想参观异国情调的地方……就在你家?通过元界技术,这是可能的。它与 Facebook 正在使用的技术相同:首先让我们了解什么是元宇宙:
什么是元宇宙技术?
元界是继互联网之后的下一场革命,元界类似于 1993-94 年的互联网。
简单来说,元界是一个虚拟(感觉)世界,您可以通过您的虚拟身份进入。它就像一个平行世界,你可以在其中漫游、购物、认识人等。例如,通过互联网,你可以视频给你的亲戚打电话,但通过 metaverse,你可以看到你正在打电话的人——感觉就像他们在你面前!所以,简而言之,元宇宙就是物理世界+数字世界+增强现实
Neal 在《Snow Crash》一书中描述了 Metaverse 的想法,它被描述为未来。后来很多电影,比如《黑客帝国》和《Ready Player One》,也是受到这个想法的启发。这被传达为虚构,但现在正在变为现实!
如前所述,Facebook 正在进入 Metaverse 技术,并采取了以下措施:
1) 改名
Facebook 曾表示,它很可能会在 2021 年 10 月 28 日之前更名,并将专注于 Metaverse 技术
2) 宣布5000万美元资金
Facebook 还宣布了一笔 5000 万美元的巨额基金,它将在 2 年内用于建设 Metaverse Tech!
3) 10,000 人将在欧盟招聘
该公司很快将在欧盟为 Metaverse 项目招聘 10,000 名员工
4)民事规则
Facebook 已经开始讨论这个虚拟世界会有什么规则。例如,关于一个人欺凌或骚扰他人或某事的规则。
其他正在开发 Metaverse 的公司:
Nvidia、Epic Games、谷歌、微软和现在的 Facebook 等公司一直在致力于这个项目。他们的主要目标都是在现实中创造一个虚拟世界。我们可以期待在未来 5 年内看到它的合适模型!
让我们详细看看每家公司的工作:
Epic Games 的 Fortnite——据说 Fortnite 在 Metaverse 领域工作了一年多。最近,就在两个月前,它组织了一场由 Travis Scott、Marshmellow 和 Ariana Grande 等知名人士举办的音乐会。他们是如何创造这个的:游戏玩家从他们的设备登录并现场观看音乐会,在音乐会中他们可以移动和跳舞(实际上在游戏中)。为了创造更美妙的效果,它允许用户购买数字商品来使用——就像在真正的音乐会中一样!
Fortnite 在这个领域做了很多工作,它是领先于任何其他公司的公司。
它刚刚开始邀请知名人士,也许还计划连接小型创作者。
继续:
Facebook:Facebook 开发了 Oculus,它可以让 16 人进行 VR 会议,这让人感觉每个人都在附近,即使他们不在,也可以坐在一起。未来它可能还会在 Oculus 以外的其他项目上工作
微软:微软正计划打造一个双胞胎世界,在其中你可以在 VR 中看到所有的建筑和房屋。基本上是现实世界的虚拟副本。这将有助于节省时间和金钱,就像要建造一座建筑物一样,例如,然后首席工程师将无法加入查看所有要修复的内容,因此工程师可以简单地虚拟查看并告诉解决方案。该项目还可以提供虚拟购物体验
所以这是关于 Facebook 的元宇宙。
马克·扎克伯格在建立他神秘的虚拟世界上浪费了数百亿美元的公司资金。
美国科技领域的另一部喜剧——除了埃隆·马斯克意识到 Twitter 不值 440 亿美元——正在重新设计的 Facebook 上发生。在那种情况下,笑话是在股东身上。将马克·扎克伯格誉为有远见的人,并在此基础上通过一种“黄金股”投票结构给予了他有效的控制权,投资者震惊地发现,当老板追求他们不喜欢的愿景时,不可能解雇他。
Meta 的股价今年下跌 73% 至 2015 年以来的最低水平,原因超出了一般大型科技股的抛售。到目前为止,该股已经下跌,因为扎克伯格将数百亿美元的公司资金浪费在建立他神秘的“元宇宙”上,并且似乎决心将更多的现金投入到虚拟现实黑洞中。外部股东希望他坚持更安全的广告空间游戏。
他们的问题是他们没有机制迫使扎克伯格改变方向。创始人仅拥有 Meta 13% 的股份,但控制了 54% 的选票,这要归功于集中在一类拥有超额权利的股票。哭泣和咬牙切齿的样子令人毛骨悚然。
投资公司 AllianceBernstein 的吉姆·蒂尔尼 (Jim Tierney) 告诉英国《金融时报》:“如果有任何其他公司这样做,就会有激进投资者写信,提出替代董事名单,要求改变。”哪位只能回答:你买股票的时候不知道不平等的投票设置吗?
在美国人看来,超级投票权是理所当然的,尤其是在媒体和科技领域。当股价上涨时,他们几乎没有被提及。社交媒体应用程序 Snap 在 2017 年上市时甚至成功出售了一类零投票权的股票。传统的英国观点已经大不相同。几十年来,平等经济风险的平等权利一直是这里的口号——而且也完全正确。
应该说,在对伦敦证券交易所被认为是恐龙般的状态——换句话说,没有足够的科技公司——感到焦虑时,英国确实朝着美国的方向迈出了一步。乔纳森·希尔勋爵在 2020 年对上市制度的审查建议允许创始人保留超大的投票权,同时仍然有资格获得让公司进入市场指数的“高级”地位。但资格是重要的一点:双级结构将在五年后消失。这是一个经典的软糖,但一个明智的。
Meta 愤怒的投资者会喜欢类似的五年日落条款。Facebook 于 2012 年上市,因此平等投票权现在已经到位。扎克伯格可能仍然痴迷于他平淡无奇的化身,同样相信这场赌博最终会成功,但对其他所有者的责任会更大。他可能不得不控制在他的虚拟世界上的支出,而不是给股东一个简单的回避,这似乎是他目前的做法。
不过,那些美国投资者应该反思他们在鼓励对天才创始人的崇拜中所扮演的角色。他们购买了不合格的股票,接受了条款并且没有坚持要求保护。后悔有点晚了。
葛兰素史克(GSK)的股价正在好转,尽管在 Haleon 遭遇挫折后
双方同意,从葛兰素史克公司将 Panadol 到舒适达消费品公司 Haleon 的夏季分拆是成功的。只是股东们对此无能为力。分拆黎明时,葛兰素史克的价格为 18 英镑,现在为 14.45 英镑。
原因是投资者突然对美国与 Zantac 相关的诉讼感到恐慌,Zantac 是 1980 年代的一种老葛兰素胃灼热药物。数以千计的原告声称他们的癌症与 Zantac 有关,一位分析师估计,如果判给全行业的损失,可能高达 400 亿英镑,这可以理解地引起了恐慌,即使无法确定 GSK 的份额是多少(它停止了1998 年以非处方药形式销售该产品,此后许多其他制药公司持有该权利)。
Metaverse 是一组旨在促进社交互动的 3D 虚拟环境。它有时被定义为互联网的假设迭代,作为一个单一的全球虚拟环境,在未来主义和科幻小说中使用虚拟和增强现实耳机辅助。它通常结合社交媒体、在线游戏、AR、VR 和加密货币,允许用户进行虚拟互动。
随着元宇宙的扩展,它将开发在线场所,允许比当前技术允许的更多多维用户交互。虚拟世界中的用户将能够沉浸在数字世界和物理世界碰撞的环境中,而不仅仅是观看数字材料。
元宇宙是计算和网络的新时代。在大型机、个人电脑和互联网之后,我们正在进入第四个时代,即“元界”。这些时代中的每一个都影响了计算,其结果是深刻且难以预测的。
元界很可能拥有一个依赖去中心化金融的数字经济。该货币将是一种适合虚拟空间并用于购买的数字资产。此外,我们可以期待找到多个元节,每个元节都有自己的货币。这意味着产品的设计者和开发者将面临整合多种货币的新挑战。
Metaverse 是创建虚拟世界的强大工具。使用这些工具将允许技术公司创建可互操作的环境,并为用户提供一种与化身进行交互的方式。公司还可以开发数字资产,包括虚拟世界,并出售它们。但要看到一个元宇宙结出硕果,还需要十年或更长时间。
同时,元宇宙将使我们的数字存在更加强烈。它可能会带来新的挑战和复杂性,包括可达性和能源消耗。虽然我们或许能够利用这些技术的好处,但我们也必须负责并确保公平对待消费者。
另一项创新可能是 NFT。这些是受智能合约约束的数字资产。一些 Metaverse 项目已经将 NFT 作为促进虚拟财产买卖的一种方式。如果这个概念获得动力,它将被用来建立数字经济。
目前,大多数元界平台都提供绑定到单个平台的化身和虚拟身份。然而,元界最终将允许化身链接到各种平台和服务。这已经在包括 Facebook 在内的社交媒体平台上发生。 Facebook 将其应用重新命名为 Meta,用户数量增加了 25 倍。
毫无疑问,对这些虚拟世界的需求正在增加。人们愿意为这些体验付费,实现这些体验所需的硬件将继续变得更便宜。然而,元宇宙在成为主流之前还有很长的路要走。这将需要更多时间,但公司已经在为未来做计划。
虚拟世界最雄心勃勃的愿景之一涉及脑机接口。目前的模型依靠传统的控制系统和屏幕来操作,但有些将能够与人类的触觉和嗅觉一起工作。这些脑机接口旨在取代物理硬件和屏幕。神经接口甚至可以恢复丢失的语音。
Metaverse 是一个在线虚拟环境,可以使用计算机或虚拟现实耳机访问。虽然 Neal Stephenson 创造了“元界”一词,但在线虚拟世界的概念并不新鲜。实际上,已经有许多流行的虚拟世界,例如第二人生和我的世界。
所以答案有点难以给出,因为它取决于你如何定义“启动”以及用于“启动”元节的时代/技术堆栈。
据我所知,元界最近在加密项目中被大量使用,需要引起注意。重要的是要记住,加密货币的市值和价值是高度波动且不断变化的。当然,投资者会选择可能升值的项目。我保留了一个多样化的加密投资组合,以防它不会无限期地保持第一。我在投资 Hubcoin 时意识到了这个市场的潜力,在了解了更多其他项目之后,我越发期待元界在加密领域的爆炸式增长。
比“元宇宙”本身更有趣的是围绕这个“新”概念的炒作和歇斯底里,它是如何突然变得如此大量营销的。如果有的话,支持这一切的公关和营销人员已经很好地瞄准了他们的受众。
现实情况是,这一切都没有什么新鲜事。我亲自参与了一些交互式 3D 互联网 VR 项目,包括人们可以创建的化身,以及各种可用的对象和增强功能、精心设计的背景和场景、建筑物和场所、整个城市和 1990 年代后期的虚拟房地产(听说过AlphaWorld?).. 一种用于在互联网上创建 3D 交互式 VR 应用程序的编程语言 VRML,于 00 年代初开始开发。该基本概念的最新示例版本是第二人生。
当然,现在的不同之处在于,VR 界面技术已经大幅改进,相对成本要低得多,现代个人电脑在渲染实时 3D 内容方面要好得多,而且高速网络有足够的带宽来支持这种交互式 3D VR 平台面向大众的商业大众规模。区块链架构促进了各种数字资产(包括与元界兼容的 NFT)的购买。
我知道,每个人都希望有一个他们可以沉浸其中的 Ready Player One 类型的幻想世界。现在可用吗?好吧,不,不是真的,但是使这成为可能的许多关键基础设施都已进入高级开发阶段。
现实情况是,无数形式的元宇宙并不是一个单一的“事物”,而是一个概念。已经存在并且将会有不止一个元宇宙(或者这些 3D、VR 可访问环境的任何名称),拥有更广泛的应用程序和用户受众,而不仅仅是下一代在线游戏和幻想世界,尝试掌握这个概念如果你可以的话。这是一项正在进行的工作,其状态取决于您可能关注的元节的实现变体。
作为互联网发展下一步的愿景,元宇宙是指人们聚集在一起工作、娱乐和在线闲逛的数字世界。其中一些在线空间将是身临其境的 3D 体验,需要花哨的护目镜才能享受;其他人将在电脑屏幕上播放。在过去的几年里,人们对虚拟世界的兴趣稳步增长,微软和 Facebook 等科技公司正在采取措施让我们更接近人们可以在虚拟现实中与之互动的在线世界。该术语仍在不断变化,但 Rec Room 等公司的业务已经蓬勃发展,这已经证明用户不需要令人惊叹的环境来获得乐趣。下一步将添加允许用户自定义自己的虚拟空间的功能。