近日,麦肯锡研究报告表明,到2030年元宇宙的价值可能会增长到5万亿美元。这表明虚拟世界未来有望在关键行业和企业中产生许多积极影响。
麦肯锡研究表明,消费者对生活即将过渡到元宇宙感到兴奋,有59%的消费者更喜欢至少一种元宇宙体验,而不是物理替代品。
同时,花旗(Citi)的一份报告称,元宇宙可能还处于初级阶段,但它可能代表着高达13万亿美元的收入机会
在“浏览器+”的战略下,Opera的布局越来越丰富,成长速度也在加快,并在元宇宙进行拓展。
Opera在第三方浏览器行业保持市场份额第一的地位的同时,不断丰富产品矩阵,实现从浏览器向信息分发平台、UGC平台的转型发展,并将业务拓展至更多国际市场。
根据美股公开报告显示,2021年Opera平均月活跃用户近3.6亿,并在拉美及北美地区分别实现35%及22%的快速用户增长。
于1995年创立于挪威的Opera,近年来在全球广泛布局,先后在浏览器、信息分发等多个领域获得了市场认可,具有成熟的业务拓展能力和已经验证的持续经营能力。
近年来,通过打造Opera News,Opera GX,以及针对庞大的移动游戏用户推出了全球首款专为游戏玩家设计的浏览器Opera GX Mobile等,Opera的产品矩阵越来越丰富。
值得一提的是,Opera 旗下的新闻聚合类应用Opera News在稳定非洲传统优势市场的同时,积极开拓欧美等发达国家市场。在所有聚合类新闻平台中,Opera News月活跃用户在英国、德国、法国等欧洲主要国家排名前三,仅次于Google News 和Apple News。
同时,Opera持续加大在元宇宙方向的布局。由于具有巨大的流量入口,以及游戏用户,且游戏社区天然具有元宇宙的基因,Opera开始基于自身优势打造游戏社区。
在收购英国老牌游戏引擎GameMaker Studio(GMS)后,Opera以此开发的游戏社区Opera GX已经有1000万用户。Opera通过全球首款游戏专用浏览器Opera GX积累大量游戏玩家,通过GMS致力于降低游戏的开发难度,完成两者闭环的UGC游戏社区平台GX Games,进行了元宇宙的打造。
昆仑万维表示,Opera的游戏浏览器与游戏引擎能进一步加深结合,形成一站式的玩家和创作者社区,打造在Opera平台上创作、发行、消费游戏的闭环,加速在元宇宙方向的布局。