元宇宙一直被定义成为一个虚无缥缈的东西,但其实元宇宙是有他的特征表现的,这些特征是在“元宇宙第一股”上市的时候在招股书中所提出来的,下面就一起去看看。
1、Identity(身份)
每个人登录这个游戏之后,都会获得一个身份。我们在真实世界有一个身份,同时在虚拟世界也需要一个虚拟身份,虚拟世界的身份跟我们是一一对应的。
每个人都可以在元宇宙中有一个“化身”,在《雪崩》中,这个化身被称为Avatar(阿凡达),本书借用“阿凡达”指称每个人的虚拟身份。 身份是构建起完整生态的第一步。
2、Friends(朋友)
即社交交友要素,系统应支持3D场景中社交活动,提供基于文本对话的能力,满足虚拟替身的正常社交,构建完善的交友平台。
3、Low Friction(低延迟)
游戏延迟就是数据从游戏客户端到服务器再返回的速度。网络状态越好,服务器响应越快;使用人数越少,延迟就会越低。在一些需要快速反应的游戏中,比如竞技类和RPG 类对战,延迟对于游戏的影响很大。
4、Immersiv(沉浸感)
沉浸感是迄今为止人机交互中最易被忽视的部分。元宇宙用户将具备完全控制角色的能力,根据感官体验到的听觉,视觉,触觉等作出行为判断,而非像传统一样根据设定好的剧情被动感知角色。