陈昌凤教授提出了关于新技术正在改变交往属性的观点,并结合哈贝马斯的观点谈到在社交媒体这样的半是私人半是公共的半吊子公共领域中,传统公共领域通过与私人领域自觉区分开来而艰难守住的包容性就消失了。公共领域现在下降成了半公共领域。
此外新闻也在被重新定义,虚拟现实技术作为元宇宙的核心技术,正在驱动一场数字新闻业的变革,近十年新闻也在颠覆式的创新中,它已经产生了重要的作用,催生了沉浸式新闻。沉浸式新闻正在改写新闻的定义“新闻是新近发生的事实的报道”,在沉浸式新闻中,新闻成了用户对重构的事实的临场感知。与此同时,新闻的特性和功能也随之发生了改变。
陈昌凤老师还提到了平台社会的兴起过程,从一种用于组织用户之间交互的可编程结构到由数据驱动,通过算法和接口实现自动化、组织化,通过商业模型驱动的所有权关系获得实效,并基于用户协议进行治理。平台机制也从数据化机制发展到商品化机制再到选择机制。
最后陈教授提到关于高级交互性和沉浸式内容的目标:一、致力于开发基于浏览器的网络体验,使读者可以跨设备打开沉浸式故事。探索像素流,使3D内容在云服务器上实时呈现,然后以流式传输给用户。二、进一步探索交互模式。随着读者对交互性的新期望,网络上交互式故事讲述的模式:如何使用户按照自己的节奏体验新闻场景的3D再现。三、探索在讲故事中使用地理空间信息的新方法。地图和卫星图像。如何可视化不同的地理空间数据类型,可以实现什么级别的交互,以及如何在网络上提供给用户。