虚拟世界和更身临其境的数字环境的真正机会是什么,更具体地说,对于营销人员来说,它将如何改变人们购物、与品牌互动和广告方式的方式?
这是Analysis Group与 Meta 合作发布的一份新白皮书的重点,该白皮书旨在提供一个现实的视角来说明随着元宇宙转变的发展方向——这可能会或可能不会在未来十年成为有形的、有价值的现实。
但至少根据 Meta 的说法,它即将到来,这将开辟新的机遇。
首先,白皮书试图定义元界究竟是什么——考虑到已经出现了“元界就绪”解决方案的暴利企业数量,这是一个重要的元素。
根据论文:
“将元宇宙视为一组相互连接的数字空间,包括结合数字和物理语言的沉浸式 XR 体验,其中个人可以轻松地在不同的空间和体验之间移动,并与其他人进行互动和协作。”不在同一个物理空间中。”
我的意思是,这看起来很简单,并且符合虚拟世界体验的更广泛定义,正如我们在Zuck and Co. 的各种促销模型中所展示的那样。
但它的实用性也很重要——我们将如何真正到达那里,至关重要的是,下一阶段的连接还有多远?
这方面的答案是这需要时间——Analysis Group 小心地指出它可能永远不会发生:
“很可能,就像许多其他以前“大肆宣传”的技术创新一样,元宇宙永远不会像目前所设想的那样实现。”
但为了成为未来的平台,它需要大规模采用,这意味着更广泛地使用 VR 耳机、推出 AR 眼镜和其他技术。
“与互联网和其他技术一样,元宇宙的形式和形态最初会慢慢实现,只有在达到临界质量后,它的全部潜力才会开始形成更具体的形态。”
所以它还没有出现,而且有一段时间不会出现。所以你不需要“全力以赴”你的元宇宙策略,你现在不应该觉得有义务跳上 NFT 火车。
这需要时间,这意味着你有时间,正如Meta 的 Nick Clegg 还指出的那样,这也意味着监管机构有时间和空间来为不断发展的空间制定新的规则和框架。