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韩国人日均消费数字内容4小时 使用元宇宙主要为赚钱

根据韩国文化产业振兴院近期发布的一份报告,韩国人平均每天花4小时消费数字内容。这家韩国国有机构发表了数字内容消费趋势报告,包含对3000名年龄在15至59岁的数字内容用户进行的调查。

《韩国时报》网站近日报道称,根据韩国文化产业振兴院近期发布的一份报告,韩国人平均每天花4小时消费数字内容。

这家韩国国有机构发表了数字内容消费趋势报告,包含对3000名年龄在15至59岁的数字内容用户进行的调查。

调查收集了他们过去1年对现场直播视频平台服务、网上表演、元宇宙服务以及音频内容的消费模式。

报告说,付费订阅数量方面,音乐直播平台为最高,平均达3.45小时,紧随其后的是网上视频平台,为2.69小时。

约40%的视频平台用户表示愿意更换正在使用的平台或是增加订阅。其中,关于愿意调换平台的原因,“它有我想看的具体内容”占比最高,达52.8%。位居其后的是“它内容丰富”,占20.4%。

约59%参与问卷调查的人说,他们决定使用哪个平台的因素取决于内容,之后是平台的知名度,约占29%。

报告说,人们表示他们居家休息时主要消费网上视频、表演和元宇宙内容,分别为57.1%、79.7%和63%。而对于音频内容,通勤途中收听者的百分比为最高,达28.3%。

调查还发现:新冠疫情以来,消费网上表演和元宇宙服务的人大幅上升。约70%的网上表演服务用户是在疫情开始之后开始消费这类内容的,元宇宙内容用户约79.3%是这种情况。

用户消费的网上表演中,流行音乐演唱会占比最高,约占72%。位居其后的是音乐剧,占39.7%。经典音乐表演占34.6%,戏剧为24.6%,芭蕾表演占15.9%。

在观看网上表演的用户中,约33%观看付费服务,其中83.6%的用户表示他们未来愿意使用付费网上表演服务。

元宇宙服务方面,用户开始使用这种服务的主要原因是“对这种新型服务的好奇心”,占38.7%。可是,其中44.4%的用户表示他们已不再使用这种服务。一次性用户也占了31.8%。

在元宇宙服务用户中,在可以多选的情况下,使用这种服务的原因包括:赚钱(约55%),打游戏(51.4%),使用电子学习课程(44.7%),以及使用锻炼课程(41.3%)。

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