李里里 | 文
“随着社会的进步和发展,人们可能需要更多、更高级的体验和互动,这就是‘元宇宙’被寄予厚望的原因。”在6月28日召开的元宇宙创新论坛上,中国民营科技实业家协会元宇宙工委秘书长高泽龙这样表示道。
高泽龙是工信部人才交流中心元宇宙研讨班课程总策划,曾出版过《元宇宙2086》、《产业元宇宙》等书籍,也是国内最早研究NFT(侧重从合法合规和产业落地层面)的一批人,发表了第一篇国家核心学术期刊NFT的论文。作为程序员出身的他,早在2003年开始就接触了互联网,2017年转向做了区块链,2021年开始关注NFT和元宇宙板块。
中国民营科技实业家协会元宇宙工委是由第十一届全国人大财经委副主任、九三学社第十二届中央委员会副主席贺铿揭牌的全球第一个元宇宙院士智库,拥有近20名院士,主要工作是建立元宇宙产业专家智库,发布元宇宙白皮书,承办工信部人才交流中心的元宇宙基础设施与应用研讨班培训,出版元宇宙行业著作,举办全球数字经济元宇宙高峰论坛和元宇宙中国大会等。
在移动互联网用户红利已经见顶的今天,“元宇宙”概念的出现让人们看到了“下一代互联网”的曙光,不过现在行业也存在一些不规范的现象,有人套用元宇宙的概念,夸大宣传,也有人借助元宇宙宣扬封建迷信和唯心主义,还有人蹭热点,以“元宇宙投资项目”“元宇宙链游”等名目吸收资金,涉嫌非法集资、诈骗等违法犯罪活动。
高秘书长在会议上强调:“元宇宙本身只是一个概念,但我们并不是纯粹地去炒作一个概念,肯定最终是希望这个和各行各业来落地和结合,最终要对社会产生价值。”
“元宇宙工程”助力“元宇宙落地”
说起为何会如此早便关注元宇宙,高秘书长表示,在2021年3月,他曾看到国外一篇报道Roblox公司上市的财经新闻,里面提到了元宇宙,当时就对元宇宙产生了浓厚的兴趣,所以从2021年5月开始布道元宇宙。
高秘书长提出过一个元宇宙的原创理论,他表示如果互联网是人创造出的一个维度,那么NFT就有望将互联网的维度再升高一级,形成3D互联网,立体式互联网,用户就能以此为基础获得沉浸式体验,并穿梭于其中。
关于区块链技术与元宇宙相关性,高秘书长解释到,NFT是“元宇宙”中新的价值承载物,为元宇宙中的稀有属性、稀有资产提供证明和明确产权,从而为数据内容的价值流转提供前提和基础。通过区块链技术,能实现数据内容的价值流转,再通过数字资产的映射,用户在“元宇宙”世界里的装备道具、土地产权等也会成为在“现实世界”中可交易的实体。
元宇宙最终的落地,与传统产业的融合发展至关重要。比如第一产业,包括农、林、牧、渔各业,与元宇宙融合后会出现像智慧农业等新领域;第二产业,包括采掘、制造、自来水、电力、蒸汽、热水、煤气和建筑各业,与元宇宙融合后会出现智慧工业、工程、能源等领域;第三产业则分流通和服务两部分,与元宇宙融合发展后,将出现智慧城市、智慧医疗等领域。“智慧”是元宇宙场景下的“智慧”,各个产业之间可以相互支撑和促进彼此的发展。
在各产业与元宇宙融合的过程中,需要涉及到元宇宙工程,这也是高秘书长首次提出的概念,元宇宙工程就是通过较为清晰的方法论,来对具体的元宇宙项目进行高效的管理、运营和维护。
高秘书长认为,元宇宙工程实践系统起到的是保障落地的作用,工程实践的定义是将系统化的、规范的、可量化的方法应用于元宇宙项目的开发、运行和维护上,并将方法论构建在工程质量承诺的基础上。在实践的过程中,也需要将各个层次的技术结合在一起,使开发元宇宙具备相应条件,并建立工作环境以便于应用技术方法,提交工作产品,建立里程碑,保证质量及正确的管理变更等。
在工程实践的具体应用上,高秘书长以一个5A级景区的项目案例做了详细阐释,如果景区想要以元宇宙为契机对品牌和系统进行全面升级,如构建一个数字孪生的虚拟景区,让全世界游客可以在虚拟景区中游玩。创意方案确定后,整个项目就会被作为工程对待,过程包括立项、需求分析、项目规划、开发实施、测试与验收、项目维护、升级与再开发等多个环节,每个环节都会借助工具软件,遵循相应的方法论和规则,来高效地完成目标。
元宇宙就是下一代的互联网
随着全球各国政府越来越重视信息科技的发展,大力发展数字经济成为很多国家政府的目标,元宇宙也被多个国家作为未来的战略性方向。彭博社预计在2024 年元宇宙市场规模将达到 8000 亿美元,普华永道预计未来元宇宙相关经济将迎来大幅增长,2030 年市场规模将有望达到 15000 亿美元。
高泽龙秘书长表示,2021年是元宇宙概念爆发期、争论期,但到了2022年,元宇宙得到行业的普遍认可,现在各大会议,无论是高校教授、企业高管、研究人员,都在讲元宇宙。不过目前元宇宙工程的实践过程,依然面临许多挑战与困难。比如像源码是否可以追溯到设计模型(解决方案和计划是否一致),设计和代码是否经过评审,算法是否经过正确性证明,过程方法是否遵循基本的原则,如何使用工具为过程或方法提供自动化或半自动化的支持等问题都还尚待解决。
谈到未来元宇宙的具体落地时间,高秘书长认为,这将取决于头部显示器等终端产品的普及。目前谈论的元宇宙更多指下一代的互联网,倾向于消费、娱乐、视听、社交和游戏等,可以说元宇宙未来的发展将很大程度上取决于Meta、微软、苹果、腾讯、百度、华为等科技公司对软硬件的升级,当这些设备像手机一样普及时,元宇宙的时代就会真的到来了。
到了元宇宙时代,将会是“元媒体”为主,这是一种去中心化的媒体形式。高秘书长表示,元宇宙是由内容创作者驱动的,元宇宙是否繁荣,第一个重要指标就是创作者的数量和活跃度。创作者是内容的生产者,同时能得到匹配的收入,这种全新的利益分配方式将培育更多的全新的创作者。在元宇宙时代,想象力将是终极的生产力,创作将是无所不能、无限精彩的,每个人都可以创造自己的游戏,也可以创作影视作品,可以上天入地,斩妖降魔,以及参加元宇宙中的各种活动。高秘书长认为,元宇宙自身的沉浸感和虚实融合的特征决定了其表现和创作形式上的多样性和丰富性。
“通过想象力创造元宇宙时,最重要的是游戏化的设计思维。”未来,元宇宙架构师将是新型元宇宙产品或应用的核心策划者,相当于在当前世界基础上建立虚拟世界和增强系统,所涉及的学科、领域、行业繁多,当下元宇宙架构师是极度紧缺的人才,因为对元宇宙懂的人就不多,真正理解深刻,而且又懂技术、产品和各种应用的全面型人才更是少之又少。“元宇宙带来很多机会,就像传统社会过渡到现在的信息社会一样,每个人都需要不断学习,勇于探索,才能找到未来自己的定位。”高秘书长补充道。