2021年是元宇宙的“元年”,但是元宇宙到底是什么,很多人还是一头雾水。小编随机采访了十多位各行业网友,有的说元宇宙“是去年暴涨的比特币吧”,有的说“NFT啊,你看有个叫5000天的画,NFT卖了4.5亿人民币”,还有说“之前百度不是出了个希壤吗,就是个3D游戏吧”。在小编看来,元宇宙更应该是电影《头号玩家》、《失控玩家》里的沉浸式体验的虚拟世界,是能让人在里面娱乐、交友、工作、创作甚至打架的内容丰富的世界。
身体随着虚拟的过山车场景有一种被风压的喘不过气来的感觉,想叫却叫不出来,再一次梦回过山车,体验过山车带来的刺激感。虚拟的视觉效果,加上机器的震动让是人欣喜的体验啊!”初次体验VR眼镜的人描述着最真切的感受。
尽管沉浸式体验的技术在不断进步,但是市场仍然处在早起的发育阶段,据权威机构统计显示,去年沉浸式体验设备的全球出货量刚刚过1000万台(*),而这个数字正是十多年前移动互联网爆发前,智能手机的年出货量。所以不少专家、机构预测,接下来将会是元宇宙的爆发,而沉浸式体验设备,则是大众进入元宇宙的核心装备。
和十多年前刚刚出现的智能手机一样,目前的沉浸式体验设备在大众中的覆盖率还非常少,0.5%都不到,而这些设备里的内容更是少的可怜,比如字节跳动旗下的Pico Neo 3,作为国内顶级的VR设备,其应用商店可下载的内容数量不到500个,和PC端内容、移动互联网端的内容相比,可谓九牛之一毛。
在当下这个元宇宙风口,作为元宇宙钥匙的沉浸式体验设备反而处在了一个尴尬的地位。如何才能摆脱困局,和元宇宙一起起飞呢?一家名为“寰球国宇”的公司给我们呈现了新动作!
这家寰球国宇,就是在日前多则新闻中提到的那家元宇宙发行公司。小编近日又获悉,寰球国宇已经与2家顶级沉浸式设备厂商、1家顶级沉浸式体验内容上达成合作,共同推进沉浸式体验生态的建设,引领元宇宙大潮持续向前。
在这些合作中,寰球国宇秉持着“元宇宙发行商”的做法,从品宣、推广、销售、连接资源、战略布局出发,为沉浸式体验设备商引入更多优质内容,拓宽推广和销售渠道,提升整体销量,为内容商带来优质平台和大量客户,为普通用户带来更先进的沉浸式体验设备、更丰富的元宇宙内容,可谓“一举多赢”。
随着国外、国内的技术、内容发展,沉浸式体验会在游戏、电影、社交、教育、娱乐、旅游、城市治理、健康医疗等等领域发挥更强大的作用,成为未来元宇宙的主场景。小编也很看好此次寰球国宇与沉浸式体验设备商、内容商的合作,多方各自发挥优势,写手前进,拨动核心钥匙插入元宇宙,助力更多人跨入元宇宙,跨入新的未来!