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开战元宇宙,三星显示与LG显示开发OLEDoS和LEDoS技术

日前,据行业消息透露,韩国两大显示龙头企业三星显示(Samsung Display)与LG显示(LG Display)都开始了对硅基OLED(OLEDoS/micro OLED)和硅基LED(LEDoS/micro LED)等微显示技术的研究,这两项技术非常适用于于虚拟现实设备(VR设备)和增强现实设备(AR设备)。

日前,据行业消息透露,韩国两大显示龙头企业三星显示(Samsung Display)与LG显示(LG Display)都开始了对硅基OLED(OLEDoS/micro OLED)和硅基LED(LEDoS/micro LED)等微显示技术的研究,这两项技术非常适用于于虚拟现实设备(VR设备)和增强现实设备(AR设备)。

OLEDoS(硅基OLED)和LEDoS (硅基LED)是将半导体与OLED或LED结合的一种显示技术,使用这些技术制造出来的显示器可以以微小尺寸实现超高分辨率,并具有高亮度、高对比度、高PPI、响应速度快与低功耗等优势,适用于AR/VR设备。

OLEDoS技术现状

目前,日本的索尼公司是OLEDoS的领先者,其使用的是白色有机发光材料OLED作为光源搭配红、绿、蓝滤光片实现显示效果,其技术还有较大的进步空间。三星显示对于开发此项技术也做了长远的计划,预计于2024年将向三星母公司提供OLEDoS显示器,其分辨率可达每英寸3000ppi,亮度为10000nit,但三星显示的最终目标是OLEDoS显示器的分辨率达到6000ppi至7000ppi之间。

LG显示是于今年年初开始为苹果开发OLEDoS,并在最近展开了LEDoS技术的研发。LG显示的OLEDoS产品预计将用于苹果在明年亮相的首款AR/VR设备。具体来说,苹果首款AR/VR设备的内屏将由索尼提供硅基OLED面板,而设备的外屏则由LG显示提供常规的OLED屏幕。

AR/VR市场前景利好,显示大厂纷纷入局

今年7月份,苹果、Meta及其母公司三星等多家公司基于对VR/AR市场前景的潜力看好要求三星显示开发微型显示器。在此前,或许是由于产品预期盈利能力低,三星显示并没有重点关注AR/VR屏幕,只有少数成员在研发。

传统的电视或智能手机使用的OLED显示屏或LCD显示屏是应用于玻璃基板上,而OLEDoS和LEDoS技术则是在硅基板上制作显示器,而不是玻璃上,从而使显示器更薄、更小、更节能。这种新型的屏幕像素大小在4到20微米之间,而标准 OLED 屏幕的为40至300微米,此外,它们的响应时间更快,是AR/VR的理想选择。

虽然日本的索尼与韩国的LG Display和Samsung Display起步阶段不同,甚至于日本索尼在OLEDoS已经实现销售,但这三家公司或都有可能成为苹果第二代AR设备所需面板的潜在供应商,包括中国显示大厂京东方,其在2022年5月24日也表示入局硅基OLED领域。

元宇宙市场的竞争

随着三星显示和LG显示两家厂商也都开始对OLEDoS和LEDoS技术进行开发,预计元宇宙市场的竞争也将全面展开。元宇宙的概念提出至今,吸引了极多大厂对其布局,国外如谷歌、meta、苹果等科技巨头悉数下场,国内一众互联网大公司也纷纷投资收购,成立相关部门。

在中国的流量市场上,字节跳动与腾讯可谓棋逢对手,字节凭据抖音占据互联网娱乐软件行业的半壁江山,而腾讯则靠着微信与QQ稳固自己的社交帝国,此前两者都曾在元宇宙市场上进行了大手笔的布局。

2021年字节跳动收购Pico表示了其进军元宇宙的野心,Pico是一家专注于打造极致VR体验的公司。字节在其内部成立了Pico社交中心,在抖音还推出过现象级虚拟人网红“柳夜熙”。此后字节又收购了北京波粒子科技有限公司,这家公司主要关注的领域为二次元虚拟社交,以及虚拟人物脸部与身体动作驱动系统。

2021年3月,一家游戏公司Roblox在纽交所上市,上市当天市值一度逼近400亿美元,Roblox是美国一个沉浸式3D在线游戏创作平台,非常契合元宇宙。2020年2月,Roblox获1.5亿美元G轮合作,由硅谷风投公司Andreessen Horowitz领投,淡马锡和腾讯参与。同年,腾讯还以3.3亿美元买入Epic Games 48.4%的股权,2020年4月13日,Epic Games宣布完成10亿美元巨额融资,用来打造元宇宙。

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