参观者在2022年世界移动通信大会上体验VR游戏
游戏公司Advokate Group最近的一项调查显示,愿意体验虚拟世界的受访者中,超过77%的人担心“个人数据被收集”。87%的受访者表示,他们更喜欢基于区块链技术的“元宇宙”。在Z世代中,这种情绪尤为普遍,他们加入“元宇宙”的可能性比千禧一代高10%。
美国“ZDNet”网站称,这项调查在今年1月进行,涉及的1200多名美国消费者都是“元宇宙”的使用者。他们认为,虚拟世界中最有吸引力的活动是各种游戏,其次是与朋友外出、工作和会议、参加音乐会、锻炼和与同学一起学习。
超过80%的受访者表示,他们更熟悉脸书推出的“元宇宙”。半数受访者表示,他们登录过Minecraft的“元宇宙”,其他受欢迎的平台有Fortnight、Roblox和Sandbox。“元宇宙”的长期使用者中,近40%的人每天花三四个小时沉浸其中,另有近40%的人每天至少在上面花两个小时。
受访者对在“元宇宙”中赚钱的反应非常有趣:93%的受访者表示,希望在游戏世界中赚到可以在现实生活中使用的钱;87%的受访者表示,如果可以赚到和工资同样多的钱,他们会成为“全职玩家”,不再从事传统的工作。
在回答“元宇宙”的哪些特性对自己最重要时,“赚真钱”排在首位,其次是与其他玩家互动、在不离开“元宇宙”的情况下切换游戏、角色定制、购买游戏道具、购买NFT(非同质化代币)、出售NFT和显示NFT。
展望“元宇宙”的未来,约48%的受访者表示,它被主流文化接受需要3年到6年,23%的人认为需要7年到10年。
该调查发现,93%的受访者表示,如果能够获得最低工资,他们会在游戏上花费更多时间。