人物

高通XR负责人司宏国AWE分享:通往AR/VR元宇宙的门票

增强现实世界博览会(Augmented World Expo/AWE)是一项专注于展示增强现实技术的年度活动,涵盖从最新硬件和工具到伦理和对人类影响的方方面面。在6月初,高通XR负责人司宏国在参加了于美国举行的AWE USA 2022大会,并发表了名为“Your Ticket to the Metaverse(你通往元宇宙的门票)”的主体演讲。

增强现实世界博览会(Augmented World Expo/AWE)是一项专注于展示增强现实技术的年度活动,涵盖从最新硬件和工具到伦理和对人类影响的方方面面。在6月初,高通XR负责人司宏国在参加了于美国举行的AWE USA 2022大会,并发表了名为“Your Ticket to the Metaverse(你通往元宇宙的门票)”的主体演讲。在这篇博文中,我们将以文字形式回顾司宏国的分享:

你通往元宇宙的门票

AWE 2022最重要的主题之一是元宇宙,这是一个在众多主体演讲中都进行过大量讨论的主题。一个关键缘由是,元宇宙有望成为AR的杀手级领域。

司宏国在开场白中重申,高通对AR并不陌生,并展示了公司在过去15年来的积极参与。

高通的增强现实历史*

自2007年进行初步研究以来,高通已有数支团队构建了AR解决方案,比如骁龙XR2 5G平台,以及全新的骁龙Spaces XR开发者平台。

延申阅读:骁龙Spaces XR开发者平台专栏

司宏国强调,AR硬件正朝着轻巧、符合人体工学的头戴式设备方向发展,它可以允许用户沉浸在数字内容中,而不强迫低头查看智能手机。增强现实技术由split processing提供支持:AR眼镜收集数据并发送到用户的智能手机进行处理,然后根据手机返回的数据呈现增强现实视图。

通过利用智能手机来完成这项繁重的工作,眼镜可以保持重量轻、能效高的特点,而理想情况下功耗不到一瓦。展望未来,雨果设想这一概念将能推广到我们周围的一系列其他设备,包括我们的PC、联网汽车和家庭路由器等。

对于开发者而言,令人兴奋的地方在于实现。司宏国围绕骁龙Spaces平台发布了一系列激动人心的公告。骁龙Spaces XR开发者平台为开发者提供了Unity和Unreal的SDK,以及目前由联想ThinkReality A3智能眼镜和Motorola edge+智能手机组成的硬件开发工具包(HDK)。

骁龙Spaces HDK由联想ThinkReality A3智能眼镜和Motorola edge+智能手机组成

另一个重要公告是骁龙Spaces探路者项目,它提供了对软件、HDK、营销和开发者支持的早期访问权限,而目前已23家公司(包括Tripp、forwARdgame、Resolution和Echo3D等)从所述计划中受益。对这个项目感兴趣的开发者可以在这里申请。

开发者现在拥有了软件结构和硬件能力,可以跨2D屏幕和头戴式显示器实现AR功能。功能路线图包括位置追踪、定位、平面检测、手部追踪等。一开始有十家公司参与了高通的早期访问计划,从而帮助骁龙Spaces平台走向成熟。

这个平台现在可以为以下类型的开发者提供帮助:

Mobile AR:根据早期接入开发者的反馈,将现有AR体验和内容从其他AR平台移植到骁龙Spaces应该相当简单。

AR as a Feature:将AR作为一项功能,这意味着开发者可以通过将部分2D内容迁移到头戴式AR眼镜来增强现有体验。通过添加与主2D屏幕的内容一起工作的AR层,这一方式可以减少用户进入AR的障碍。

VR:随着AR的普及,开发者可以将他们的VR体验和内容移植到AR。在最简单的情况下,司宏国建议你可以简单地从现有的游戏或应用中删除VR背景,这样对象就可以存在于AR空间之中。

Resolution Games的总裁保罗·布雷迪(Paul Brady)证实了相关帮助。由于骁龙Spaces提供了轻松的过渡,他们大约在三周内就完成了一个AR演示游戏。

骁龙Spaces同样为其他游戏公司带来了帮助。正如司宏国指出,高通正在帮助克威尔·艾尼克斯利用骁龙Spaces将其现有的2D游戏转换为AR。

最后,司宏国介绍了高通的骁龙元宇宙基金。这个项目将投资高达一亿美元,并用于支持创新开发人员和公司利用AR、MR和VR构建沉浸式体验。司宏国表示,Echo3D和Tripp现在是受益于这一巨大机遇的首批公司,而高通非常期看到他们和其他充满活力的公司将会带来什么样的惊喜。 作者:映维网刘卫华 https://www.bilibili.com/read/cv17974888 出处:bilibili

24快报
JSON抓取失败