在当前的元宇宙愿景中,我们都将以数字世界和物理世界相融合的方式互动。我们自己的数字体也会吃东西、说话、约会、购物等等。我们的目标是拥有现实和程式化的虚拟化身,创造一种深刻的感觉,让人们彼此互联。
虚拟人是元宇宙重要的赛道,能够为元宇宙带来丰富的内容和沉浸式的体验。虚拟人的制作——算力为王、边缘崛起。元宇宙强调虚实结合,仅仅通过离线渲染是不够的,而实时渲染对算力提出了极高要求。市场认为算力大都集中在云端,但实时渲染恰需要在边缘侧解决,大量消耗边缘+终端算力,这种架构与此前传统的通信算力架构有较大区别。
年轻人正成为投资理财主力军,而元宇宙直播理论上可实现更强的虚实结合,进而创造更具沉浸感的互动体验,这一点更能迎合青睐创新、热衷探索的年轻人需求。
元宇宙虚拟数字人下游应用场景延伸至泛娱乐、办公协同、金融、文旅、政务、教育、医疗和展览展示等领域,不再仅限于影视动画、游戏、短视频和直播等场景,更应该以元宇宙为最终形态,扩大到社会生活服务的方方面面。
未来,随着技术的不断进步,元宇宙虚拟人主播会更倾向于智能化,同时更加注重交互体验和沉浸感,能给元宇宙用户带来一种场景多元、形象多变、沉浸互动的新体验。