在科技持续推展下,元宇宙(Metaverse)所擘画的未来生活愿景似乎已越来越清晰,试想一下,未来只要在家中穿戴上装置并连接上网,就能在虚拟世界中从事各式各样的活动,举凡工作、游戏、社交、学习、参加演唱会,甚至旅行、购物、买房地产等都可以在这个完全沉浸式互动的线上空间中进行。研究机构Gartner就预测,到2026年,全球将有25%的人每日至少花费一小时在元宇宙中,从事工作、购物、社交、学习等活动。
元宇宙可以说是这一年来市场上最热烈讨论的话题之一,但元宇宙到底是什么?元宇宙一词是由“meta(超越)”与“universe”(宇宙)两个字所组成,虽然目前尚未有被广泛认可的确切定义,但许多人认为元宇宙是下一代网际网路,或者更确切地说是Web 3.0,是一种将实体与虚拟融合在一起、身临其境的3D体验。
事实上,元宇宙的概念并不是这两年才兴起,早在1992年一本名为《Snow Crash》的科幻小说中就被提出,甚至宏达电也在16年推出过VR相关装置;不过若说元宇宙概念的一夕窜起,关键时间点应该是2021年才开始。伴随全球5G网络的普及,再加上适逢疫情带动数位转型及升级需求,都使元宇宙的讨论不断升温。
除了脸书大动作更名为“Meta”,并宣示五年内要从社群公司转变为元宇宙公司,更推出其VR社交平台Horizon Worlds外,这一年来不少科技巨头包括苹果、Google、微软、英伟达(Nvidia)等亦都纷纷表态将进军元宇宙领域。像是Nvidia在GTC 2021的年度发布会上大秀虚拟执行长,并且也推出Omniverse的元宇宙开发工具平台,而其执行长黄仁勳更进一步预测,认为元宇宙的经济规模,终有一天将大过实体世界。
专家也指出,元宇宙时代正式启动,自去年以来一桩桩并购案也跟着出现,包括字节跳动并购了VR新创公司Pico,由平台营运商的角色踏入硬件领域,与14年脸书并购Oculus的布局方向如出一辙;游戏引擎开发商Unity Software也以16亿美元取得电影《阿凡达》的特效制作公司Weta Digital;而今年初微软便大张旗鼓的宣布以687亿美元并购动视暴雪,一举成为全球仅次于腾讯及Sony的第三大游戏公司。
虽然当前元宇宙仍处于早期开发阶段,法规、商业模式等都还有待完善,但由于潜在商机庞大,且多数企业认为,掌握元宇宙平台就是主导未来产业脉动,因此一股元宇宙热潮正在产业界中蔓延,对此,今年六月中管理顾问公司麦肯锡(McKinsey)发布了一份名为《元宇宙中的价值创造》的调查报告,当中指出今年累计前五月已有超过1200亿美元投资于元宇宙相关技术与基础建设,是21年全年相关投资共570亿美元的两倍之多,可见企业进军该领域的雄心以及对其未来潜力的信心。且报告中也预估到2030年,元宇宙的潜在经济价值可能高达五兆美元,大约相当于当今日本的GDP规模。