深度报道

从概念到产业化,元宇宙推动互联网进入Web3.0时代

很显然,现在元宇宙、web3.0的关注度,早已超过了区块链。这是一种好的现象。因为在互联网时代,相似的场景也曾经发生过。

很显然,现在元宇宙、web3.0的关注度,早已超过了区块链。这是一种好的现象。因为在互联网时代,相似的场景也曾经发生过。在互联网时代,有诸多「互联网+」模式的诞生。当人们关注这些「互联网+」模式的时候,通常仅仅只是在关注「互联网+」模式本身,而非仅仅只是简单地关注互联网技术。近期爆火的Web3.0,从PC互联网的只读、静态的Web1.0时代,到移动互联网的交互、便携、移动、精准的Web2.0时代,再到正在大幕徐徐拉开的开放、隐私、共建、升维的Web3.0时代,内容生产模式也从PGC到UGC,再到AIGC不断升级进化。

Web3.0是互联网的下一个时代,也称未来互联网。目前人们对于Web3.0的构想,是一个相对去中心化IT架构、分布式技术所支持的访问模式,以业务数据价值回归为前提的自动化、智能化的全新互联网世界。近年来随着元宇宙高速发展应用,将推动互联网基础设施建设高速发展。

去中心化的时代

不管互联网迄今为止的发展轨迹如何,它还是在不断发展当中的。由区块链驱动的去中心化应用(DAPP)有望再次将控制权从少数中心化的守门人手中夺回来。一个“货币互联网”正在崛起,伴随而生的还有分布式数据托管和众多由用户控制的平台。去中心化的金融,或称 DeFi,已经为全世界数百万人提供了交换资产、赚取被动收入、贷款等等能力,所有这些服务都没有中间人的参与。这意味着用加密货币为难以获得银行服务的人们提供金融服务的理念已经走入现实。

这种技术也不仅被用于个人资金管理。这个新世界为 SocialFi 这样的事物提供了可能性——这是社交媒体和金融的混合体,旨在准确提供你所期望的事物。如果没有区块链,通过社交应用发送金钱的选项会更加繁琐,也不那么安全,并且需要独立的第三方来提供信任,而不是像区块链那样提供一个自动和不可改变的支付层。然而有了这一层之后,用户就可以进行无信任的交易——踢走成本高昂的中间商,提供更高效的支付能力。

还有一个蓬勃发展的 GameFi 世界,与即将到来的元宇宙愿景紧密相连。游戏中的经济将由加密货币资产和不可伪造的代币(NFTs)驱动。游戏玩家遵循“边玩边赚”的模式,在游戏中投入的时间可以用来赚取真正能被他们拥有的,具有真实价值的资产。此外,除了提供无信任的交易模式和去中介化的实体外,去中心化技术还提供了一种全新的商业模式,以取代互联网的主流原型。这种模式的形式是去中心化自治组织(DAO),它将控制权分配给一个用户集体,允许他们对平台的发展方向掌握发言权,通过有形的所有权和治理奖励来激励用户使用。

据金融服务公司花旗集团和会计事务所毕马威,2030年,元宇宙的潜在市场规模可达到13万亿美;国际金融服务公司摩根士丹利预计美国和中国的元宇宙市场将达到8万亿美元;麦肯锡预计元宇宙在全球的市场将达到5万亿美元。全球知名咨询机构麦肯锡曾报告称,今年已有超过1200亿美元的投资流向元宇宙;79%的活跃用户在元宇宙进行消费;25%的高管表示,预计未来5年公司收入超15%将来自元宇宙。

web3.0和元宇宙是相辅相成的关系,web3.0是技术发展方向,而元宇宙是架构在技术之上的展现形式,或者说用户的体验过程。元宇宙、web3.0目前都是初期阶段,概念更大于实际应用落地。在web3.0中,通过密钥技术,用户可以完全掌握自己的ID和资产。元宇宙和web3.0如果真正诞生杀手级应用,一定是给B端、C端用户带来实际价值,从演变的路径上,基本存在三种形态,一种是WEB1.0的门户网站,一种是WEB2.0的平台化应用,一种是WEB3.0的元宇宙,从计算机到互联网到物联网,从现实世界到虚拟世界到数据世界,以不同技术和算力支撑的网络状态。

元宇宙当前的发展阶段来看,技术门槛依旧是区隔该领域入局者的硬标准之一,在互联网巨头不惜重金投入,以收购的方式入局掌握元宇宙的公司将在未来占据主导地位,超越如今的巨头们。因此,掌握元宇宙的公司将会影响未来的走向。

元宇宙进行时

以美国硅谷为重要技术形态的互联网,在其经济加持下,形成了一大批具有竞争力的集团和企业,特别是互联网科技行业,仅仅是硬件产品还有软件产品,从早期的硬件企业如IBM,还有后来的苹果,微软等等,还有雅虎等门户网站,还有谷歌,亚马逊等,还有脸书和推特等等,从用户数量到用户体验,商业化的最佳手段还是流量变现,也技术迭代的服务在线,另外实现信息、数据,实物等等价值化。

Meta(META.US)正在与数字时尚初创公司 DressX 合作,在 Meta 的AvatarStore 上提供新的虚拟服装。据悉,DressX 服装于7月19日发售,用户可以在包括 Messenger、Facebook、Instagram 和头戴 VR 设备 Quest 在内地 Meta 平台上购买和穿着。服装的价格在 2.99 美元到 8.99 美元之间。该市场最初在加拿大、美国、墨西哥和泰国等国家推出,未来推向更多国家。

索尼(SONY.US)公司宣布将在今年晚些时候针对 PlayStation 客户推出一项名为 PlayStation Stars 的新忠诚度计划,该计划将奖励玩家可在 PlayStation Store 上使用的积分以及该公司的数字藏品新功能。索尼公司表示,加入“PlayStation Stars”忠诚度计划是完全免费的,玩家可以通过参与活动和每月签到来获得奖励,其中就包括数字藏品奖励。索尼互动娱乐副总裁 Grace Chen 将其描述为“PlayStation 粉丝喜欢的事物的数字表示”。不过,Grace Chen 解释说这些数字藏品绝对不是 NFT,也不能交易或出售,PlayStation Stars 目前暂时没有利用区块链技术。

三星在元宇宙平台 Roblox 上推出了《Space Tycoon(太空大亨)》游戏,该游戏被设计成一个虚拟游乐场,玩家可以利用原材料制作三星产品。《Space Tycoon》以外星人在三星实验室进行三星新产品研究为背景,分为了三个游戏区域:采集资源的采矿区、购买游戏物品的商店和进行产品制造的实验室。在游戏中,玩家可以利用挖掘出来的资源,制造各种三星产品,像是手机和电视等。

转战国内,网易(NTES.US)传媒正式宣布上线“网易新闻数字藏品馆”,同时发布创世徽章数字藏品——“易闻天下”。网易新闻数字藏品馆以网易传媒自研联盟链“易闻链”为技术支撑,在数字资产上链、版权保护等多样化场景中都具备安全稳定性。同时,数藏馆通过了国家互联网信息办公室区块链信息服务备案,用户安全管理严格。

全息AR头部企业微美全息(WIMI.US)积累了诸多“元宇宙”技术核心能力,前瞻性布局元宇宙主动拥抱新风口,积极跨入元宇宙赛道,从技术搭建开始,同时完善底层赛道核心,将VR/AR虚拟场景成果,输出到多个应用场景平台中。目前,微美全息在软件技术方面,已集成3D、全息、VR/AR、5G、AI识别等技术。以AR/VR为代表的人机交互技术是实现元宇宙仿真交互、实现虚拟现实相连接的核心。朝向“虚实融合”的Metaverse做更多的探索和尝试,最终构建一个庞大的元宇宙生态圈。

现在依然处于元宇宙与Web3.0构建的初级阶段。作为全球科技热点,其所带来的机遇仍然让人心动。未来在这个时代下,所有这一切都将被贴上元宇宙的时代标签,被重新进行构建。相信未来在元宇宙这个领域中,可以诞生中更多的百亿,千亿级规模的企业,甚至是万亿也不是没有可能。

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