全球咨询巨头麦肯锡发布的万字元宇宙报告《在元宇宙中创造价值——虚拟世界的真实业务》,报告显示2022年以来,已有超过1200亿美元的投资流入元宇宙;79%的活跃用户在元宇宙进行了消费;25%的高管表示,预计未来5年公司收入超过15%将来自元宇宙。到2030年,它的价值可能达到5万亿美元,并且可能是未来十年包括消费品、零售、金融服务、技术、制造和医疗保健在内的多个行业的最大新增长机会。此外,该报告旨在更好地了解元宇宙的价值、采用的广泛程度、最大的牵引力可能发生在哪里,以及企业现在可以采取哪些措施来捕获价值。
根据麦肯锡的报告预测,元宇宙将包括五种日常活动:游戏、社交、健身、商业和远程学习。麦肯锡高级合伙人Lareina Yee表示,“人们普遍认为,建立联系可能是他们涉足元宇宙的头号兴趣所在。”
79%的受访者表示,他们已经在当前存在的元宇宙世界中购买过商品,其中47%的人表示曾在游戏中购买过商品,37%的人表示购买过虚拟化妆品,33%的人表示购买过虚拟平台提供的真实世界的商品。麦肯锡的研究人员表示,到目前为止,各大品牌在虚拟世界中的实验已表明,面向元宇宙消费者的营销和广告未来可能会如何发展。麦肯锡高级合伙人Eric Hazan指出,“市场需要非常不同的营销技巧,它们的形式更接近电子游戏、电影、电视剧等。”
元宇宙不只是游戏
该研究将元宇宙定位为互联网的下一步,将我们的数字生活和实体生活无缝融合。除此之外,它还讨论了一些问题,如随着数十亿美元投资于游戏,企业和消费者的非游戏用例的出现,以及元宇宙继续被播种。
游戏对于创造元宇宙至关重要,但并不限于玩游戏。虽然游戏是所有世代中最常见的活动,但它在Z世代中最受欢迎(据说87%的受访Z世代对游戏感兴趣)。然而,Y代及以后的情况就不一样了。大多数婴儿潮时期的人对购物感兴趣,而千禧一代则更注重健身、教育和购物。
元宇宙和 Web3.0
虽然元宇宙继续为制作者和用户创造重要的机会,但对Web3的支持带来了许多新的机会。
Web3提供了一个新的去中心化的生态系统,在这个系统中,用户可以为自己的利益而拥有、货币化和利用,创作者可以通过不同的方式使他们的内容和才能货币化。在这种情况下,有三个关键技术。
通用、公共和永久区块链技术
数字资产公布在区块链上,具有可移植性和永久性
智能合约,通过促进自我执行的应用程序提供好处
参与元宇宙
谈及元宇宙的落地,微软大中华区董事长兼首席执行官侯阳表示,制造业为元宇宙提供了最理想的舞台。数字孪生是现实世界在网络空间中的“翻版”。侯阳介绍,在数字孪生技术的基础上,现实世界与数字世界能够实现人、物、场所等因素的连接。因此,通过构建数字孪生模型和机器学习模拟生产,微软能够提供生产流程的模拟运行、预测性维护以及服务决策的智能分析与业务洞察等服务。借助微软的HoloLens全息眼镜,数据与场景在混合现实中能够叠加显示,制造商能够建立“云工厂”,了解生产状况、预测风险,从而优化流程、计算成本,还能更准确地指导工人的技术操作。
除了微软,芯片巨头英伟达也关注数字孪生在工业产业中的实际运用。英伟达推出的Omniverse平台,能够通过数字孪生技术构建一个翻版的“数字世界”。在这一“数字世界”中,制造商能够建造虚拟的智能工厂,进行对制造过程进行预演练。英伟达的Omniverse数字孪生已被运用于多个领域,包括建筑、5G信号模拟和自动驾驶汽车训练等。例如,宝马集团与英伟达的Omniverse数字孪生合作,在虚拟环境中构建生产线,提前预演并改善问题,优化生产流程。英伟达Omniverse中国区业务负责人何展还表示,AI数字人将是元宇宙在未来的重要机遇。
转向国内,全息AR头部企业微美全息(WIMI.US)把握全球关键元宇宙生态系统的机会,从元宇宙创作层、可视层、内容交付和交付层全面发力,将VR/AR虚拟场景成果,输出到多个应用场景平台中,争取在人们体验元宇宙的关键工具中占据重要一席,并进一步丰富跨行业多样性和技术专利组合,提高可扩展沉浸式力和交互式体验的模扩张。实现虚拟现实相连接的核心。朝向“虚实融合”的Metaverse做更多的探索和尝试,最终构建一个庞大的元宇宙生态圈。
阿里巴巴达摩院发布最新“通义”大模型系列,并宣布相关核心模型向全球开发者开源开放。达摩院副院长周靖人介绍,“通义”打造业界首个AI统一底座,并构建了大小模型协同的层次化人工智能体系,为AI从感知智能迈向知识驱动的认知智能提供先进基础设施。虚拟数字人的外观接近真实人类,且能像普通人一样进行谈吐和交流,离不开其背后的“人工智能”等核心技术。而多模态大模型能够模仿人类构建认知的过程,有望成为下一代人工智能算法的基石,在数字人或是元宇宙方面或将有广泛的应用场景。
在国内的互联网公司中,腾讯显然是入局元宇宙最早的那一批。马化腾的文章,也从侧面印证腾讯早在多年前就开始关注元宇宙,最初的布局是投资:2020年2月,腾讯参与Roblox的1.5亿美元G轮融资。2021年3月,Roblox成功登陆纽交所,被称为“元宇宙第一股”。此外,腾讯还投资了《堡垒之夜》游戏开发商Epic Games,持有其40%的股份。2021年4月,Epic Games融资10亿美元用于元宇宙相关业务开发,创下当时元宇宙赛道最高融资纪录。腾讯布局元宇宙的背后是庞大的用户基数。游戏被认为是离元宇宙最近的入口,腾讯是目前全球最大的游戏发行公司。在内容社交方面,腾讯有独特的优势,服务超过15亿人群。
“元宇宙”概念的酝酿、观念的传播以及资本驱动下产业的迭代升级,是科技高速发展和人类想象力爆发合谋的过程。对企业而言,应该积极拥抱这一新事物,明确自身在元宇宙愿景中的布局和定位,加速数字化转型升级,锁定与自身的资源和能力相匹配的细分赛道,持续强化自身核心能力的建设,更好适应数字生态的发展并投入其中。