越来越多的人已开始在社交环境中享受虚拟世界的乐趣。他们不仅仅是在这些世界中玩游戏,也在以新方式体验音乐,观看电影,探索艺术,与朋友闲度时光。
随着人们越来越强烈地渴求3D体验,创作者也需要不断构建它们。我们发现,去年下载虚幻引擎的人数有了大幅上升,自2020年年底以来,总下载量增长了近40%。
“从营销的角度来看,元宇宙可以作为一种很好的目的地推广方式,让近两年比较流行的云游、直播等形式更加友好。”曹志刚表示,目前看到的元宇宙提法,应该是在多年的技术的积累的基础上,在概念上的一个飞跃,是不是能真正实现技术上的突破,尤其是用户体验上的质变,还有待观察。
2021年被称为元宇宙元年,国内外互联网大厂正在加速布局元宇宙赛道,元宇宙的争夺战如火如荼进行着。随着10月份首个元宇宙会议在北京召开,各城市在元宇宙上的角力与较量悄然展开,各地政府的行动也开始果断起来。
去年10年,韩国率先在亚洲推出4只元宇宙ETF,不到两周的时间内就吸引了1亿美元的资金流入,一个月时间内4只ETF价格均飙升24%以上,成为投资界的新宠。
3个月后,根据三星资产管理公司的数据,截至1月19日,在韩国上市的元宇宙ETF已经增加到8只,资金流入量超过10亿美元。
一则元宇宙“炒房”的新闻让人惊掉了下巴。据央视新闻报道,2021年12月,元宇宙平台Sandbox上的一块虚拟土地以约人民币3200万元的价格售出,创下元宇宙房地产交易价格的新纪录。报道称,所谓的“元宇宙平台”更像是一款游戏,这相当于花了3200万买了游戏中的一个道具。
元宇宙给我的感受是元宇宙实际上可以理解为下一代互联网技术,是互联网发展的一个大趋势。目前互联网和人的交互方式是二维化扁平化的,下一代的技术会让互联网与人的交互逐渐转向立体三维化,提供给人沉浸式体验的一种交互方式。在此基础之上,搭建一个虚拟的空间,在这个空间中,人们可以完整的构建和现实世界中类似的事物,组织和社区等,完成对现实世界的映射,同时,元宇宙又与目前的现实世界有截然不同,其中最大的区别是,社区和人物虚拟化(让人类可以摆脱我们自身形体的限制,做到现实世界受限于我们身体承受能力以外的一些活动)。