据Crunchbase news统计,在刚刚过去的2021年第四季度,AR / VR初创公司的融资金额创下历史新高,这是继上一次虚拟现实投资热潮之后的新一轮热潮。
这次的热潮由“元宇宙”概念引发,其结果就是导致AR / VR产业进入新一轮投资潮,去年Q4融资总额达120亿,超过此前2年总和。这使得2021年成为VR / AR领域有史以来投资第二好的一年,全年融资达39亿美元(折合人民币约247亿元),仅次于2018年的44亿美元(折合人民币约278亿元)。
我之前就谈到过,虚拟现实,也就是虚拟现实及混合现实技术还没有基本成熟之前,我们谈论元宇宙的构建还太早了一些。尽管元宇宙是一系列前沿技术发展之后,在多重前沿技术推动下自然叠加出来的产物。但在这一系列的前沿技术中,其中一项基础的技术就是虚拟现实。因为我们需要借助于数字孪生技术,通过虚拟现实技术将物理实体世界呈现在虚拟世界中,从而形成虚实混同的互联、互通、互动的形态。
但是,从目前的产业技术来看,虚拟现实离真正能够无不适感的融入生活,并且成为一种类似于手机一样方便与依赖的应用,还有很长的一段路要走。因为真正要进入人们生活中,成为长时间应用的一种工具,或者一种生活必需品,首先要解决的就是在技术层面的突破。
就目前虚拟现实产业的发展状况来看,尽管虚拟现实技术已经有各种各样的应用,却离真正商业化落地仍有一段距离。事实上,如今许多关于虚拟现实以及描绘其未来在元宇宙应用的蓝图,很早之前就已经存在。并且很多关于今天元宇宙中所讨论的应用场景在2016年的时候也已经提出来,也描绘过。
比如,我在2016年的时候就出版过两本专著《预见》、《虚拟现实:科技新浪潮》,在这两本专著中就谈论很多的应用,尤其是在《预见》这本书中关于未来的一些发展趋势的谈论,在今天都还在实现路上,但是已经越来越接近于我在2016年时提出来的构想。很显然,今年是2022年,已经过去的6个年头,但从技术的发展层面来看,距离我在2016年提出的一些设想还需要很多年的时间。
因此,在我看来,元宇宙不是什么神奇或许奇特的概念,只是技术与社会发展到了一定技术,然后在特定群体的造词运动下构建出来的一个新概念。在没有元宇宙之前,尤其是自2016年的时候,我们不知道6年后的今天这种虚拟混同世界模式会被定义成元宇宙。但不论造词与概念怎么换,技术依然需要脚踏实地的向前突破与发展。
眼下的AR / VR热,其实在2016年以及2018年曾经出现过,只是热潮之后产业技术并没有快速的构建与突破,市场就开始转向于关注其他一些新的概念与技术层面。但被元宇宙再次激发的这股虚拟现实热潮,对于虚拟现实产业而言是一种利好,对于构建元宇宙而言也是一种必须的基础技术。
尽管目前的整个虚拟现实技术经过了多年的发展之后,目前还依然困难重重,但资本的关注或许能再次推动虚拟现实产业与技术发生突破,并朝着元宇宙需要的样子发展。当前的虚拟现实离真正元宇宙需要的样子还有很长的一段路要走,但这个步总是要起,这个条路总是要走,否则我们就无法在技术上达到元宇宙构建的那一天。