深度报道

元宇宙应用加速落地 数实融合成产业链新目标

2022年才刚过半,“元宇宙”——这个一年前还停留在科幻小说中的词汇已经火遍全球。但与以往不同的是,这一概念至今依然没有准确的定义,尤其是在中国,紧随Facebook更名Meta所引发的热度,科技产业纷纷抢占元宇宙概念的解释与归属权,却终归停留于理论,令其面目愈加模糊。

2022年才刚过半,“元宇宙”——这个一年前还停留在科幻小说中的词汇已经火遍全球。但与以往不同的是,这一概念至今依然没有准确的定义,尤其是在中国,紧随Facebook更名Meta所引发的热度,科技产业纷纷抢占元宇宙概念的解释与归属权,却终归停留于理论,令其面目愈加模糊。

而随着产业具体应用的落地,这一局面正在被改变。7月6日,“工体元宇宙GTVerse发布会”在北京举行,这个依托于即将完成翻新改造的北京工人体育场的元宇宙项目,由球场运营方、北京国安的全资控股股东中赫集团所打造。中赫集团方面表示,建成后会携手工体机构、北京国安合作伙伴等生态伙伴入驻新工体,将GTVerse建设运营成新型B2C混合现实互联网社交平台。

“工体元宇宙不是一个简单的概念,它与其他众多元宇宙项目不同之处在于,它是建立在实实在在的工体之上,以数实融合消费体验为核心场景,以运营为导向的混合现实互联网社交平台。”在发布会上,中赫集团董事长周金辉表示,借助于GTVerse,新工体将在提升品质效率的基础上,为每个人打造无限的主场,彼此赋能,互相提升。

值得注意的是,根据海通证券早前曾发布的研报显示,国内2021年末布局元宇宙的24家上市公司包括游戏厂商,以及有通信技术、云计算等基础设施和底层技术的运营商。而出现在此次GTVerse朋友圈名单中的生态厂商,恰好包括中国移动、腾讯、咪咕、高通等垂直领域的龙头。

据中赫集团透露,GTVerse目前已经启动创始合作伙伴招募及生态联盟组建,将在2022年底前完成元宇宙架构研发和测试平台工作,2023年启动面向B端客户和C端友好消费者的灰度测试。随着日程推进,中国元宇宙产业的样貌也在变得清晰。

算力是元宇宙基础

在对元宇宙定义呈现多元化趋势后,元宇宙囊括的产业分支也在变得更加繁茂,进入其生态的成员也越来越多,但对于元宇宙的发展,产业界却似乎拥有了更多共识,其中之首,便是以算力为核心的基础设施。

“没有算力网络支撑,元宇宙是不可能实现的。”在此前的会议上,中国移动董事长杨杰曾强调了算力对于元宇宙的重要性。而中国移动是国内首批涉足元宇宙的产业巨头之一。

值得注意的是,据中赫集团副总裁、GTVerse创始人、首席架构师葛颀在会上介绍,GTVerse的技术以地理位置服务LBS为核心,同时包括数字底座、智能中台、全域数据、5G专网、混合云和多形态智能终端。而为后者提供技术支撑的,正是中国移动。

“视频业务正在向高清化、沉浸化方向发展,这一变化趋势对网络基础设施不断带来新要求。”在本次发布会上,作为中国移动元宇宙顶层与架构设计的牵头负责人,中国移动研究院院长黄宇红指出,像超低时延、超大带宽虚拟同步、超实时方面的要求,是元宇宙发展的重要驱动力。

黄宇红表示,5G网络的特点给元宇宙起步提供重要支撑力。而为了满足元宇宙业务快速构建和端到端业务体验,算力网络新型基础设施将以算网融合为起点,向算网一体化内生服务演进。中国移动依托移动云构建了布局,提供超过200个算力服务产品。

以工体为例,葛颀介绍称,工体元宇宙需要的网络非常强大,不管是算力、带宽还是网速。“即便中国已经开通了超过170万个5G网络,已经是全世界60%以上的占比,但网络能力依然是不够的。”葛颀表示,工体元宇宙和三大运营商构建一张基于公众网络,但是优于公众网络性能的超级公网,当消费者和球迷来到工体的时候,会享受到明显优于大众通信网络的能力表现。

据悉,针对元宇宙对算力的高要求,未来中国移动算力网络将升级到算网一体化服务阶段,提供极简认识服务,应用搭载复杂环境,能根据用户需要,如1080P渲染提供相应的服务,满足元宇宙应用更加灵活多变的需求。

“随着基础设施能力提升,元宇宙必将会迎来更多理想照进现实的时刻。”黄宇红表示。

迈向数实融合

记者注意到,对元宇宙早期的探讨中,宏大而仿真的虚拟化游戏场景是元宇宙厂商最热衷构建的卖点,现实本身则更多是被忽略的元素。但随着更多企业迈入元宇宙,虚拟与实体被赋予了更多的平等地位,而元宇宙技术正是打通二者的媒介。

“元宇宙在美国是相当虚拟的,但在我们中国是相当实体的。”华中科技大学电子信息与通信学院院长、达闼董事长黄晓庆在本次发布会上表示,数字孪生的元宇宙才是最有价值的元宇宙,而所谓“数字孪生”,就是打通虚拟与实体,实现数实融合。

作为GTVerse的主要合作方之一,腾讯也是国内高调宣布入局元宇宙的互联网巨头之一。由于腾讯掌握了国内游戏市场的半壁江山,腾讯也一直被视作将在虚拟游戏领域发力的元宇宙玩家。但在本次会上,腾讯公司副总裁、政企业务总裁李强澄清指出:“腾讯对元宇宙有自己的理解,我们更多的是从数实融合角度来看,而不是纯虚拟的,比较关注全真互联。”

所谓“全真互联”,是由腾讯CEO马化腾两年前在一份公司内部刊物里提出的说法衍生而来。他在其中写道:“移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。”随后也被业界视为腾讯在元宇宙概念诞生前的战略选择。

在2021年度数字生态大会上,腾讯在此围绕全真互联在芯片、计算、传输、虚拟集成世界多个维度做了解读,令外界更为清楚地看到了这家中国元宇宙企业的意图,即借助全真互联战略,打通虚拟与现实世界。

据李强介绍,腾讯目前的实体产业投入方向便包括XR,而这是元宇宙从现实迈向虚拟世界的基础,也是未来与GTVerse合作的主要技术之一。而作为GTVerse的XR技术合作方之一,高通也对数实融合有着更深的机会。

据高通中国区研发总经理博士徐皓介绍,为了支撑GTVerse的虚拟仿真体验,高通提供了5G XR技术,其实质则是由大量的云网服务器、毫米波、基站等终端产品建构,依靠这些“实体”,元宇宙的虚拟体验才变得更加真实。

周金辉表示,元宇宙的本质是对现实世界的数字化,也是有中生无、数实融合、共同发展。借助于中国移动、腾讯、高通等元宇宙厂商的技术,工体元宇宙成为了数实融合的典范,而这或许也是未来更多元宇宙应用项目的目标。

元宇宙的多重挑战

从概念诞生到应用加速落地,元宇宙在国内只花了不到一年的时间。其兴也勃的进程,让许多见惯了科技风口其亡也忽的从业者有了更为审慎的冷静观察。

虽然GTVerse首度打开了元宇宙在国内大型体育场馆的应用之门,但在北京邮电大学交互技术与体验系统文化和旅游部重点实验室副主任、全国动漫游戏标准化技术委员会秘书长陈洪看来,这仍是公共场景的范畴,只有从带有试验性质和探索性质的领域变成真正地融入生活,元宇宙才算真正进入了消费侧市场。

“元宇宙最大的挑战就是去构建有价值的真正的高频应用,只有把它突破了,我们才能真正进入所谓的第三代元宇宙的互联网。”陈洪在本次发布会上表示。

GSMA大中华区战略合作总经理庞策也认同,元宇宙目前的最大挑战更多来自消费侧。“元宇宙早期阶段以消费为主,C端的体验非常关键。Facebook改叫Meta后,体验确实能提升很多,但是不够。我们可能更要关心Meta下一代到底什么时间发布,VR加屏用户渗透率什么时候能够有比较大的提高。”庞策表示。

而身为沉浸消费市场多年的产业人士,中赫集团商务拓展总监、北京国安足球俱乐部副总经理朱晨阳认为,元宇宙面临最大的挑战仍来源于技术,其最大难点就是如何在平台挖掘它的平台价值。“无论是给球迷和商业合作伙伴去提供全方位的数字平台,还是实现社交功能,抑或实现商业化的目的,把平台作用最大化,是作为元宇宙平台运营者最关注的事项。”朱晨阳表示。

依据著名的“Gartner”曲线,任何一个产业发展中都有起伏,在快爬到希望之巅时,也许下一步会进入低谷,元宇宙无疑也不例外。对此,中国电信集团有限公司住建事业部副总裁胡杰认为,从通信业的角度观察,元宇宙持续要往前走,能够实现可持续运营非常关键,而这也将是中国元宇宙产业在下一阶段需要解决的首要挑战。

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