12月27日,百度(09888.HK)发布的首个国产元宇宙产品《希壤》正式向所有用户开放,同日,百度Create 2021 AI开发者大会也选择在“希壤”中举办。
作为平行于现实世界的第二空间,“希壤”这座虚拟城市,承载着“打通现实与虚拟,连接现代与未来”的美好愿景,但是,百度副总裁马杰口中这个“负6.0”版本的元宇宙产品,真的做好准备了吗?
在元宇宙里“跑来跑去”
“这里没有人与人之间的复杂关系,每个人都在单纯地跑来跑去。”当记者注册登录“希壤”后,听到广播里的男声如此介绍道。不过,从体验者的角度来看,这句话似乎应该改成:这里的人没有任何关系,每个人都在迷茫地跑来跑去。
按照广播里的说法,“希壤”里有现实世界中造不出的一千多米高的大楼,和用一条鱼代表的西湖,目前玩家来到“希壤”可做的唯二两件事就是,到处参观和参加百度Create大会。
和其他游戏类似,“希壤”账号创立后,系统会要求玩家通过“一句话生成”、“自动生成”或“拍照生成”的方式创建专属角色,选择“自动生成”后,可依据个人喜好生成卡通、拟人、写实三种风格的人物形象,也可通过编辑手动调整。
但整个生成角色的过程并不顺利,语音识别迟钝、按键不灵敏、捏脸建模粗糙单一,于是,当记者终于生成角色进入“希壤”后,发现大家其实都长得差不多。
界面内,玩家可通过滑动方向盘操纵角色行动,但只限于前后左右地“跑来跑去”。左上角为“希壤”城市地图,可通过放大地图选择指定位置前往;右上角有麦克风、广播、好友等标识,但记者实测发现,即使打开麦克风也无法与人对话。
诸如此类的bug还有很多,比如第一视角看不见自己的双腿、角色重叠时会出现穿模现象、人走在草坪中身体会被场景覆盖、人直接穿墙从大楼阳台走到平地、没有障碍物的情况下角色仍不可通行……
当记者上午首次搜索《希壤》时,其App Store评分为3.1,而记者下午再次查看时,短短不过两小时,评分已变为2.9。
仓促抢跑的“头号玩家”
正式开放第一天,仅有的几个评论中,对《希壤》的吐槽几乎都围绕着“蹭元宇宙”、“炒概念”展开,“总结:啥也不是。”
有人质疑这和“VR看车、VR看房有啥区别”,有人认为“百度太不严肃”,“挂着元宇宙来收割”的行为是在“砸口碑”,“既不是公测也不算体验服”,“看似是元宇宙虚拟世界,其实是伪装成游戏的广告软件”,甚至指责称“抢跑也不是这样子玩的”。
总之,无论怎么看,百度的《希壤》都与大家想象中的元宇宙相去甚远。
正如马杰所言,“经过一年多的开发测试,希壤的版本号仍然是一个负数,还有很多不完美,它距离我们所设想的目标还有巨大的成长空间。”
马杰表示,“目前元宇宙尚处于非常初期的产业探索阶段,其发展是循序渐进的,将由整个社区花费很长时间来共同构建并成熟。”
对此,亦有部分评论表达了类似的观点,“刚开始的产品很烂,都得一点一点迭代变好,当然也有可能更糟糕,至少是个新的尝试”,该玩家认为,对于试验阶段的软件不应太过苛刻。
更有评分给出五星的玩家表示,相信未来会有越来越多的场景用到VR技术,“元宇宙很难理解,但从场景中还是能看到很多头号玩家的影子”,“或许开发平台让商家在其中进行开发,可以构成元宇宙”。
真正的元宇宙,远未出现
自10月Facebook宣布更名为Meta、转型成一家元宇宙公司以来,元宇宙概念便引爆国内市场。一时间,百度、网易(09999.HK)、腾讯(00700.HK)等科技巨头纷纷表示将进军元宇宙。其中,网易已在沉浸式活动系统“瑶台”举办过投资者交流会,网易云音乐(09899.HK)赴港上市“云敲锣”仪式上出现三个丁磊同时敲钟等。
如今,百度的首款元宇宙产品《希壤》问世,却被嘲是粗糙的半成品,而偏偏在这需要持续研发和时间沉淀的紧要关头,百度自家“后院”还“起火”了。
银柿财经关注到,近日,百度生态事业群(MEG)正面临大规模裁员,此次裁员的核心目标是在商业化能力弱的业务上节约人力成本,收缩预算,游戏部门300多人或全部被裁。
有业内人士指出,“游戏项目一般需要长期的研发时间,从立项到项目上线往往需要很长的时间,重度游戏更久。百度大力发展AI和汽车后,资金流不够稳定,今年的投资也没太好的收益,因此拖不起重度游戏的研发了,所以裁员也在预料之中。”
而以“负6.0版本”需要一年的开发时间类推,《希壤》至少还需要六年才能成为一款相对成熟的游戏。
元宇宙应该是怎样的?目前为止尚未出现过一个清晰的方向或公认的模板,可供参照的,大概只有小说或科幻电影。但几乎可以肯定的是,元宇宙绝不只是三个丁磊一起敲钟,或一群人在线上开会那么简单。
至少,从“打通现实和虚拟”这个角度看,真正的元宇宙还没有出现。