你了解“元宇宙”吗?
2018年,科幻冒险片《头号玩家》在院线上映,向大家展示了绚烂又梦幻的虚拟世界。电影中,年仅18岁的男主角带上“头盔”,摇身一变成为游戏里人们心目中的超级英雄,以自信、勇敢、机智的全新形象赢得玩家的喜爱。2021年,“元宇宙”概念突然升温,科技巨头们趋之若鹜。数字时代,有人借助电影中的“绿洲”来描述“元宇宙”未来的形态。
当前,数字经济方兴未艾,基于新理念新技术,各行各业在流程再造中不断拓展数字技术应用场景, “元宇宙”开始从概念走进台前。
“元宇宙”距离我们还有多远?从业者应该如何将理念转化为价值?近日,北京飞天云动科技有限公司董事长兼CEO汪磊在做客人民网《对话企业家》栏目时,表达了他的看法。
在汪磊看来,“元宇宙”构想内涵丰富、商业前景可期。他认为,在未来,“元宇宙”将改变人们的生活方式,“元宇宙+万物”将催生全新的社交和生产模型,为生活创造无限可能。汪磊的判断与他多年从事游戏、AR/VR行业有关。
2017年,彼时的“元宇宙”概念还未像现在这样火热,但拥有游戏开发经验的飞天云动团队逐渐意识到,改变数字信息呈现形式,有可能会带来更大的商业机遇,最终决定向AR/VR内容生产服务商转型。
现在看来,AR/VR内容是堆积形成“元宇宙”沉浸式体验的核心一环。回顾过往,汪磊透露:“飞天云动之所以坚持做3D数字内容的生产,核心在于未来人们对三维信息获取方式的期待。” 他解释,过去无论是文字、图片,还是视频,都是以2D形式进行演化,如果能通过互联网的形式,将生活的三维信息高效传递给大脑,“这将会颠覆人类的整个生活方式”。
“我们终极目标是做一个3D版的PPT制作软件,让所有人都可以便捷生产3D内容。” 汪磊说。
从全球范围看,“元宇宙”已经向市场展现了它的强大吸引力。
麦肯锡于6月发布的报告显示,今年上半年全球已有超过1200亿美元的投资流向“元宇宙”。市场研究机构Analysis Group甚至预计,到2031年,“元宇宙”技术将贡献超3万亿美元的全球GDP,其中亚太地区“元宇宙”的市场规模将占全球1/3。
经历AR/VR产业热冷交替,坚守虚拟现实技术开发与应用赛道的飞天云动, “不小心”成为踩准时代风口的“幸运儿”。面对高期待,汪磊仍保持着冷静。
“找准方向只是第一步。”面对行业发展的周期波动,“如何抵御市场干扰”将成为长期摆在产业各方的一道考题。
汪磊直言,目前,不论是算力、算法、大数据、人工智能、AR和VR等软技术,还是从芯片、设备等硬设施来看,“元宇宙”产业整体仍处于发展的初级阶段。“预计还需要五到十年的时间,才能形成较好的沉浸式用户体验。”
众声喧哗,守住初心才能走得更远。针对市场快速释放的热情,汪磊提醒:对于“元宇宙”企业来讲,一方面要合理利用投资热潮下的难得机遇;另一方面,要始终结合市场需求,加大产研投入,降低应用成本,优化用户体验,从而提高普及率、推进产业升级。
面对创新永不止境的数字经济蓝海,汪磊相信,只有保持战略定力,持续进行创新投入,才能在一步又一步的前行努力中,让理想照进现实,推动“元宇宙”朝着“虚实结合、以虚促实”方向不断迈进。