说起元宇宙这个词,相信大家已经不陌生了,自去年元宇宙大火后,关于它的消息便层出不穷,不管是身陷争议漩涡的“NFT”,还是被寄予厚望的VR、AR“R家族”,虚实相生的元宇宙数字世界究竟会以怎样的形式“上演”?
虚拟现实则是元宇宙要过的“第一关卡”。
而如今想要进入虚拟世界的最佳方式,就是佩戴AR、VR设备,来体验不一样的虚拟现实世界。
AR、VR“解锁”元宇宙“第一关卡”
目前,趁着“双十一”这个风口,许久未有风声的AR消费级产品纷纷上市,其中,有着“AR四小龙”之称的雷鸟创新、Rokid、影目和Nreal最近也都推出了面向C端市场的消费级AR产品。
数据显示,今年上半年发布的消费级AR眼镜已有10余款。
10月28日,作为“AR四小龙”之一的影目科技正式推出了INMO第二代AR眼镜INMO Air2产品,加上智能戒指INMO RING套装,售价为3999元。
为了追求更加轻便的真实体验感,Air2的镜框体积相比上一代减少了约30%,AR眼镜镜腿的厚度也减至6毫米;得益于硬件技术的进步和芯片的升级,Air2上新了跟随外部环境变化的单双目切换功能,最直观的感受便是画面的显示更“细节”了;有了行业内AR眼镜最低功耗系统的加持,眼镜可连续2.5个小时播放视频,待机时间长达10天。
值得一提的是,INMO Air2还满足了墨镜、近视、平光等需求。
与Air2一同登场的还有基于全球最轻量级SLAM空间算法的INMOVERSE“元宇宙”系统及应用,用户可以借助设备体验虚实相生的3D交互玩法,不过,像科幻电影中的,那种带上AR眼镜,就能抵达“万千世界”还停留在探索阶段,暂未落地。
“空中影院”准时上演
但是如今的AR眼镜已经让“空中电影院”成为现实,比如Nreal Air“空中投屏”便可以将平板、手机等智能设备的屏幕投射于眼前4米内,满足了想要随时观看大片的需求。通过AR眼镜,我们看到了虚拟世界的“一角”。
作为率先探路元宇宙的运营商,中国移动咪咕携手Nreal AR眼镜打造了三维空间观赛平台,并且准备在2022年卡塔尔世界杯时,为观众提供即时互动、沉浸式的“元宇宙”虚拟观赛互动空间。
其实早在2012年VR、AR就迎来了它的第一代产品Google glass,之后,索尼、微软等企业陆续入局,2016年全球VR、AR的投资金额便达到了261.8亿元。
随着元宇宙虚拟现实的热潮的“袭来”,AR、VR设备便被各路投资者看中,像未来规划至少投入700亿美元的Meta公司,便曾敦促员工用VR开线上会议,致使许多员工紧急购入参会必备的虚拟现实头戴设备Meta Quest 2。
但由于核心技术暂未取得关键突破,目前VR、AR设备的体验感并不完美,消费级AR、VR产品的市场主要面向游戏、娱乐等几个场景,加上较高的售价,消费端的情况并不理想。
据工信部消息,在5G、云计算、人工智能等一系列技术的推动下,国内的虚拟现实产业总体规模将在2026年超过3500亿元,包括相关硬件、软件、应用等相关企业,自然也包含AR、VR相关设备的生产应用。
伴随着元宇宙、虚拟现实产业的发展,未来的VR、AR设备将不仅局限于游戏、娱乐等部分领域,相应的AR社交、AR办公等场景也将进入我们的生活,为虚实相生的元宇宙世界增添更多新奇体验。
不过,这一切的前提还是要等到VR、AR设备突破核心技术再说,那时,我们期待的元宇宙大秀也该上演了吧。