在上次的分享里,我们为大家总结了 Meta Quest Pro 和 PICO4 Pro 的硬件参数对比。从中可见,这两款设备的性能从各方面讲都难分伯仲,真正的胜负手应该还是落在了“软件生态”这个环节。
大家最想看的 Meta Quest Pro 与 PICO4 Pro 硬件规格解析+对比,我们整理出来了
1.难堪的 Meta 正在“背水一战”
众所周知,Meta 作为互联网社交领域的巨头,其在 2022 年上半年的表现着实堪忧:股价和市值暴跌、裁员和隐私风波依旧没有彻底消除、扎克伯格的财富也面临巨大的缩水风险。但即便如此,这位“全球最牛80后”还是没有放弃元宇宙梦想。
在前几天召开的 2022 年度 Connect 大会上,小扎信心十足地表示:“现实与数字的交融将为我们带来新的应用世界,你们将会看到新的世界拔地而起。” 在外界看来,本次发布的 Quest Pro 就在很大程度上彰显了 Meta 逆势崛起的目标。
不过,目标的实现还需要实力+信心, 而且后者可能就是小扎和 Meta 目前最为缺乏的。毕竟,这家全球互联网巨头已改名一年,并在 VR 业务上做出了许多努力,但结果却不尽如人意。两个月前,扎克伯格在其社交媒体上发布了专属其个人的 Horizon Worlds 数字版头像,并宣布进军欧洲市场。可惜,发布内容的粗糙感让几乎所有媒体都疯狂吐槽,一时间,“献演”变成了“现眼”。
但无论如何,小扎可能也没有其它退路了。
2.简评 Meta 软件生态
一提起 Meta 的元宇宙平台,那就必须要说 《Horizon Worlds》 。据了解,该平台能让用户在虚拟世界中创建可互动的虚拟化身,今年 2 月的月活用户就已经超过 30 万。其系统应用在 iOS 和 Android 设备上的安装量已超过 2100 万。不过,这个被寄予厚望的项目始终存在明显缺陷,Meta 内部员工自己都不太满意。
我们曾在前几天报道过,Meta 元宇宙业务负责人 Vishal Shah 已要求技术团队在2022年底前解决所有 《Horizon Worlds》 的严重问题,并向所有员工发出了严厉的批评:
“为什么我们中的许多人在 《Horizon Worlds》 的时间很少?为什么我们辛苦研发出的产品,自己员工却不喜欢它?如果我们都不喜欢它,我们还怎么敢期望用户会喜欢它?”
如此来看,小扎的梦想虽好,想要实现起来也不是那么容易。至少从虚拟世界这个角度说,Meta 要走的路还很远,短时间内绝对无法超过其自家软件商店 Quest Store 在业内的成绩和口碑。
正如开篇所述,元宇宙厂商想要成功,不但要打造自己的硬件平台,还要做好内容平台的运营。这其中,软件商店的质量会从根本上左右全局。所以,我们可以看到 Meta 一直在优化 Quest Store 的页面布局、功能体验,以及严格的审核标准,甚至还会给开发者资金支持。
据国外媒体报道,Quest Store 平均每年仅上架 100 多款软件,目前总数也仅有 400 多款。可是,就在这个范围里,超过百万美元以上的却高达 120 款,这足以说明用户对与平台和软件质量的认可。另外,作为 Quest Store 练习场存在的 App Lab 已经发行了 1400 款内容,总提交数量达到 2400 款,这个成绩在业内已经是天文数字了。
值得一提的是,Meta 还同时提供了例如 Oculus Start 或 Launch Pad 等新人训练营计划,旨在支持新晋开发者快速投入到 VR 开发领域。
众所周知,Meta 对于旗下的 Horizon 平台倾注了极大心血,而虚拟办公又是最重要的环节之一。所以在 Connect 大会上,小扎就公开宣布:Meta 已和软件业巨头微软达成战略合作关系,Quest Pro 头显设备将余微软旗下的办公产品深度融合,并广泛应用在虚拟办公领域。
具体来说,微软的 Microsoft Teams 已和 Meta 旗下的 VR 头显全面打通,用户可以通过头显使用 Teams 的虚拟会议等功能。另外,我们熟知的办公三件套 —— Word、Excel、PowerPoint 也基本完成了其与 Meta Quest VR 头显的交互功能。
明年,Quest 设备还会出现更多企业级应用,例如付费和多设备管理等。从这些举措上我们不难看出,Meta 从一开始就将软件和内容作为 Quest Pro 的产品核心卖点,并尝试在用户最常使用的场景里发力,从而提升头显设备的使用价值。
当然,作为 IT 领域最“不差钱儿”的巨头之一,Meta 也很喜欢收购那些初创公司。据国外媒体报道, Meta 目前已先后收购了 Twisted Pixel 、Armature 和 Camouflaj 等游戏开发团队,并尝试给自家头显打造出爆款游戏软件。
事实上,如果我们回顾 Meta 自改名之后的系列举动,已经可以清晰看到扎克伯格对 Quest 系列产品的发展规划,那就是逐渐摆脱硬件桎梏的同时,开始在内容和生态领域全面发力。而面对如此强大的对手,我们国产的 PICO 将会如何应对?
3.PICO 生态以娱乐/健身为主
相较于 Meta ,我们丝毫不怀疑 PICO 对于国人需求的了解,尤其在并入字节跳动之后,其进军 VR 产业、打造元宇宙平台的决心已成为业内共识。目前,字节已将 PICO 全面纳入自家的 VR 业务生态,无论研发、资金还是流量扶持都处在国内顶尖水准。
从目前的发展来看,我们不难发现字节旗下的几张王牌:抖音、头条和西瓜视频等平台都在逐渐向 VR/AR 靠拢,彼此之间的联动和导流也初见成效。2022 年第二季度,我们已能在 PICO 软件商店看到 VR 版抖音上架,这对于中国用户而言绝对是个惊喜。但对于海外用户而言,他们想在 Meta 头显里看到 TikTok 就需要再等上一段时间。
不过,如果只靠母公司扶持,PICO 的头显注定不会彻底强大。所以我们在看到 PICO 4 系列头显的同时,也发现它的软件生态开始愈发丰富,甚至还出现了用户期待已久的虚拟社交场景。具体来说,PICO 不但发布了最新版操作系统 Pico OS ,大幅优化了系统界面,还分别在健身、游戏、影视、社交等场景推出了海量优质内容。
1、健身领域
PICO 开创性地与莱美联合推出了 VR 版 有氧搏击应用,玩家可以通过移动追踪套件记录更多体验指标,并联手苹果通过其“健康”APP 打造个人健康数据,以及健身娱乐场景。另外,PICO 4 还系列与多家顶级运动 IP 携手,为用户带来了多款运动应用,其中在与超级猩猩联手打造的燃脂应用《超燃一刻》中,诸多闯关和奖励体系,让运动健身变得像通关打卡一样有趣。
此外,还有涵盖多项运动项目的趣味运动应用,比如《多合一夏季运动VR》、《莱美搏击》、《Creed:荣耀擂台》等。值得一提的是,通过 PICO 加入的自研 CalSense 体能算法。用户可以在运动中心内查看卡路里燃烧量,并且它还支持运动数据可视化、多端数据查看,从而帮助我们实时了解健身效果。
做到更有质量运动健身的同时,新增的截屏键与运动排行等功能还能方便用户更快捷地进行截图/录屏,帮助你记录VR世界里的精彩瞬间,让你可以和好友进行PK与联动。
2、游戏领域
从官方资料来看,PICO 除了上面提到的健身类游戏,还将在未来持续提供更多优质沉浸式娱乐内容,包括但不限于射击、冒险、策略、球类、休闲等类型游戏,如《行尸走肉:圣徒与罪人第二章》、《浴血黑帮》等。
另据了解, PICO 已在先行举办的海外市场发布会上表示:明年将上线与法国游戏业巨头育碧联合推出的《Just Dance》
3、影视领域
事实上,很多 PICO 用户早已养成了在 VR 头显里观看电影的习惯,我们也曾数次对 PICO 打造的虚拟演唱会进行过报道,无论郑钧还是汪峰的表演都让很多忠实粉丝大呼过瘾。在此基础上,PICO 官方也公开表示,未来还会打造更多虚拟演唱会,努力突破物理限制,拉近明星与 PICO 用户的距离。
在电影环节,PICO 目前已与好莱坞著名电影公司:派拉蒙、20世纪福克斯、索尼、环球、华纳兄弟和迪士尼达成了深度合作,先后引进了百余部好莱坞 3D 大片,里面包括但我们熟悉的《漫威宇宙系列》、《侏罗纪公园》、《星球大战》和《变形金刚》系列,所有PICO 4 用户只要戴上头显就能免费观看。
另外,PICO还与三十多家 VR 内容公司合作,并与业内顶尖厂商沙核科技联手引入了多部优质 VR 短片。目前,《水母》、《纸鹤》、《苍穹》等众多 6DoF 作品都已登陆 PICO 视频。尤为值得一提的是,《三体》作者刘慈欣在采访视频中透露,三体版权方三体宇宙已与PICO达成合作,将共同制作首个VR版本《三体》互动叙事作品,并会在明年上线。
哦对了,如果屏幕前的你跟笔者一样热爱足球,那在今年2022年卡塔尔世界杯期间,还会全程观赏 PICO 官方带来的现场直播,同时还能定制专属的虚拟形象,并邀请好友一起边看边聊。
4、社交场景
在这个环节里,PICO 采取了引入+原创双管齐下的政策:业内著名的虚拟社交软件 《Rec Room》即将登陆 PICO 商店,其自研的社交平台《PICO Worlds 》也已发布,官方表示它能通过多达 80 多个维度的自定义特征建立虚拟形象,并结合 PICO 新晋推出的手势追踪等技术,从而实现虚拟社交场景下的交互。
与此同时,PICO 也没有忘记 B 端用户:官方目前已推出了 Pico business 计划,主要提供定制化商业服务解决方案,助力合作伙伴共同发展。
4.我们的观点
就目前国内外市场格局来看,Meta 和字节已分别成为海外和国内市场的王者。不过,Meta Quest 2 在今年上班达到的累计 590 万台销量成绩着实亮眼,放眼全球范围内没有任何厂家能达到这个高度。作为本文的另一个主角, PICO 目前的国内出货量是 37 万台,国内市场占有率超过 50%。
当然,无论 Meta 还是 PICO(字节),都属于内容领域转行而来的互联网巨头,两大厂商都拥有极高的内容产出和运营能力,而 Facebook、instagram、抖音、TikTok、头条这些顶流平台不但是其实力的最好证明,也是未来打造元宇宙平台的重要基石。
作为媒体,我们经常会被问及 XR 和元宇宙的未来是什么。现在,我们可以明确地给出答案:就在 Meta 和字节的行业布局里。