中国首本元宇宙图书《元宇宙2086》面世,打造中国版《头号玩家》

当下元宇宙的生态似乎已经十分繁荣,但究竟什么是元宇宙,人们都一直都没有一个共识。面对这个问题,今天我们邀请了中国第一本面世的元宇宙、区块链概念文艺作品《元宇宙2086》的作者高泽龙老师来探讨一下,他有怎样的新奇观念可以与我们分享,让我们一起拭目以待!

由博峰文化推出的《元宇宙2086》即将上市,本书由著名数字经济专家、知名区块链大咖、科幻作家、跨界先锋人物高泽龙所著!

高泽龙,工信部赋能区块链领军人才,哈佛大学HCSSA区块链与数字货币峰会受邀专家,中国电视艺术家协会新媒体委员会副秘书长,中国电影家协会高新科技委员会理事,科技部中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会副秘书长,中国移动通信联合会区块链专委会副秘书长,中央党校求索音像出版社新基建课程策划,国网党校区块链讲师。

科幻作家,曾经获得过中国科普作家协会、腾讯科幻、世界华人科幻作家协会颁发的多个奖项。科技先锋人物,知名科技作家,在互联网、区块链、元宇宙方面出版多部/篇图书、论文,拥有多项软著/专利,在多个研究院、机构等担任顾问、理事或副院长等职。

博峰文化:2086年的元宇宙发生了什么故事?作品有哪些特点?

高泽龙:故事发生在未来的元宇宙时代,有些妖兽、怪物、外星人有时会从游戏中跑出来,黑客、恶意软件也会在元宇宙中兴风作浪。为了保证虚拟世界的秩序和安全,管理当局设定了一种职业——“捉妖师”来协助共同维护和平。

男主和女主都是捉妖师,他们生活在无人区。在虚拟的元网络世界,无人区一般都因为尚未开发,有的无人区则是因为系统故障或程序错乱造成的,还有的是因为主人死去或秘钥丢失造成的。

除了虚拟,还有现实,现实中也很有意思,两个人的职业也很独特。虚拟和现实的不断穿越和重叠,现实中的人想去解救被困在虚拟世界中的人,通过虚拟世界为现实世界复仇雪恨,现实的人爱上虚拟的人……

总之,都很有意思,有的可能很难理解,高知人群可能看起来会更轻松。

特点风格是燃、情感、动作、科技、潮、青春、逗逼、热血、复仇、异次元、穿越等。可以类比为未来版的《大侦探柯南》、青春真人版的《变形金刚》。总之,个人认为非常有趣,很值得期待,比一般的科幻更好玩儿,比一般的网络文学更前卫、艺术性更强、科技含量高,比传统的作品更年轻,更刺激,很像B站的风格。高知人群,精英人群,对前沿科技认知深刻的读者可能看起来更容易理解。

还有一点,LOGO及标识贯穿始终,符号化,具备国际视野。高度模块化,装备、道具、角色,人物、场景、游戏、怪兽、太空等,很适合扩展开发。

博峰文化:能不能对元宇宙概念科普一下?元宇宙能实现什么效果?

高泽龙:元宇宙的概念来自于《雪崩》。元宇宙的英语是Metaverse,这个概念最早出现在1992年美国作家尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》中。元宇宙目前并没有公认的权威定义,可以理解其是包括VR/AR、动作捕捉、3D引擎、实时渲染、5G/6G、可穿戴设备、边缘计算、区块链等各项科学技术相互辅助,共同发展后实现的未来的数字愿景,也可以称其为“3D版的互联网”或“高度沉浸的互联网”。

真假难辨的沉浸式体验是“元宇宙”最核心的特征,未来基于网络的学习、购物、教育、旅行等,可能是“身临其境”“丰富多彩”“赏心悦目”“实时互动”的。人们可以预期,在未来的网络世界中,会拥有虚拟形象,能够在虚拟世界中拥有和现实世界一样的“人生”。未来的生活、社交、工作、娱乐,将来的各行各业都可能因为‘元宇宙’而变得令人向往!

在移动互联网用户红利见顶的今天,“元宇宙”概念的出现让人们看到了曙光,元宇宙所描述的可能就是“下一代互联网”的愿景,可能实现类似于“面对面”“身临其境”的效果,这可能是未来的交互形式,也就是流量入口。

博峰文化:有没有可以提前分享的故事?或者提前分享几个片段给大家

高泽龙:作品由多个故事组成,其中一个叫做《夺命玩家》。在《夺命玩家》中,“元宇宙”的硬件设备、用户体验、视听内容、应用场景、心理生理、生活教育等都表现的淋漓尽致。

作品中游戏打怪的一段描写,融入了网络社交和分享,预想将来会成为很多人发朋友圈的常态。小说中的描写:她朝向空中连续挥手拍打了两下,半空中凭空出现了复杂的游戏界面,她用手指点了下“跟拍模式”,一个方框中马上出现了“录像中Recording…”的实时画面。她调整了下角度,站在怪物旁边,摆了几个POSE(姿势),有故作恐惧的、有举枪射击的、有搔首弄姿的、有双手叉腰的……

作品多次出现沉浸式的游戏设备。比如:一个灯火通明的白屋内,她将游戏头盔摘了下来,晃了晃脑袋,用手捋了捋被头盔压平了的长发。她几步走出了多向滚轴的“运动毯”区域。点击墙上的开关,屋顶和四周的摄像头组成的密集矩阵便消失不见了。她坐在沙发上喝了口水,然后开始脱下一次性的轻薄的运动感应服和乳胶的触控袜子。