《头号玩家》电影里的虚拟世界离我们还有多远?
一步之遥,一门之隔。
借助STEPVR(北京国承万通信息科技有限公司)自研的元宇宙入口设备VRGATES,你只需要向前跨出一步,即能从现实世界进入元宇宙。
技术驱动,敲开新时代大门
2013年,在海外留学+工作已有10年的郭成回国创业,凭着对自身专业传感器网络的理解,他把创业方向锁定了VR。
本科就读于北京邮电大学,博士毕业于荷兰代尔夫特理工大学,这位技术型学霸,创办的公司自然也走上了技术驱动这条路。
从底层技术,到软件、硬件产品,然后到内容生态,STEPVR一直以来都是坚持自研为主。九年时间,基于近亿元的研发投入,STEPVR已经具备完整的技术栈,掌握专利近100项,其中发明专利超60项。
技术不受制于人,意味着STEPVR可以更好地想法付诸实践。
郭成认为,产业对于VR的认知其实一直存在误区,真正的VR应该是打造让人拥有真实体验感的世界。具体而言,借助一整套的设备和技术,把人们在现实世界中的五感完整地复制到虚拟世界。
循此思路,STEPVR攻克了大空间“激光定位+惯性”动捕、力反馈以及万向跑步机等多项技术难点。其中不少技术方案都是业内首创、独创的,比如其是国内第一家利用激光技术实现动作捕捉,能在超大空间(无限延展)内做到了毫秒级低延迟、毫米级精确定位。
技术沉淀,正是打造元宇宙入口设备VRGATES的核心要素。
就如《头号玩家》里男主进入“绿洲”时使用的设备,VRGATES由万向跑步机、头显、力反馈设备等构成,已经实现了视觉、听觉、触觉、嗅觉和前庭感觉的整合。推开这扇“大门”,就能进入另一个宇宙。
商业化三步走,元宇宙正式迎客
技术与产品准备到位,配套的商业化工作跟进,元宇宙便能真正实现开门迎客。
而众所周知的是,VR产业一直以来都被商业化不成熟的阴影笼罩,不少优秀公司也因此退出历史舞台。能够幸存至今的,必然都是佼佼者。
STEPVR拥有北京、长沙、南京、成都、洛杉矶五家子公司。坚持技术、产品自研路线,带来的优势是在商业化进程中成本可控,产品可批量复制。但是,高额的研发支出意味着不可避免的成本压力。
为此,郭成为公司制定了清晰的商业化路线,大方向是“以盈利养研发,以创新要市场”,具体可分为三步走:先B端商用,后C端家用,再用产生的盈利进一步升级产品体验。
公司旗下“未来战场”VR竞技体验馆的成功已经验证了这条商业化路径的可行。放眼全国,“未来战场”市占率第一,且是业内唯一盈利的品牌。截至2022年2月,未来战场门店共计223家,覆盖89个城市,预计2022年底,全国门店将达到1000家以上,覆盖300+城市。
左手研发、右手商业化,STEPVR不仅得以走得更远、走得更稳,还有了推开元宇宙大门的底气。
九年磨一剑,VRGATES作为元宇宙时代真正意义上的第一款商业化终端,表现值得期待。