(映维网Nweon 2022年06月24日)在日前接受的CNBC专访中,马克·扎克伯格预计,元宇宙将能在2025年-2030年这段期间取得成功,并成为集团的重要业务。他进一步指出,为了实现其目标,团队或需要一个专有的操作系统。
在针对主持人的回答中,扎克伯格没有否认为公司旗下各个平台和硬件创建一个专有操作系统的远景。这位Meta首席执行官指出:“我认为,从长远来看,我们需要在硬件、软件和操作系统之间实现这种程度的集成,从而实现我们想要构建的未来。”
对于这一点,扎克伯格一直希望打造完整独立的生态系统,涵盖操作系统和芯片等各个软硬方面。除了如同苹果一样增强对供应链上下游的话语权之外,自研项目同时能够帮助团队进一步有针对性地优化AR/VR设备。
以操作系统为例,Meta自2017年就开始立项组队,并大肆招兵买马。但遗憾的是,由于自研操作系统是一项长期艰巨的任务,Meta在这一过程中已经多番受挫。The Information在今年年初引述消息人士称,由于团队负责人马克·卢科夫斯基(Mark Lucovsky)宣布他离职,Meta已暂停开发面向VR/AR的操作系统。同时,这支从2017年开始组建的300人团队将转岗至其他不同部门。
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回到CNBC的专访,扎克伯格补充道Quest 2非常火爆,并表示“我对它的表现感到非常满意”。另外,他预计元宇宙将能在2025年-2030年期间实现10亿用户,而且每个人每年会为各种元宇宙产品花费“数百美元”,比如用于Avatar虚拟数字人的皮肤服装。换句话说,他认为元宇宙在这个十年的后半期内将产生数千亿美元的营收。
扎克伯格表示:“随着时间的推移,我们一直在构建我们的服务,并将其提供给尽可能多的用户,并不断扩大规模。未来几年,亦即在2025年-2030年期间,元宇宙将成为我们业务的一大支柱。”
Meta旗下的元宇宙业务Reality Labs目前依然亏损。受集团整体业务放缓和经济陷入衰退的风险增加,扎克伯格在采访中表示正计划“放慢”新投资的步伐。
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值得一提的是,天风证券分析师郭明錤日前通过Twitter表示,将Meta在2022年的VR头显预期销量调低25%-35%,而且相信这家公司会暂停2024年后所有的新头显项目。
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在另一条消息中,扎卡伯格宣布将原来的Facebook Pay更名为Meta Pay,并表示这一变化是Meta为其元宇宙愿景创建一个数字钱包的 “第一步”。在他设想的未来中,Meta Pay将作为一个通用钱包,并用于支付你在元宇宙中消费任何数字物品和体验。