒罄”。这是西安首个3D建筑模型的数字藏品。
“大唐开元”系列数字藏品由西安数字光年软件开发有限公司与大唐不夜城联合打造,通过区块链技术上链确权,生成唯一数字凭证,保障用户在购买、收藏等环节的真实性、独特性,有效保护文物数字版权的同时,让更多传统文化爱好者能拥有不可复制、永久保存、随时鉴赏分享的数字藏品。
“大唐开元”系列数字藏品展示将最大限度还原古建筑形态与设计细节,阐述宝藏背后深厚的历史性与艺术性,让每一位参与的用户成为数字时代的“藏宝人”。
寒山艺术馆探索数字文艺新形态
寒山美术馆此前曾举办了一场名为《分身:我宇宙》的艺术展。展览集中展示了来自全球范围内的33位(组)艺术家近40件艺术作品,从不同维度上展现了数字加密艺术在元宇宙领域中的创作生态。这是寒山美术馆在NFT、数字艺术和元宇宙背景下探索加密艺术、数字艺术新形态与可能性的一次重要实践。
“社区化元宇宙”展示的是在虚拟世界建立群聚化的社区互动与共识
“生物圈元宇宙”探讨区块链技术的潜力存在于地球生物圈“去中心化生态”的数字化生存
“平行式元宇宙”还原的是与现实世界平行,拥有线上完整运行规制的系统
“非定域元宇宙”展现的是人类摆脱物理限制和具体地理关系的一种非定域世界。值得一提的是,本次参展艺术家中的八成艺术家为90后青年世代
如今的元宇宙尚处于早期的理清定义和搭建框架的阶段,元宇宙的实现也离不开“需求、硬件、软件”这三个维度的支持。一个真正沉浸式的平行世界,必然是需要科技设备的支撑。
因此,在《分身:我宇宙》展览的现场,我们也能看到艺术家采用投影、装置、AR、VR等多种形式对作品进行多样化呈现。观众置身其中,不仅能够看到元宇宙创作领域艺术家们千变万化的作品,也能够透过这些作品去感受、想象属于艺术家自身的“元宇宙”是怎样的形态。
展览策展人顾振清在展览序言中写道:“今日的移动互联网已经实现了对网民的高度覆盖,电商、手游、链游、短视频等业态的高速发展,实现了互联网内容消费场景的变革。信息革命(5G/6G)、区块链互联网革命(web3.0)、人工智能革命、网络算力革命、VR显示全真沉浸体验的加持,使大型多人线上角色扮演游戏(MMORPG)等网络分身游戏不断升级迭代,发展为互联网的一种终极形态——‘沉浸式元宇宙’”。
所以,元宇宙其实为我们提供和展现的,是源于现实、而又不同于现实的虚拟宇宙。这些虚拟空间中的群体聚集,产生了一种与现实生活相关联的、数字化的线上新生态,是一种线上新生活。所有现实世界中的人,在数字网链世界中都可以有一个网络“分身”。这个身份是真正属于每个用户自身的一个虚拟ID,是每个用户参与线上虚拟社交、游戏、经济活动和资产配置的一个必要身份。
由此,《分身:我宇宙》展览共同构建起来的,是目前此领域内容的发展面貌,也表明了本次展览的目标——向公众引介元宇宙概念,并从艺术创作视角,对当下数字艺术的发展生态做进一步的探索,阐明作为专业艺术机构对这一现象的思考和观察。
“元宇宙”正在文旅风口中发展
“元宇宙”概念兴起,XR产业又成风口,但在文旅领域,相关企业似乎很难“跃过龙门”,真正规模化进行成长和扩张。
中国主题公园研究院院长林焕杰也表示,现阶段5G+XR大多只能开辟单独的空间和项目成为一个规模较小的内容,而很难成为景区或主题公园的核心吸引力。
在林焕杰看来,现阶段国内的5G和XR技术水平虽然都已经位于世界前列,但相关项目鲜少真正实现口碑与收入的双丰收。而且,其主要文旅应用场景可能并不在景区和主题公园,而是本地游的城市街区、以及以教育、科普为主要目的的红色旅游、研学旅游和博物旅游。
林焕杰说,“尤其在文旅产业上,XR技术可以极大地弥补一些自然资源不够独特的传统景区缺少内容的不足。但这就意味着,企业不仅要升级技术,而且要解决内容质量和降本增效的问题。同时,还需要培养市场,提高人们对XR类产品的兴趣和接受度。”
如何实现内容的充实与挖掘、如何降低成本增加营收方式、如何保证“陪玩”的质量和培育市场……XR行业的发展,前路仍有种种阻碍。但即便如此,行业的前景仍然是广阔的:元宇宙概念“起飞”,行业已经站上了风口。或许未来,XR技术及相关企业将给文旅带来更多的改变。