观点

元宇宙的实现需要的硬件和软件技术都很多(二)

元宇宙现在不管说的有多火,在使用上仍然还有很多需要改进的地方,而这些好的改进需要依托的各种技术都是很多的。

元宇宙现在不管说的有多火,在使用上仍然还有很多需要改进的地方,而这些好的改进需要依托的各种技术都是很多的。

1、电子游戏技术

电子游戏技术的核心是游戏引擎,游戏引擎包含渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理系统、碰撞探测系统、光影、动画、粒子特效、音效、脚本引擎、文件管理、网络特性、编辑工具、插件、人工智能等,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节。

另一项重要技术就是实时渲染技术,人们在电脑、电规、手机、VR眼镜里看到的3D物体,都是由2D的图像整合形成的。

渲染就是通过计算机视觉把3D模型转换为2D图像过程,好比在现实生活中对一个场景进行拍照或录像。

2、非消费硬件

非消费硬件主要针对的是平台提供方,也就是商家。相比起消费端硬件对价格更具敏感性,价格太高的话往往会劝退很多潜在消费者。

但在商家这边,他们更讲究的是性能,所以非消费端硬件的价格可能会很夸张。

这对于元宇宙的创建是非常重要的,因为元宇宙不可能是虚无的,起初的内容场景必定有一部分是现实场景的映射,那么这部分工具就显得非常重要。

3、人工智能技术

经过超过半个世纪的发展,人工智能已经度过了简单地模拟人类智慧的阶段,发展为研究人类智慧活动规律,构建具有一定智能的人工系统或硬件,使其能够进行需要人的智力才能进行的工作,并对人类智慧进行拓展的边缘学科。

这些你都了解了吗?

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