最开始呈现的是由非常逼真的数字人类所主演的影片片段,然后转变为包含汽车疾速追逐和第三人称射击操作的互动体验。整个故事发生在一个巨大、嘈杂、可探索的开放世界城市中,就像《黑客帝国》中的模拟世界一样,丰富多彩,而又错综复杂。
即便是最简单的多人观影,对于因为工作在外无法回家团聚和爸妈一起的打工者来说,周末或者晚上,能与远方的亲人朋友一起在VR里看一场电影,边看边聊,也是不错的。
张家界元宇宙研究融合发展研讨会暨张家界元宇宙研究中心挂牌仪式在武陵源区大数据中心吴家峪门票站举行,张家界自此成为全国首个设立元宇宙研究中心的景区。据介绍,成立张家界元宇宙研究中心的初衷是以数字化技术赋能旅游产业,培育旅游新兴业态,为旅游业的数字化转型奠定基础。
“元宇宙被吹捧为2021年韩国最受关注的关键话题之一,这些高资金流动数字代表了对元宇宙主题的普遍乐观前景,也表明元宇宙在韩国公民和政府间越来越受欢迎。”
的确,这边元宇宙ETF遭散户投资者“哄抢”,那边韩国政府仍在不遗余力加大元宇宙领域的投入。
元宇宙(metaverse)一词最早来源于1992年的小说《雪崩》,书中这样描述:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”这是一个非常形象的元宇宙画像。电影《头号玩家》、《失控玩家》,甚至是《黑客帝国》都是这种概念的一种延续和发展。
元宇宙这么美好,那么我们肯定会想知道目前距离元宇宙究竟有多远?这个问题的答案是模糊的,依照发展规律,罗马不是一天建成的,元宇宙的构建不是在某个时间点突然出现,而是在我们的努力下,一点一点建成的,我们会看到元宇宙涵盖下面的一些技术逐步突破发展,产生一个一个的独立应用,不同个人,企业,组织,国家参与其中,逐步完善元宇宙中一个一个点的建设,逐步构建出元宇宙的雏形,从这个角度来说,元宇宙就是人类创造出来的宇宙(amazing),人生存在的意义不就是创造一些东西么?