自2021年开始,“元宇宙”受到前所未有的关注和讨论。许多人希望能够把握这次大浪潮,却一直没有找到机会,也有很多人认为这是大佬和资本的游戏,跟他本人没什么关系。
实际上,无论是资深游戏团队、个人开发者,抑或是开发小白,都可以籍由“元宇宙第一股”Roblox,一起参与到元宇宙创作中来。
2022罗布乐思全国创作大赛(Roblox National Awards),简称RNA,是罗布乐思举办的旨在推动中国“元宇宙”创作的年度赛事,只要你是有游戏梦的开发者,都能在这充分发挥自己的创意,创作出作品。
Roblox 2021开发者分成超5亿美元,“元宇宙”创作者赚钱效应开始凸显
根据财报数据显示,最近三年每个季度Roblox开发者收入都在逐步上涨,从2019年Q1的2270万美元,上涨到2021年Q4的近1.6亿美元。单2021年,开发者收入为5.383亿美元,超过5亿美元目标,而2020年和2019年,这一数字分别为3.288亿美元和1.12亿美元。
来源:Roblox财报
两年间,开发者收入涨了近5倍,反映出Roblox社区开发者越来越多,并从中获得的收入越来越多。据官方公布的数据,Roblox的创作者已经达到950万人。
不断增长的开发者数,同样有一批持续增长的活跃用户。Roblox的日活跃用户数(DAU)从2019年Q1的1580万,上涨至2021年Q4的4950万,今年1月已经达到5470万。与此同时,截至2021年Q4,Roblox的月付费用户数达到1190万,同时复购率达到89%,创下历史新高。
来源:Roblox财报
庞大且活跃的用户群体,以及投入和试错成本低、快速的市场反馈,让Roblox成为开发者测试创意的良好试验场。
去年,游戏陀螺采访了罗布乐思副总裁段志云,他以罗布乐思(Roblox)一些头部产品为例子,表达了这一观点,“从策划到上线,整个周期可以控制在3个月以内,初始投入5个人以内。只要创意独特、制作用心,要获得千万级的用户注册和百万级的收入并不难。”
不仅如此,Roblox开发团队愈发受到资本青睐。比如去年Supersocial完成520万美元种子轮融资、Splash完成2000万美元A轮融资,前者正在打造包括多人RPG游戏《Ghostopia》在内的多款Roblox游戏,后者是利用Roblox社区开发制作音乐游戏的厂商。
RNA大赛,助你快速探索“元宇宙”
罗布乐思全国创作大赛,是由罗布乐思主办的一年一度游戏开发创作大赛,于2021年成功举办第一届,覆盖20+省市、10万+创作者、20所知名高校、15+合作伙伴,受到了游戏制作人、社区开发者、相关从业者等行业精英的热切关注和参与。现在,2022 RNA大赛已经拉开序幕。
相比去年,今年大赛不仅同样提供了丰富的奖励和星光熠熠的导师、评委天团,还会为优秀参赛作品提供后续一站式的孵化和全球发行服务,如
1,签约高潜力作品,每月数千美元现金扶持;
2,海外投放指导/流量测试/社区运营等;
3,引擎开发技术全程指导。
针对在校大学生开发团队,优秀作品可以同步选送至腾讯游戏高校创作大赛,罗布乐思还会为优秀选手提供暑期实习机会和大厂工作机会推荐。
为了让不同类型、不同等级的开发者都能学习,顺利创作出作品,罗布乐思还专门提供了三大特色直播课程。
课程专题1:新手训练营。对于没有接触过游戏或元宇宙的开发者,在该课程指导下,能快速掌握基本的开发知识,开发出一款较简单游戏。
课程专题2:如何创作一款休闲解谜类游戏。该课程针对有一定基础的开发者。通过主题性、线性的课程,开发者可以从搭建单独场景、无策划思路的情况,转变成可以独立做出一款完整的游戏。
课程专题3:大学主题课程。通过这个课程,帮助开发者深入了解本次大赛的两大高校主题的背景,以及如何结合主题创作出创意产品。
课程时间安排方面,前两个课程,大赛期间,罗布乐思会以月为周期安排直播,并且还会配备罗布乐思金牌导师,为大家解答疑惑。大学主题课程安排方面,3-4月为“重塑农业文化遗产”主题课程,5-7月为“创造我的元宇宙”主题课程。开发者可以根据自身需求,选择想要参加的课程。
除了RNA专属课程和官方指导,大赛还准备了“RNA专属盲盒”激励开发者,盲盒通过Workshop、校园行、GameJam、Party等精彩活动,凝聚全国开发者。
本次大赛不限主题,开发者可以充分发挥自己的想象力创造产品,也可以参考罗布乐思联合两所高校所提供的两个主题,进行创作。
如果选择跟高校合作的主题方向,有一些细则需要开发者关注:
选择同济大学“创造我的元宇宙”主题的开发者,可以从三个方向进行创作开发:
方向一:生产学习元宇宙,是将生产、学习在元宇宙中的创意呈现,可涉及到的领域包括但不限于交通产业、文化传承、商业生产、场景教学活动,具体如沉浸式教学、教室及课件开发设计,元宇宙商业系统及场景设计等。
方向二:生活玩乐元宇宙,顾名思义,是将生活娱乐在元宇宙中的创意呈现,领域方面包括但不局限于游戏、旅行、社交、购物等,设计方向如虚拟人形象及系统设计、国潮校服及个性化定制系统设计等。
方向三:生态双碳元宇宙,则是将生态环境在元宇宙中的创意呈现,包括但不限于的领域如人类居所的创意设计、可持续生态的创意呈现等,开发者可以设计校园新能源元宇宙设计、校园共享电动单车系统等。
此主题对参赛团队人数有要求。每个参赛团队人数,要求在5人以下(不包含指导老师);指导老师人数,要求在3人以下。其中指导老师可以是中学老师,也可以是外聘高校老师、工程师、业界设计师等
选择清华大学“重塑农业文化遗产”主题的开发者,则需要重点关注主题的契合度。
开发者可以在罗布乐思上重塑与再现全球的重要文化遗产场景,并赋予其对应的竞技系统,探索非遗文化传承传播的新路径。
除了基础的创意性、设计性和完整性之外,在主题契合度方面,开发者需要重点在作品中呈现出两个方面:一是情景表现性,指的是作品要契合主题,包括体现全球重要农业文化遗产内容和展现农遗生态系统新情景;二是创新塑造性,要求作品体现出对于主题的探索深度,包括挖掘全球重要农业文化遗产价值和展望未来农遗服务新形态。
结语
在游戏陀螺看来,2022 RNA大赛与去年有一个明显不同,是加强了官方的指导,这对游戏行业和元宇宙的发展,都将带来积极的影响,比如培养更多相关人才。
游戏已经成为我们生活娱乐的一部分,元宇宙又是现在的风口和趋势。许多人,特别是年轻人,有许多想法,也希望将这些想法转化成作品。但是,传统游戏是一个门槛相对较高的行业,同时元宇宙对许多人而言,仍然陌生。这时,专业的指导就显得尤为重要。
Roblox,本身就已经大幅降低了游戏开发的门槛,而2022 RNA大赛,可以帮助想开发游戏、了解元宇宙的开发者快速入门,短时间掌握开发知识,打造可面向用户的作品。
对于有想法的开发者,无论是作为职业之路还是仅出于兴趣爱好,RNA大赛都会是一个不错的机会。参赛者不仅有机会获得赛事奖金,还有机会获得全球发行资源、官方媒体传播以及专属签约孵化等多项扶持。
如果您对RNA大赛感兴趣,可立即搜索微信公众号“游戏陀螺”,找到文章扫描下方二维码报名。