观点

元宇宙赛道,浙江企业已经在领跑了

元宇宙像一个巨大的魔盒,全球的科技公司和其他行业都在往里面装东西。然而,我们当前处于元宇宙的什么阶段,距离科技走向现实还有多远的距离?

元宇宙像一个巨大的魔盒,全球的科技公司和其他行业都在往里面装东西。然而,我们当前处于元宇宙的什么阶段,距离科技走向现实还有多远的距离?在这股热潮下,谁在领跑,谁在追风,浙江应当如何应对?热潮之中,中小微企业所面对的更多是机遇还是挑战?面向未来,“元宇宙”将如何改变人们的生活,普通人又该如何对待这一全新概念呢?

日前,北京大学信息技术高等研究院(杭州视觉智能产业集群促进机构)数字经济研究中心文化数字资产研究室主任邓丽丽,在接受记者专访时表示,如果我们将元宇宙看作移动互联网的升级版,那么所有问题的脉络都将变得清晰。

记者:在您看来,我们理想的“元宇宙”是什么样的?从基建、用户认知、产品和内容质量三个方面的发展进度来看,您认为元宇宙现在处于什么阶段?我们距离理想的元宇宙还有多久、多远?为什么?

邓丽丽:我认为元宇宙是移动互联网的升级版,其终极形态具有不可预测性,但其科学路径是可测的。我们理想中的元宇宙是一个能够映射现实世界又独立存在的虚拟空间,是一个互通、共享、开放的网络环境,能够容纳千万级乃至数亿级的人同时在线,满足用户文化、社交、娱乐、创作活动等丰富的消费需求甚至工作需求,并能够存在可靠的经济、交易系统。相较当前的移动互联网,元宇宙对网络带宽、算力与时延的要求将有指数级的上升。

在形成以上共识的基础上,我们就能够开始分析我们与元宇宙之间的距离。我认为,当前的元宇宙仍处于与互联网有连接的早期阶段。

第一是网络技术,其中包括5G与6G,如果正在发展的5G技术能够有更优质、完善、广泛的应用,将会为数据传输、赛事转播、移动电竞、云游戏等提供更优质的体验,我们也同样期待,正在研发阶段的6G能够聚焦减少时延、增加可靠性等问题,进一步提供进阶解决方案。所以就元宇宙对网络技术的需求来看,现在的技术储备还远远不够,仍处于发展早期阶段。

第二是硬件,包括手机、VR眼镜、AR眼镜、万向跑步机和正在研发的触觉手套等消费端硬件,以及工业级别的工业相机、投影和跟踪系统以及扫描传感器、GPU芯片和服务器等非消费端硬件都仍有巨大的提升空间,我们都在期待其未来的无限可能性。

第三是算力,算力将会是元宇宙一切行为的“燃料”,无论是物理计算、渲染、数据协调与同步、人工智能、投影、动作捕捉和翻译等多样化功能都离不开算力,元宇宙将拥有人类历史上最大的持续计算需求,计算能力将决定元宇宙规模的上限,倘若算力不足,几万人同时在线的元宇宙都只能是天方夜谭。

此外,在底层技术逻辑、经济模型应用、伦理文明建设以及多项技术之间互联互通生态的建立等方面,我们也还有很长的路要走。不过,我始终强调,这些问题并不只是中国所面对的问题,而是世界级的问题,这一次,全球都处在同一起跑线上,面向未来,共同答题。在我看来,或许消费者在元宇宙中所花的时间可以作为衡量元宇宙落地的“阅卷”标准之一。

记者:如果将元宇宙所需的关键零部件等的研发看作“硬链条”,虚拟现实内容制作及分发等的能力看作“软链条”,您认为,当前国内省市中,谁在领跑?未来,浙江未来应如何着力发展相关产业?

邓丽丽:不夸张地说,浙江已经在领跑了。在北大信研院工作两年以来,我真切感知到了浙江在数字经济方面的发展,包括政府、媒体、企业层面都在发力,随着调研的不断下沉,我们甚至在浙江观察到了数字经济进入乡村的案例,而且做得非常好。有充足的资金加持,又有良好的数字经济基础,浙江的优势非常突出。但我认为,浙江不能把目光局限在国内,而应放眼全球,与全球优秀企业接轨、合作,共同进步,才能真正勇立潮头,做世界元宇宙产业的排头兵。

从政府层面上,浙江可以着力研究出台相关扶持政策,包括人才政策、税收政策、资金引导等,助力打造行业龙头企业;设立元宇宙产业基金,主要聚焦技术与应用场景两类企业进行投资;加强市场监管,杜绝市场乱象。从市场角度出发,元宇宙绝非一己之力能成,企业一方面要准确自身定位,切忌跟风;另一方面也应强化产业链上下游企业间协同,形成生态。元宇宙的应用范围非常广泛,包括文娱、医疗、制造、商贸等,这需要来自全世界的合力,浙江必须从自己的优势出发来重点发展相关产业,在元宇宙的大生态中找到自己的核心竞争力,找到浙江经济的全新增长点。至于这个方向在哪里,还应做深入的调查与分析。

记者:“元宇宙”概念潮涌而来,这对于相关产业链中的中小微企业更多意味着机遇还是挑战?他们应当如何应对?

邓丽丽:在我看来,这对于相关产业链中的中小微企业更多意味着机遇,我们看到,无论是相关技术产业还是应用场景方向中的机会都是很多的,但中小企业也要保持冷静的态度,认识到元宇宙将会是一个长期持续的方向,市场永远需要优质的企业,而不必因为担忧掉队匆匆转向。中小企业必须充分研判自身过往业绩的积累、人才的能力、资源资金的储备等,充分论证整体可行性后方可入局,尤其是技术类企业,必须思考自身产品在整个生态系统中的位置和价值、是否能够与应用场景结合。

记者:在“元宇宙”热中,市场反应很快,但国内在对应产业的人才培养上是否跟得上这样的反应速度?市场在快速进入“元宇宙时间”,企业应如何高效地找到相对应的专业人才?

邓丽丽:现在来看,国内在对应产业的人才培养上还没有跟上产业转型的速度。一方面我们的学科设置不够,另一方面应用人才也有一定缺口,整体基础准备还不完善。现在市场普遍反馈相关产业缺少高水平人才,即既懂技术又能与创意结合的综合型人才非常少。不过,产业、政策带动全球人才涌入,浙江在人才方面已经具有相对优势了。企业想要更高效地找到适配人才,可以考虑与高等院校、研究所合作,成立联合实验室或实训基地,向更前端找人才,通过校企联合培养需求匹配更多应用型人才。

此外,企业的业务、资金、人才其实是一个闭环。栽下梧桐树,才能引得凤凰来。进入“元宇宙时间”,企业本身也需要通过不断做强业务,以更充沛的资金和更广阔的施展空间吸引优秀的人才,人才也能在优质的平台上发挥更大的作用,助力企业进一步发展、做大做强。

记者:如果概念真正落地,除了电子游戏,“元宇宙”将如何改变人们的生活?

邓丽丽:我之所以将元宇宙定义为互联网的升级版,是因为我认为元宇宙在未来将成为我们人类生活、劳动、休闲的重要平台。目前,电子游戏的技术和经济模型是最接近元宇宙形态的,其同时具备投资、运营、用户、生态等,相对完善且带动消费的能力很强,已经形成了良好的业态。以此为参考,元宇宙也同样需要这种带动消费的能力,才会有更多的资金投入,不断支持完成建设、完善与迭代工作。

此外,元宇宙也将会是一个开放、可供创作的空间,用户能够在其中最大程度发挥自身的创造力,成为某种意义上的开发者、创造者,而非仅仅是体验、享受。这样一来,元宇宙的概念才能真正跳脱出游戏,人们甚至能够在其中创造价值、找到工作,生活也将随之发生全方位的改变。

记者:在尚无定论,万物皆可“元宇宙”的阶段,您认为,普通人该如何对待“元宇宙”这一全新概念呢?

邓丽丽:我们无法想象元宇宙时代,我们的生活将会发生什么样的具象的改变,就像二十余年前我们无法想象移动互联网将如此颠覆性地改变我们如今的生活一样。其实,元宇宙并不是近期忽然出现,无中生有的东西,相反,它已经有了很长时间的酝酿,只是这个概念在今年才被放上时代的舞台而已。无论它是否命名为“元宇宙”,我们可以看到,虚实融合是社会发展的必然趋势,未来或将成为人们的生活方式。因此,作为普通人,我们应该高度关注元宇宙相关动态,同时保持冷静的态度。随着元宇宙离我们的生活越来越近,我们必将直面文明与伦理相关的问题,但从乐观的角度来说,普通人能做的,就是共同向一个文明、健康可持续的元宇宙努力,无论是参与创造或是消费。当然,这也离不开监管机构的正确引导。

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