6年苦恋,终成黄粱。
这6年,巨人和史玉柱比吃了黄连还苦。
但最终,还是决定:挥慧剑、斩情丝。
日前,巨人网络公告称,收到旗下参股子公司巨堃网络函告,拟出售公司持有的游戏公司Playtika Holding Corp。(纳斯达克代码:PLTK,以下简称“Playtika”)的股份。
据公告显示,如潜在交易实施完毕,并导致巨堃网络出售其间接持有的全部或部分Playtika股份,将可能对公司的财务状况和经营业绩产生重大正面影响。
必须知道的背景是,2016年至今,巨人网络曾多次试图通过重组、增资甚至股份赠与等方式将Playtika装入上市公司体系内,但终未能实现。
Playtika成立于2010年,总部位于以色列,运营扑克和纸牌应用。这家公司首先把免费博彩类游戏引入脸书,在北美棋牌社交类游戏中拥有领先的市场份额。
2011年,Playtika被美国博彩业巨头凯撒娱乐集团收购,创造了以色列史上最快收购案件。凯撒娱乐成立于1937年,前身是美国哈拉斯娱乐公司。公司旗下拥有众多度假村项目,以及老虎机、赌台等博彩资产。
Playtika专注于收购廉价的游戏资产并加以改造,通过大数据和人工智能对用户进行分析、理解和学习,以输出游戏的精细运营改造方案,实现游戏变现。很快,Playtika成为凯撒娱乐旗下的优质资产。与此同时,凯撒娱乐的其他业务表现并不乐观,旗下一部分公司曾在2015年申请破产。
2016年7月,凯撒娱乐濒临破产之际,史玉柱带领的中国财团以44亿美元收购Playtika,并承诺Playtika继续在以色列独立运营。
一个博彩类游戏,巨人网络到底看重了什么?
为何苦恋6年,期间各种波折而不悔?
为何突然一夜分手?
对此,《每日经济新闻》记者温梦华和书乐进行了一番交流,贫道以为:
此前巨人网络一直想把Playtika装入上市公司,因为Playtika在休闲棋牌社交类手游占有一席之地,能为巨人网络在手游领域带来进一步发展。
巨人网络曾抓住了PC端红利,凭借现象级游戏《征途》风光无二,但随着手游时代的来临,巨人网络难见新爆款手游。
巨人网络现在的选择是放下“鸡肋”,集中自身的精力、资金去押宝新赛道,毕竟目前它的资金和实力不太适合多线作战。
抛开外因,仅就Playtika自身而言,巨人选择断舍离的理由有二:
其一是巨人网络虽然通过各种方式对Playtika进行了控股,但完全没有办法将其并购并表。
其次,Playtika在营收和爆款游戏上的确表现不错,但棋牌类游戏在国内监管下,未来市场份额很难有巨大的增长,与其这样拖下去,不如在价格较好时出售回血。
从此前深交所的关注函内容来看,巨人网络难以“并表”Playtika关键原因在于Playtika主要业务涉嫌赌博,虽然,巨人网络对此予以否认。
资料显示,Playtika主营休闲社交棋牌类游戏,包括《Slotomania》《WSOP》《HouseofFun》等。
据了解,前两个产品翻译过来就是老虎机和德州扑克等涉赌游戏,这是中国国内法律所禁止的。
有这两大原因,再加上巨人网络自身在寻找新的赛道、需要更多的精力和资金投入的大背景,放弃也就成了最优解。
但问题在于,巨人网络进入元宇宙,能否成功创造当年的辉煌呢?
不久前,巨人网络在投资者互动平台表示:“元宇宙被普遍认为是下一代互联网的形态。公司十分重视元宇宙趋势及其带给游戏产业的机遇。经过前期调研和论证,公司将元宇宙游戏确定为长期布局的方向之一。公司后续将组建技术团队逐步探索等。”
在资金上,元宇宙的基础建设(平台),动辄百亿,显然不是巨人网络所能承受的。
但史玉柱作为国内第一代成功商业化的程序员,技术尽管早已昨日黄花,但眼光依然独到,昔日《征途》就以营销起家,结果蔚然大观,因此,其进击的路线也不大可能是搭建元宇宙平台,而应该是元宇宙中存在的游戏。
那样,资金、财力等也就足够了,就看玩法了。