1. 带货
直播带货,是最容易理解的虚拟人应用场景之一。目前市面上主要有两种玩法。
一种是解决的是品牌虚拟主播从无到有的需求。
商家们并不期待虚拟主播能达到真人主播那样的引流效果和转化效率,核心目的是完成平台的24小时直播要求,争取平台的流量扶持,顺便赚点虚拟人的概念红利。所以,简单、便宜是商家对虚拟主播的核心要求。
另一种是解决的是品牌的营销、带货需求。
品牌既希望希望借助虚拟主播的完美外貌和先锋特质为品牌故事加码,又希望替代越来越贵的真人主播。需要注意的是,通常只有大品牌才有预算采购超写实虚拟人,也只有用中之人驱动的方式,才能充分发挥超写实虚拟人的价值。
2. 造IP
IP虚拟人,可能是商业价值最高的虚拟人应用场景。
理论上虚拟人的吸金能力能够做到比真人更高。从全球最有价值IP排行来看,排名前列的都是Hello Kitty等虚拟IP。打造IP也是各大虚拟人公司最常提到的词。
目前IP虚拟人的商业模式主要有三种:
第一,把知名IP虚拟人化。
第二,把虚拟人打造成明星。
第三,把虚拟人打造成网红。
3. 打造二次元虚拟偶像
二次元虚拟偶像,是目前最活跃的虚拟人应用场景。
二次元虚拟偶像的常见玩法是通过直播聊天、舞台表演等方式赚取粉丝打赏。要做成这门生意,有两个关键:二次元文化、Z世代。
4. 打造虚拟娱乐主播
虚拟娱乐主播和二次元虚拟偶像很类似,且虚拟娱乐主播并不局限于二次元和Z时代。
值得注意的是,IP是虚拟娱乐主播和二次元虚拟偶像的共同期待。目前业内尚无真正意义上的虚拟人IP。
5. 制作数字分身
数字人更多依托于真人而存在,因此也存在两种商业模式。
明星数字人本质上是对明星流量的再利用。
至于普通数字人,更多被企业家用于带货、开会、讲故事。
6. 制作服务型虚拟人
多位从业者认为,适用不同应用场景的的服务型虚拟人会很快迎来一波大的爆发。随着虚拟人、元宇宙等概念的爆火,包括文旅、教育、金融等领域都计划定制虚拟员工、虚拟服务员。
7. 讲资本故事
在相当部分公司看来,赚钱并不是现在的主要任务,以虚拟人为切口,搭建元宇宙平台,布局Web3.0,才是真正赚大钱的机会。
虹宇宙中的虚拟人神似QQ秀。图源:视频号
描绘未来的美好场景,撬动资本市场的关注,同样是虚拟人的赚钱方式之一。
虽然变现方式多样,但作为一个技术门槛、制作成本不低的新事物,虚拟人似乎尚未探索出一个性感的、独属于虚拟人的商业模式。