数据报告

虚拟人行业数据分析: 42%虚拟偶像爱好者月均花费占总支出5%以内

艾媒咨询分析师认为,虚拟人形象在产品设计方面有较强的可塑性,结合人工智能技术等前沿科技,能够让虚拟主播、数字员工、虚拟偶像等新业态满足用户的多样化需求,推动虚拟人产业的高速发展。目前,虚拟人的应用商业模式虽处于探索阶段,但商业应用场景已由最初的数字娱乐场景迅速扩大到媒体、金融、电商、服务、教育、广告等行业,虚拟人商业化市场的发展呈现出日新月异的变化。

艾媒咨询分析师认为,虚拟人形象在产品设计方面有较强的可塑性,结合人工智能技术等前沿科技,能够让虚拟主播、数字员工、虚拟偶像等新业态满足用户的多样化需求,推动虚拟人产业的高速发展。目前,虚拟人的应用商业模式虽处于探索阶段,但商业应用场景已由最初的数字娱乐场景迅速扩大到媒体、金融、电商、服务、教育、广告等行业,虚拟人商业化市场的发展呈现出日新月异的变化。(《艾媒咨询|2022年中国虚拟人产业商业化研究报告》完整高清PDF版共64页,可点击文章右侧浏览高清报告按钮进行报告浏览)

iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,在2022年中国虚拟偶像爱好者月均花费金额占总支出比例中,42%的消费者会选择5%以内,31.7%的消费者会选择5%-10%,21.2%的消费者会选择10%-15%,3.9%的消费者会选择15%-20%,1.2%的消费者会选择20%以上。

24快报
JSON抓取失败