微软总是以大手笔的收购著称。
比如之前这家《财富》世界500强公司曾花费262亿美元收购职场社交应用LinkedIn,去年4月以197亿美元收购智能语音技术公司Nuance,不过这些纪录都在昨日被微软自己打破。
昨日晚间,微软公司宣布:将以每股95美元的价格收购游戏巨头动视暴雪,其现金交易达687亿美元,该金额相当于18个爱奇艺的市值,或者3个滴滴公司。如果顺利完成交易,微软或将成为全球第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。
微软游戏业务CEO菲尔斯宾塞写到:纵观整个世界,没有比游戏更富娱乐性与互联互通的事物了。现在正是步入游戏世界的大好时机。
外界认为,这是微软花费天价给自己购买的一张通往元宇宙世界的门票。
原因在于,游戏被理解成将元宇宙世界首先发生的场景,比如电影《头号玩家》中那些可见的画面,都被想象成最为接近现实的一个沉浸式游戏世界。可以类比的是,在互联网早期,所有赚钱的公司也都是网络游戏公司,比如盛大、巨人、网易无一例外,甚至现在游戏依旧是腾讯巨大的现金流来源。
毫无疑问暴雪在游戏领域有着难以比拟的内容资源。暴雪和King工作室的标志性特许经营权的产品《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《使命召唤》等在游戏领域都是难以复制的IP资源。
有人甚至认为,微软此次收购将通过暴雪的游戏产品奠定自己在元宇宙世界的基石地位。
不过,对于此次微软的收购行为亦有不同观点。
Meta APP创始人胡森表示,并不能把此次微软的收购完全归因于元宇宙概念。“暴雪的优质内容资产都是经过很长时间的沉淀,最终形成自己的IP以及忠实玩家,这些内容以及制作能力是短时间内别人难以超越的,是强大的壁垒,也是微软天价收购暴雪的原因。”在胡森看来,微软对游戏本身的追求或许是收购的核心原因,并非简单对于元宇宙概念的简单追求。
雷鸟科技CEO李宏伟也认为,一方面可以说这是微软对于未来产业的提前布局,另一方面微软也可能从这次收购中得到一些游戏关键技术,能够更好地与本身Xbox业务融合,应对时代变化。
微软对元宇宙的布局绝不是刚刚开始。
去年11月,微软CEO萨蒂亚·纳德拉在线上会议上表示,微软将探索元宇宙技术,并加入这个有着一系列其他大牌品牌和企业的数字世界。萨蒂亚此前在接受彭博社采访时也曾经透露了他的计划,Xbox未来将专注于将元宇宙融入游戏中。
并且,已知的是,微软的VR产品HoloLens尽管售价较高,但早在2016年就已经向全球发货,当时微软似乎也能模糊地意识到,未来虚拟现实将与真实世界有着某种潜在联系的可能。
萨蒂亚在一次分享中说:“随着数字世界和物理世界的融合,我们正在创建一个全新的元宇宙。从某种意义上说,元宇宙使我们能够将计算嵌入到现实世界中,并将现实世界嵌入到计算中,从而为任何数字空间带来真实的存在感。最重要的是,我们能够将我们的人性带到我们身边,并选择我们想要体验这个世界的方式以及我们想要与谁互动。”
从现在看来,Xbox和HoloLens的双重硬件设备,以及此次收购暴雪带来的巨大游戏内容价值,会成为未来的微软元宇宙世界吗?