元宇宙概念并不是我最近几年才开始接触,但因为疫情的原因我对元宇宙的概念还停留在概念层面,所以也没怎么关注这个行业。元宇宙的概念还比较模糊,我认为是在5 G时代逐渐被大众所认知的下一个风口。疫情之后这个新风口也让大家逐渐开始对元宇宙有了更多探索的兴趣。所以我也开始对元宇宙进行一些自己的思考。
一、从元宇宙的发展史
元宇宙概念最早在1992年被提出来,当时在一个外国作家叫作尼尔斯蒂芬森的科幻著作《雪崩》里提出,在元宇宙的概念被提出之后,过去30多年里,相关的概念不断被提出,比如“Meta”、“Web3.0”等等。现在市面上的“元宇宙”主要有三大类:社交游戏类: Facebook (2009年)、 Meta (2020年)等;游戏产业:从 PC时代到手游时代,再到手游时代、 MR时代等;产业生态链:从最初的 VR硬件公司到手游时代等。
二、元宇宙与人工智能
人工智能作为元宇宙中的重要分支,在 AI技术的应用上已经取得了显著的进步,但是在元宇宙中,我们可以看到人工智能技术正在不断提升,我认为元宇宙中的人工智能将会比以往更加强大。元宇宙和人工智能在很多方面有相似之处,比如虚拟场景、虚拟人物和虚拟工作。虚拟场景是元宇宙中的一种虚拟物理场景。元宇宙中的元宇宙将是一个由现实世界和虚拟世界叠加在一起的世界。比如我们可以和2000多年前的老子,孔子,孙子,鬼谷子等圣人对谈,汲取他们的知识,当然这是虚拟人物,当技术越来越好的时候,他们就会越来越逼真,思想和现代人无缝对接,而不是五毛特效。而人作为元宇宙中人工智能中的一部分,是元宇宙中人的形象。元宇宙中人可以将自己的生活变成游戏,也可以将自己的虚拟世界变成现实。比如在元宇宙逛街,可以飞去任何地方了,任何省份,甚至世界各地,买衣服,付款后,衣服寄到现实的家里。
人类和机器,两者之间既是共生关系,又是竞争关系。在元宇宙技术中,人机关系就是一种互联网与机器相结合(如机器人、无人机)建立起的关系。这种新型社交关系的建立需要两个系统的支持:一方面是技术;另一方面是人对计算机系统的理解。例如,在元宇宙中,技术不仅能够帮助人类理解与解决一些与人类本身认知能力不一致或认知障碍相关的问题,而且能够帮助人类在元宇宙技术中建立起与人自身紧密相连的系统。比如在元宇宙技术中形成了一个类似于人体结构的系统(如人体骨骼)等系统(如 XR)就是元宇宙技术和人脑之间建立起来的连接。在未来几年中,元宇宙中将会出现更多人工智能与人机交互系统(如增强现实/虚拟现实(AR/VR)和增强现实(AR/VR)及虚拟机器人)等系统以及硬件技术。如老罗将最后一次创业放到了AR行业,就是做人机互动的设备或者服务。
三、元宇宙概念落地的意义
元宇宙的概念落地对各行各业都有很大的意义。未来科技的发展,都将会是向超互联的方向发展,也将会催生新的产业。举个例子,如果一个人去到元宇宙,在虚拟世界里工作、生活,可能很难想象他的工作环境会与现实世界完全不一样。比如一个员工,平时可能在办公室里是不会说什么话的。但一旦到了元宇宙这个虚拟世界里,他的工作环境就会完全不一样。他可以随时随地在工作中与同事进行沟通交流,可以参与同事们一起制作游戏,可以玩游戏等。比如大家都觉得某个行业非常枯燥,没有什么创新可言,但是元元宇宙里,这个行业并没有现实中的落后,而是变得更加有趣,场景更多了,展示更全面了,服务更好了,品类更全了,客户更多了,给了大家一个全新机会。
消费者在进行消费的过程中,会根据自己的需求和能力,去选择适合自己的产品和服务。比如,你想要体验虚拟货币交易、虚拟食品等一系列的元宇宙产品,但由于不同的互联网平台之间并没有统一标准的规则,会有很多无法量化或难以界定的标准。而消费者想要选择这些产品必须是通过其他渠道才能看到。这样对于不同产品或者服务来说并不公平,导致消费者不知道自己到底需要什么。元宇宙可以为我们提供这样一个便捷、透明和选择丰富的平台,消费者如果希望在这个平台上进行一些交易可以直接去购买。甚至我们的学习唐诗宋词,古文,学历史,了解传统文化等都可以在元宇宙中实现知识付费,且内容丰富有趣,激发学生学习的兴趣,全国优秀的老师都可以在元宇宙上授课。
元宇宙,这是一个连接现实世界与虚拟世界的数字空间,实现了在现实世界中难以实现的虚拟、交互等体验。元宇宙在打破人与世界之间壁垒之后,也会改变人们对数字世界的认知。这就需要我们不断挖掘元宇宙更多潜力,通过元宇宙来实现数字化生活,让我们未来的世界更丰富精彩。