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元宇宙-人类的数字化生存,进入探索期(2)

元宇宙相关话题快速破圈,市场关注度极高,分歧与共识并存。终极的元宇宙联通物理世界和数字世界,将成为20年之后人类的生活方式,重塑数字经济体系

 

2.从科幻电影窥探元宇宙的未来

2.1 科幻电影的最初构想

在《雪崩》广受好评后,一个与现实世界平行的虚拟网络世界的概念迅速被科幻小说家们接受,并且沿用了史蒂文森对其的称呼,即元宇宙。

元宇宙的概念在随后的科幻电影中也迅速定型。1982年的《电子世界争霸战》可能是最早出现平行虚拟世界概念的电影,其续作《创战纪》则完善并更加详细的描述了这个虚拟世界。1999年的《黑客帝国》则描绘了一个“缸中之脑”式的虚拟世界。

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2.2 元宇宙是一个自给自足的无限系统

从元宇宙概念诞生至今,科幻电影中对元宇宙世界的描写充满了各自的想象,但从这些段落中,我们也能发现一些共通之处。

n理想中的元宇宙不仅局限于娱乐、商业以及社交等领域,它涉及范围可能是无限的,而这些系统相互形成了一个完整的社会。我们对元宇宙的想象依托于现实世界,但又超脱于现实,将我们对可能性的奇幻畅想赋予其中。

2.3 元宇宙带来的技术革新将进一步便利现实生活

元宇宙创造的虚拟社会再进一步拉近了人类之间的距离,用数字化的形式消除地理与空间上的隔阂。

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2.4 元宇宙通过AR/VR等技术将现实与虚拟结合 

在科幻电影中,AR/VR是元宇宙最常见的表现形式。通过虚拟现实与视觉技术,将想象世界反馈到人类的感官,提供更深一层次的沉浸感。

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2.5 元宇宙打破了现实的局限性

游戏带来的原始魅力满足了人类的幻想,尝试现实中无法完成的事情,而元宇宙将更进一步满足并扩展这个需求。元宇宙中现实世界的时空观都可以被打破,科幻电影中出现的一幕幕场景都可以在元宇宙中重现。

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2.6 元宇宙给带来了具有沉浸感的新身份

科幻电影畅想中的元宇宙,一个重要特点是其仍然保留了网络世界独有的匿名性,用户可以抛开现实追寻自己的新的身份。在虚拟世界的新身份中,不再需要考虑现实的束缚,获得展现自己另一面的舞台。

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2.7 奖励机制带给了用户探索元宇宙的原动力

在科幻电影中,最初的元宇宙普遍是一个系统底层框架,它离不开一代代玩家的建设与参与才能让其繁荣成长。而对虚拟世界探索与建设的原动力来自于虚拟货币的奖励,这也让元宇宙内部形成了一个可循环的内生态。

在现实可预测的未来中,元宇宙不会被单一的巨头公司所垄断。在多家公司共同组成的虚拟宇宙中,这种虚拟货币需要被广泛承认的公开性、透明性与安全性,现有的基于区块链体系上的数字货币可能会是一个答案。

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2.8 元宇宙将用户从体验者转变为内容的生产者

元宇宙与当今的VR游戏和3A沙盒游戏所区别的最重要一点是,元宇宙将虚拟世界和玩家社区结合成为了一个真正的小型社会。玩家不再是单纯的体验者,更是小型社会中的一份子,时刻为其他用户创造内容。

用户的一举一动,都将对整个社会的留下影响,而虚拟宇宙由这些决策推动,不断演化。单一用户对宇宙的改变,将会对其他玩家直观产生影响,而在不同玩家的共同推进下,元宇宙的虚拟社区也被赋予了社会意义。

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2.9 元宇宙赋予了游戏本身社会意义

得益于元宇宙中新身份的高沉浸感,元宇宙使用户群体间形成了一个个稳定的社区。而不同用户在这些社区中通过生产内容、消费内容、破坏内容等等行为产生了强关联,这也将成为新时代虚拟世界中的社交形式。

在这种情况下,用户的种种行为不再是割裂独立的,社区给予了其社会性的意义。玩家之间相互影响,并且拥有了共同建设社区的目标。玩家不再是单纯游玩游戏,在虚拟宇宙内进行活动本身也为这个虚拟社会创造了价值,赋予了其社会性。

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2.10 从现实到电影的距离

从科幻电影回到现实,当今我们离电影理想中的元宇宙差距是全方面的,不仅限于人机交互的AI、世界底层的引擎系统、提供实时计算的算力以及低延迟的网络系统等等。

如今的元宇宙正在经历一个从流于空想到走入现实的起步阶段。虽然技术壁垒有待突破,但基于元宇宙的永久在线、虚实融合的3D空间、人与人或人与物互联和虚拟货币体系的这几个特点,我们仍旧可以尝试构建元宇宙的雏形。其中,社交和游戏无疑是目前最符合上述特性的两大赛道。

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