3.NFT
3.1 NFT的现象级案例
“Everydays:theFirst5000Days”2021年3月11日以近7千万美元的价格结标。
“Everydays:Thefirst5000days”的作者为美国数字艺术家暨图像设计Beeple。
Beeple从2007年5月1日开始,每天都会创作一幅数字图片,不间断地维系了13年半,将它们集结之后产出“Everydays:Thefirst5000days”。
得标者将会收到“Everydays:Thefirst5000days”图片以及一枚NFT,该NFT奠基于区块链技术,存放了数字作品的资料、原作者的签章,以及所有权的历史记录,而且它是独一无二的,佳士得将把代表“Everydays:Thefirst5000days”所有权的NFT寄到得标者的加密货币账号。
BoredApeYachtClub(BAYC)
2021年8月27日,NBA球星斯蒂芬库里在推特更新了自己的头像,一个穿着粗花西装的BAYCNFT,该头像共花费18万美元(55个以太币,约116万人民币)购买,引发市场进一步关注。
BYAC全称是BoredApeYachtClub,是由一万个猿猴NFT组成的收藏品,包括了帽子,眼睛,神态,服装,背景等170个稀有度不同的属性。通过编程方式随机组合生成了1万个独一无二的猿猴,每个猿猴表情神态穿着各异。
AxieInfinity
AxieInfinity是一款去中心化回合制策略游戏,基于以太坊,玩家操控NFT小精灵「Axie」进行战斗、繁殖,游戏大部分过程不需要和区块链交互,这保证了对于游戏来说最重要的可玩性。
AxieInfinity系统目前分为4大板块,分别是战斗系统、育成、交易市场和家园系统。
AxieInfinity核心数据
从2021年Q1开始,AxieInfinity的收入数据与玩家快速增长。2021年2月Axie月收入24万美元,8月1日至26日收入3.08亿美元,月复合增长率超过309%,8月MAU达31.5万人。
代表Axie宇宙股权的AXS币价格也由2021年2月的0.9美元,增长至8月26日的68.2美元。
据dappradar统计,7月所有区块链游戏中,Axie的收入规模稳居第一,超出第二8000万美元;总交易量是第二名的9倍。
3.2 NFT的定义及特征
NFT(Non-fungibletokens),即非同质化代币,通常是指开发者在以太坊平台上根据ERC721标准/协议所发行的代币,NFT的特征主要体现为:
唯一标识:NFT在其代码中包含描述每个Token的属性信息,这些属性使它们与其他代币不同;
可溯性:每个NFT都有链上交易的记录,从创建时间开始到每次交易,从而证明其真实性;
稀缺性:通常NFTs的数量都是有限的,极端的例子是只有1个副本;
不可分割:NFT不能以整体的一部分进行交易,不能分成更小的面额。
NFT主要用于证明数字资产的唯一归属权,目前主要应用于游戏、艺术品、收藏品、虚拟资产、身份特征、数字音乐、数字证书等领域。NFT的价格主要受市场对其NFT价值的共识、稀缺性及流动性等因素影响。
NFT主要的应用场景及相关NFT
3.3 NFT产业价值链
NFT产业价值链按照Token流动分成三层,由下至上依次为基础设施层、协议层以及应用层。
NFT主流的交易市场
NFT的交易量及交易结构
2021Q2NFT交易额爆发式增长,收藏品及艺术品占据主流。根据CoinGecko数据,2021H1,NFT整体市值达127亿美元,相较2018年增长近310倍。
根据NonFungible数据,2021Q2NFT交易规模达7.54亿美元,同比增长3453%,环比增长39%;活跃钱包数/买家/卖家分别为17.7万/9.5万/4.0万,同比增长340%/451%/264%,环比增长39%/38%/25%;结构上,2021Q2,收藏品/艺术品/游戏/其他品类交易量占比分别为66%/14%/5%/15%,收藏品领域受CryptoPunks等现象级产品驱动,交易量实现爆发式增长。
NFT交易趋势变化
NFT为元宇宙经济系统的底层支持