观点

王明芬:“元宇宙”主要代表互联网企业的利益

数字孪生体连联盟设立元宇宙工作小组,对成员单位关注的元宇宙议题进行研究,并公开分享出来,以探讨元宇宙现象之本质。

对于元宇宙概念,本人上周写了《从维基百科记录历史看“元宇宙”的演化》,谈了元宇宙的来龙去脉,可以看到元宇宙来自互联网,并在互联网领域不断发展。因此,元宇宙主要代表了互联网企业的利益,这是我们认识元宇宙的基础。

数字孪生体连联盟设立元宇宙工作小组,对成员单位关注的元宇宙议题进行研究,并公开分享出来,以探讨元宇宙现象之本质。

如果梳理提及率较高的元宇宙企业,人们会发现大部分企业具有互联网背景,或者本身就想成为一家互联网企业,例如Facebook、微软和腾讯等,它们一直是做互联网服务或软件服务。部分行业人士提及“工业元宇宙”或“产业元宇宙”,但显然不是元宇宙的主流。

我们来看看互联网公司如何做元宇宙生意的。

Facebook的元宇宙社交

首先,我们来看看元宇宙的最大倡导者Facebook,它直接把自己公司名称改为Meta,可见其转向虚拟现实的决心。在Facebook的认识中,未来互联网就是元宇宙社交网络,因为Facebook就是做社交网络的。

毕竟,手中有了锤子,就容易把所有看到的东西看成钉子。这句话用在Facebook身上最合适。

Facebook的收入98%以上来自广告收入,让人们尽量长时间停留在Facebook提供的虚拟空间,这是它的商业模式运行的前提,也是广告主愿意付费的根本理由。

随着更多个性化的社交网络出现,Facebook面临服务老化的压力,它必须开拓新的社交网络服务模式,基于虚拟现实的在线服务,有可能吸引大家长时间停留在Facebook的网站上。为了让自己具有差异性,Facebook把它称为“元宇宙”。

在Facebook眼中,元宇宙就是一个社交网络,大家有自己的头像(Avatar),跟传统的二维图像头像不同,元宇宙的头像具有一定的立体感,特别是戴上了虚拟现实眼镜,能够获得更好的3D体验。

由此,虚拟现实眼镜在提升人们参与元宇宙社交体验就非常关键。大家不要忘了,Facebook过去多年都在砸钱研发VR眼镜Oculus,据统计数据显示,其市场占有率处于第一位。

作为一种新型的智能设备,Facebook的创始人Zuckerberg对此寄予厚望,他心中颇想Oculus成为类似苹果iPhone的产品,如果跟元宇宙社交服务结合起来,那么Facebook甚至超过苹果,也不是不可能的。

出现这样的结果,是需要一定的前提的,那就是VR眼镜大面积普及。目前还看不到这样的场景。

微软立足元宇宙通信能力

虽然国内把微软列为元宇宙主要追捧者之一,但微软在官方网站上小心翼翼不提及“元宇宙”,它着重强调的是产品Mesh。当然,按照大家公认的虚拟现实即为元宇宙认识,微软提供的Mesh服务确实可以称为元宇宙。

在介绍Mesh提供个性形象的时候,微软用引号介绍了元宇宙,表示公司也提供这样的服务。

作为一家以软件服务为核心的互联网公司,微软自然不能跟Facebook一样聚焦到社交服务,虽然它前几年收购了LinkedIn,但它仍然把核心价值放到企业服务上,重点为企业通信服务。

跟Facebook一样,微软在VR眼镜上早有布局,它提供的产品为HoloLens。

跟Facebook定位为消费级VR产品不同,微软的HoloLens从诞生起,就被定义为生产力工具,能够用在制造业、建筑、医疗、汽车以及国防等领域。例如,工业场景中常见的维修需求,工人在维修前戴上HoloLens,就可以看到维修服务请求以及将要维修的设备的三维图像,图像任一部分都可以放大研究。

这跟国内提出的“工业元宇宙”有一定的关联,读者可以在元宇宙工作小组微信群进行讨论。

腾讯的元宇宙游戏

2021年11月10日,在腾讯控股2021年第三季度业绩电话会上,腾讯CEO马化腾公开谈到了元宇宙话题。

马化腾称,“元宇宙是个值得兴奋的话题,我相信腾讯拥有大量探索和开发元宇宙的技术和能力,例如在游戏、社交媒体和人工智能相关领域,我们都有丰富的经验。”

据媒体报道称,腾讯申请注册了近百条元宇宙相关商标,如“逆战元宇宙”“腾讯音乐元宇宙”“和平精英元宇宙”“绿洲启元宇宙”“王者元宇宙”“天美元宇宙”等。

从这些商标来看,拥有娱乐和游戏基因的腾讯,把元宇宙的落脚点仍然放到了娱乐和游戏上。

不过国内官方媒体对元宇宙的看法不一,腾讯一向对政策和舆论比较关注,在未有明确政策指引的前提下,要腾讯大张旗鼓布局元宇宙,似乎不太可能。

更大胆的预测是,由于元宇宙跟实体经济关联不大,主要代表互联网企业的虚拟经济,对诸如正在推进的工业等价值不大,得到官方政策认可的概率不高,腾讯没有机会公开支持元宇宙概念和应用,它很大程度上会采取“只做不说”的策略。

总结

如果把虚拟现实等同于元宇宙,分析Facebook、微软和腾讯三个典型案例,借此说明元宇宙的产品和服务,同时揭示主要的商业模式,很容易发现虚拟经济之本质,总体代表了新时代的互联网立场和利益。

不过需要指出的是,利用元宇宙的虚拟现实眼镜等设备,确实可以用在工业研发、生产制造和运行维护等环节,改善人机交互体验,这是数字孪生体联盟开展元宇宙大讨论的原因。

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