我认为元宇宙的商业化运作存在着极大的泡沫,最主要的原因就在于“元宇宙并不是只有一个”。目前,我们看到的,是很多的企业建立了自己的元宇宙平台……,那么,这些元宇宙平台的互通机制到底是怎样给的呢?
就时下的论调而言,谈论元宇宙离不开区块链,所以,这里我也想简单描述一下我对区块链的看法。就拿虚拟货币来说,曾经有人大肆宣扬某一种虚拟货币总量有限,并且每一个虚拟货币都是被区块链标记了的,所以……,但事实上呢?或许某一个平台上的虚拟货币是有限的,是去中心化记录的,但是,谁有权力控制不让其它虚拟货币平台出现呢?
在我看来,虚拟货币“挖矿”更像是“一个游戏”,当资本认为某个平台的矿产分配无利可图的时候,他们会想办法开发出一个新的虚拟货币游戏,让“韭菜们”可以继续拥有自己的“挖矿梦想”。差别,只是在于“哪个游戏的玩家更多”而已。
与基于区块链的“虚拟货币游戏”类似,在很大程度上,元宇宙在市场上、特别是呈现在C端用户面前的形态依旧是“一个游戏”。用“游戏”可能都不够严谨了,一个故事,一部电影、一本小说,本身都构成了一个“元宇宙”,在这个元宇宙当中,都会有自己的宇宙运行法则,都会有可以让人融入进去的方法。
《三国演义》可以有自己的《三国演义》元宇宙;《黑猫警长》可以有自己的《黑猫警长》元宇宙;《龙珠》可以有《龙珠》元宇宙;更不用说已经被粉丝们接受并使用频繁的“漫威宇宙”、“DC宇宙”这样的概念了——所以,如果你刚好有机会把自己头脑中的一个故事场景用数字化的技术呈现出来的话,那么这个场景就是一个元宇宙——当然,可能因为你的号召力不足,导致了你的元宇宙当中并没有“生物迹象”罢了。
对于移动互联网时代的主要用户来说,MUD游戏是一个并不清晰且非常遥远的概念,但是,对于从那个时代过来的人来说,毫不夸张,每一个MUD游戏就是一个元宇宙,用户可以在游戏当中扮演各自想要扮演的角色、角色之间有互动,大家在MUD当中既可以有主线地交流,敲击系统设置好的“命令”,也可以把他当成一个社交工具随意聊天。与闲杂MMORPG游戏不同的是,MDU只有文字,没有任何视觉效果,这固然是受限于当年的IT技术,另一方面,实际上文字,才会给那个元宇宙当中的人更多的想象空间。
并不是每一个人都有能力开发出一个网络平台来运行自己的元宇宙,但是,大多数人都拥有着编故事的能力吧,制定出运行规则并委托软件工程师进行研发,谁都可以拥有自己的元宇宙平台——人类在现实的空间只有一个,是所有人类所共享的,但是元宇宙平台呢?坦白讲不知道有多少个。
也许,随着市场竞争,最后剩下的元宇宙平台会很少,但是可以肯定的是,就像现在的门户网站、电商平台、社交平台……一样,元宇宙平台绝对不会只有一个——所以,真正制约元宇宙发展的恰恰是元宇宙本身——区块链的本质是“去中心化”,但是,建立元宇宙的企业,难道真的不会以自身为中心,把对自己有利的运行规则加入到自己的元宇宙世界当中吗?或者,我们可以想得再深刻一些:如果存在着不止一个元宇宙平台,这些元宇宙平台的规则会完全一致吗?这些元宇宙平台之间可以互通吗?
平行世界的存在,恰恰是因为各自的独立性而不是连通性,三国时期的元宇宙可以和隋唐时期的元宇宙联结起来吗?关公真的可以“战秦琼”吗?
与现实中的人类世界不同,人类并不清楚宇宙从何而来,面对着宇宙法则,人类只能跟从,但是元宇宙则不同,当运行法则可以人为制定,只要能力足以达到,有谁不想创造出一个由自己说了算的宇宙呢?