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元宇宙是游戏业务的终点

网络广告业务在广告业态中会有全新的变化,通过至信链数字藏品业务,会有诞生全新的广告推送逻辑,用户收藏的数字商品在链上是公开的信息,可通过用户持有的数字藏品来判断用户的某个特性身份,比如,用户有某汽车品牌的数字藏品可证明他可能是一个车主,用户有某个门票数字藏品这可以判断他的爱好等等,基于非同质化通证技术会有合规的,全新的广告营销方式。

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元宇宙是游戏业务阶段性的一个终点,元宇宙的一个重要特点就是多IP,多场景的融合,大家回想一下《头号玩家》就能有一个具体的体会。那么元宇宙中不同的场景,不同的道具,不同的IP人物是如何出现在同一个屏幕或同一个生态中的呢?

我们知道应用基于链上相同协议发行出的NFT资产是可以跨应用流动的,如腾讯所有的游戏接入了至信链,后续的道具和角色及场景均通过非同质化通证技术确权,它制定好底层和表层的标准后,再通过标准开放接入更多中长尾厂商,那么一个没有VR头盔的元宇宙就会逐步成型,实现如此局面后,只需进一步布局等待硬件成熟,即可过渡到真正的元宇宙。

同时,游戏道具、游戏资产上链资产化后会让用户有巨大的获得感,因为非同质化通证(NFT)代表了资产的所有权,这是当前用户仅有游戏数据的操作权所完全不同的,用户在游戏场景下获得的道具数据提升后通过合规的、官方的交易平台,也可以让其获得一定的收益。

底层远比表层更重要,也比表层更难理解。这里的底层就指区块链为代表的价值流转层。表层的渲染技术和VR等显示技术是较为好理解的生产力技术,这里的发展格局和技术突破都是行业可以看得懂,且线性发展的,而底层是需要我们提前布局,提前思考,体现认知的一项非对称性发展的技术。

其次,社交网络业务在后续的发展中,用户的账号数据,社交关系等数据不论是在法律上,还是技术上都将真正的属于用户。用户可以向任意应用去主动授权其关系链,关系链带来的收益加成将不再是某一个公司的专属优势。Facebook之所以全面转型元宇宙,全面拥抱价值互联网,也有这方面的影响。

网络广告业务在广告业态中会有全新的变化,通过至信链数字藏品业务,会有诞生全新的广告推送逻辑,用户收藏的数字商品在链上是公开的信息,可通过用户持有的数字藏品来判断用户的某个特性身份,比如,用户有某汽车品牌的数字藏品可证明他可能是一个车主,用户有某个门票数字藏品这可以判断他的爱好等等,基于非同质化通证技术会有合规的,全新的广告营销方式。腾讯全系生态基于至信链可逐步实现信息互联网向价值互联网的过渡,面向价值互联网完成转型。

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