当元宇宙的概念愈发火热,每个人都认为是自己的机会,应该提前进行布局。这使得尚未成型的元宇宙市场看似繁荣,却也因从业者的一拥而上暗藏危机。要避免元宇宙之火成为一场虚火,关键在于找到那些拥有核心技术及内容的实力玩家。
作者|黄泽正
在大热的元宇宙浪潮下,各行业的从业者和投资人纷纷跑步入场。其中拥有核心技术及内容的实力玩家固然有之,也不乏企图借元宇宙热浑水摸鱼者。从投资人、从业者、消费者三方来看,一种普遍的声音认为,在元宇宙市场真正成熟之前,大量蹭热度、炒概念的投机行为,将阻碍行业真正的发展,让现在的元宇宙热变成一场虚火。
「新声 Pro」希望通过与元宇宙领域公司的接触和观察,为行业去伪存真略尽绵薄之力。我们每月将从虚拟内容、VR&AR 技术、云计算、引擎技术、人工智能、操作系统等方向,在我们所接触和交流的公司中,选择十家我们认为最值得关注的,并发布最值得关注公司榜(The Most Appreciable Player),供大家参考。
但正如 Epic 首席执行官蒂姆 · 斯威尼所说:「元宇宙并不会出现在某一家行业巨头手中,而需要数以百万计的人共同创作。」元宇宙所涉及范围之广、企业之多,都远超过我们的能力范围。因此,这个榜单难以避免的会存在遗漏和不足。在此,我们也衷心希望行业专家们能提供宝贵意见,给我们推荐优秀的公司,甚至参与共同发起,让这个榜单在当下和未来,更具有参考价值。
在本次的榜单评选中,高樟资本,峰瑞资本,穆棉资本,GGV 纪源资本,五源资本,英诺天使基金,顺为资本等各界投资人,包括各相关领域企业家都为我们提供了大力支持,在此感谢各位的倾情相助,在未来我们也希望有更多行业伙伴参与进来,助力行业的繁荣。
2022 年 9 月元宇宙领域最值得关注的十家公司:(以下排名不分先后)
1. Gravity XR
万有引力(Gravity XR)成立于 2021 年 9 月,主要以 XR 专用芯片研发生产为核心,主要研究 XR 核心硬件组件及整机方案研发服务,希望让下游 XR 整机客户能够以更低的成本、更高效便捷地完成高端体验 XR 整机研发与生产。
万有引力创始团队表示,VR&AR 代表着未来终端屏幕的方向,同时硬件发展是 XR 行业发展的基础,芯片、显示、光学在 XR 硬件设备成本中占比最高。目前 XR 硬件设备通用芯片以高通骁龙 XR2 为代表,芯片研发商均为是苹果、Meta(即 Facebook)、华为海思等巨头,但巨头主要针对旗下设备进行芯片研发,第三方 XR 专用芯片研发商并不多见。
据悉,万有引力创始团队曾在苹果、华为、Meta、Amazon 等大厂工作,在 XR 芯片、显示、光学、感知、算法等等领域分别具备不同专业背景。因此相比国内其他开发 XR 专用芯片的玩家,万有引力团队既了解 XR 硬件组件研发的前沿知识,也具备从终端体验与终端性能出发、设计配套芯片能力的核心竞争力。
万有引力第一代芯片产品将围绕 VR 终端体验,预计将于 2024 年内完成量产,目前团队已经开始跟诸多产业头部玩家接触,并且与部分玩家达成战略研发合作。
在投融资方面,「万有引力」在半年内连获数亿元天使轮和 Pre-A 轮投资。天使轮由高榕资本领投,红杉资本、IDG 资本和金沙江创投共同投资;Pre-A 轮由高榕资本、红杉资本、联想创投、耀途资本、追远创投、三七互娱、奇绩创坛、远阳资本、五源资本等众多知名投资机构共同投资。
2. 秉匠科技
秉匠科技成立于 2017 年,是一家专注于研发高性能三维图形引擎和数字化智慧管理系统的科技公司。
秉匠科技历时八年研发的「黑洞」三维图形引擎,具有完全的自主知识产权,填补了国内 web 端高性能三维图形引擎的空白。核心技术和产品已在雄安容东 CIM 管理平台、第十届中国花博会数字管理系统等数十个项目中得到深入应用。
秉匠科技 CEO 夏海兵表示,秉匠科技将为元宇宙的发展,提供完全自主研发的国产高性能「土壤」性图形平台,支撑各类应用场景的落地、生根、发展。进一步拓展构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性。
夏海兵认为,在下一代人机交互领域,视频处理和传输时延已经逐渐向毫秒级的超低延时标准演进,比如云 VR 里的画面,每帧的处理速度必须达到毫秒级别,才有可能提供流畅的用户体验。黑洞引擎所主打的也正是在浏览器端提供 60 帧稳定漫游体验,用户可以通过键盘或鼠标无延迟操作。
3. 维智科技
维智科技是一家基于全栈时空 AI 的科技企业。是目前国内唯一具备全栈时空技术与 AI 场景落地能力的线下数智化赋能平台,重点研发投入从底层物联感知网到高精智能地图、到时空大数据、时空知识图谱、时空 AI 引擎等核心关键技术,实现线下世界的场景数字化和虚拟化,以「数据 +AI+ 场景」产业互联网模式助力政府、商业和金融的数字化升级。
公司系列产品和专业的智能 LBS 服务已经在智慧城市、智能交通、智能营销、智能商业和智能金融领域实现商业化突破,服务客户包括平安、万得、华为、小米、中青旅、蔚来、大众、福特、首汽以及上海、珠海、青岛等政府机构超过数十家合作伙伴,平台产品与解决方案获得了众多头部客户认可。
维智科技创始人兼董事长陶闯博士表示 , 线下场景的数字化难度大,成本高,但价值潜力巨大。WAYZ 经过多年努力,打造了时空 AI ( Spatial AI ) 全栈技术体系,可以突破传统地图和空间大数据理念,融合前沿 AI 、数字孪生和物联网等技术,实现线下场景可计算,可模型,可预测。未来的生活服务,出行社交,线下商业,也将更有效率更具想象力。
4. 随幻科技
随幻科技于 2020 年 11 月 30 日成立,其在成立之初就拿到了千万级人民币的种子轮融资,并在之后获得了由纪源资本领投的数千万美金 Pre-A 轮融资。
公司致力于利用虚拟制作技术,打造覆盖多种场景下解决方案、推动商业线上化发展的公司。公司 CEO 洪煦透露,公司的差异化优势主要有两个:一是公司拥有带深度的实时虚拟直播方案,目前,国内市场上尚无特别明显的直接竞品;二是相较于欧美主流厂商面向电视专业领域的系统方案,随幻科技利用自由三维深度技术和实时云端渲染等技术手段降低使用门槛,推出高品质、轻量化、低成本的直播产品,把虚拟制作应用在更广泛的领域,例如电商直播、企业直播、娱乐直播、在线演唱会等。
CEO 洪煦表示,相较于传统的实时虚拟系统,随幻的产品可以做到真人与虚拟世界的实时交互;通过虚实多机位跟踪,可以做到依赖算法自动运镜;基于软件算法,在还原景深光照时可以做到无限接近于真实,在人和物的表面实现立体光照颜色渐变的还原。
在未来定位上,随幻科技将自身定位成打造下一代的沉浸式互动化直播服务和内容生产平台。通过虚拟直播软件 + 内容创作引擎 + 海量内容平台的产品组合,将公司目前的软硬件产品化、标准化,进一步降低用户使用门槛,同时,在数字资产内容 SASS 服务的加持下,全力打造 SASS 服务全场景内容服务平台。
5. 叠境数字
叠境数字将光场和计算机视觉、机器学习结合,实现低成本、自动化的三维重建。目前,叠境数字已经初步形成虚拟数字人、实时三维直播、三维智慧城市、商品及手机端三维重建四条产品线,且四条产品线均已开始了商业化落地。
在商品三维重建方面,叠境数字已经与天猫、京东等电商达成合作。在动静态人物三维重建方面,主要的技术落地形式是品牌广告、AR 互动内容。比如三维互动舞台、互动剧等产品、AR 互动游戏等。目前已经与芒果 TV、浦东电视台、数字王国等内容商、平台方合作搭建拍摄基地。
在实时三维重建方面,叠境数字也与移动、联通、电信三大运营商达成合作,共同推动 5G 实时全息通讯落地。在手机端三维重建方面,叠境数字直接向手机厂商提供重建算法的 SDK。带有深度传感器的高端机型才可以执行这些功能。
6. 影眸科技
影眸科技 2020 年孵化于上海科技大学,创始团队在上海科技大学自主研发搭建了 Plenoptic Stage (穹顶光场)这一微米级面部扫描系统。它可以快速动态扫描面部材质、捕捉表情变化时的肌肉运动。创始团队还获得了上海科技大学穹顶光场的技术 IP 授权。
影眸科技创始人吴迪介绍,公司自主研发了全流程自动化的数字面部生成系统,该系统将人工智能、计算摄影学、图形学等技术相结合,基于微米级面部光场扫描,输出精细到皮肤微结构的逐帧面部几何与材质,真正做到了在这一领域的国际领先。
自 2021 年底正式开始对外业务后,影眸科技已与数家元宇宙概念公司展开合作,为数十家影视、游戏、营销公司提供不同等级的面部资产。影眸科技的 CTO 张启煊表示:「公司的技术优势已经得到了市场的验证,下一步将依托新技术将数字人带到千家万户,让数字人技术对每一位用户都触手可及。」
未来基于影眸科技不断扩充的资产库与 AI 图形算法,用户将可以仅用几张自拍照便可生成独属于自己的三维虚拟形象,并通过风格映射技术实现多样的风格化,进一步打破虚拟与现实的界限。
今年 4 月,影眸科技宣布完成数千万元 Pre-A 轮融资,本轮投资由红杉中国种子基金领投、原股东奇绩创坛(原 YC 中国)跟投,据悉资金将继续用于团队建设与数字人底层核心技术的研发,探索智能科技驱动下数字人应用的更多可能性。
7. 世纪华通
作为一家以网络游戏为主营业务的 A 股上市公司,世纪华通在一年前开辟了「元宇宙文旅」相关业务。
在 8 月 26 日,第三届成都文化旅游创新发展论坛上,世纪华通董事长助理、上海兴颂科技总经理胡昕胡昕表示当下「数字文旅」已经成为集团非常重要的工作抓手和驱动增长可能的重要新业务。他表示,基于世纪华通在游戏行业拥有超 20 年的研发、运营积累,拥有丰富的人机互动开发经验、对交互机制的研究和储备非常充分,以及面向终端用户的商业化的优秀能力,这也促使世纪华通能快速进入数字文旅新赛道。
去年世纪华通受上海市黄浦区委托,成功参与研发和运营了全国首座以数字科技为特色的红色文化体验空间「复兴 · 颂」,为集团布局文旅元宇宙提供了很好的启示。胡昕认为,未来的所有仪式感,都应有「身临其境」之感,它来自互联网思维的普及化,也来自连接能力和解决方案的成熟,促使广泛的、大量的文旅内容,借助平行世界另一端的虚拟场景来增值。
在今年 8 月,世纪华通也与四川旅投、成都新飞翔开启全面的战略合作,三方签署战略合作协议,将共同搭建一体化数字科技产业体系,达成产城融合新模范,助力将成都建设成为「中西部第一数字文创产业典范城市」。与此同时,世纪华通西部区域总部也将落地成都。
8. 风鱼动漫
厦门风鱼动漫有限公司成立于 2016 年,是中国目前最具实力的动漫文化产业公司之一。 拥有国内顶级的影视级数字人技术,同时具有持续优质 IP 策划设计能力、内容创作能力、全平台线上线下运营能力、IP 与产品深度融合能力。旗下拥有原创动漫 IP「僵小鱼」、「蒲小满」等,全网粉丝超过 8000 万,全网影视作品播放量累计超 116 亿 ,正以创新技术打造 IP 生态圈。
公司以优秀的技术策划能力,先后服务于央视、腾讯、小米、美团、苏宁易购、百度、吴晓波频道等优质企业。
最近,风鱼动漫新推出了 3D 虚拟主播「狐璃璃」,在入驻快手的 40 天内,狐璃璃基于共计 42 场直播及 40 条短视频互动,实现了粉丝从 0 到百万的突破。根据公开资料,狐璃璃 40 天共收获近 120 万粉丝,单日最高涨粉破 15 万。
据徐久峰介绍,狐璃璃相比于真人主播,在直播的玩法上会有更多创新。基于直播场打赏变现,目前仅直播间打赏,平台分成后的纯收益预估达年千万,已能覆盖成本。此外还有其他类真人主播的变现方式,可带来长尾收益。
9. 海马云
海马云从 2016 年开始布局云游戏计算服务,是国内早期实现商业化的全栈云游戏计算服务商。目前,海马云已支持游戏款数 10000+,日运行游戏数 4000+,热门游戏人均云玩时长 70 分钟 +,月服务终端设备数超过 3000 万,客户覆盖通信运营商、头部互联网平台、终端硬件厂商、游戏研发商、公有云厂商。
而在今年海马云基于其云游戏端积累的能力,推出了「云原生 3A 级数字人解决方案」,可以让没有专业技术的普通消费者,仅用一台手机、一部普通电脑,就在几分钟内创建出一个最高 8K 画质、数十万面以上高精度建模、并且能够实时捕捉驱动自己表情神态和动作的 3A 级别数字人,还能实时渲染多个高精度数字人的实时互动。
目前,海马云「云原生 3A 级数字人解决方案」已经在其官网上开放了 Beta 预览版 PC 端入口,实现了在电脑上,就可以体验 3A 级数字人的创建。与市面上同类产品不同的是,海马云的「云原生 3A 级数字人解决方案」,是业内首个基于云原生架构、面向用户消费市场的 3A 级数字人解决方案,基于云原生架构,用户可以进行互动内容大规模、高并发、低延迟、高精度实时渲染,画质效果十分精美。
10. 博采传媒
博采传媒成立于 1993 年,前身为博采广告有限公司,2010 年更名为博采传媒,致力于为全球观众打造高品质的视听娱乐内容,包括 CG 动画电影、剧集、真人影视等视频以及原创广告剧等音频节目。
博采传媒于 2017 年开始深度涉足虚拟制片领域,公司目前已面向电影制作布设两大场地,配备直径 24 米、270 度环形 LED 屏幕,1000FPS 的高速动捕系统、4D 面部扫描系统、摄影机实时定位系统、以及全景两亿像素,构成高级别电影级虚拟制片系统。
博采的技术与创作团队,曾操刀创作《昆塔》系列电影、《大禹治水》等多部动画剧集与电影,积累了成熟的实时渲染技术,比如动态捕捉及场景合成效果可实时呈现,此后也深度投入开发实时交互技术引擎,能够实现虚拟人物实时表演以及实时互动,在超级算法支持下能够达到超写实人物效果。
在今年年中,胡兵的一场虚拟直播在抖音引起了不小的关注,其背后的技术支持方正是博采传媒。后续博采方面也认为,团队之前的技术主要应用于电影、电视内容拍摄,对于直播并没有太多涉猎,但本次成功的虚拟直播案例,也让他们意识到,将技术应用于虚拟直播,或许可以成为公司未来新的业务方向。