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元宇宙出圈,虚拟人先行:从182个虚拟偶像看虚拟数字人产业

早在1985年,第一个虚拟人就诞生在英国——电视台虚拟人主播Max Headroom。但是受当时技术的局限,这位主播还是由真人扮演继而通过后期拍摄处理的并不算真正意义上的虚拟人。 直到虚拟歌姬初音未来的出现,用全息投影技术举办演唱会,轰动了二次元世界。

早在1985年,第一个虚拟人就诞生在英国——电视台虚拟人主播Max Headroom。但是受当时技术的局限,这位主播还是由真人扮演继而通过后期拍摄处理的并不算真正意义上的虚拟人。 直到虚拟歌姬初音未来的出现,用全息投影技术举办演唱会,轰动了二次元世界。再往后,基于语音合成软件VOCALOID系列制作的女性虚拟歌手洛天依、3D写实虚拟人物AYAYI在出圈的元宇宙加持下,被越来越多人熟悉。 虚拟人 维基百科:虚拟人又称数字人,是指人们在计算机上模拟出一个类似真人的虚拟人形象。虚拟人的研究领域涉及到人类的表现、运动和行为。 作为元宇宙数字化身的基础,虚拟人在交互技术、人工智能等核心技术的加持下向平台化、专业化等方向发展,成为了元宇宙赛道中最火热的赛道之一。 清华大学新闻与传播学院新媒体研究中心发布的《2022虚拟数字人综合评估指数报告》从虚拟数字人产业发展概况、虚拟数字人综合评估指数、虚拟数字人未来路径三个方面详细分析了虚拟人的发展情况。 报告提出了“肉身(技术身份)”、“具身(功能身份)”、“社身(社会身份)”的虚拟数字人三身框架,基于大数据挖掘和AI测评,面向目前国内活跃的182位虚拟人样本、约22亿条数据进行了多维度数据画像和多层次指数评估,从而研判数字人未来路径,以期引导数字人产业链规范化的发展——  

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