四年一届的世界杯开始进入倒计时,作为备受关注的顶级赛事,中国移动咪咕成为2022卡塔尔世界杯足球赛的特权转播商。
值得关注的是,基于传统赛事转播,中国移动融合5G等技术带来了“5G+全体育”全量全场次赛事直播,将上线首个世界杯“元宇宙”,让5G云游戏的有了全新的互动玩法。
云游戏,顾名思义就是“在云端上玩游戏”,用户不需要借助高级别的处理器和显卡,便能畅享更高质量的游戏体验,因为游戏的渲染过程都在云端服务器完成了,我们的设备只需满足基本的视频解压需求就行了。
但在云游戏模式下,数据的上传和下载需要高速率、低延迟、超可靠的网络支撑,如果网络不稳定,云游戏则无法成功上线。
云游戏:开局不易
与传统的游戏相比,云游戏摆脱了硬件的限制,为用户节省了升级设备的成本支出;对云游戏厂商来说,也能省去不少更新适配不同型号设备的研发费用。
其实早在2009年,由Onlive公司在游戏者开发大会上演示,基于50多英里外的电脑机房运行的游戏后,云游戏便开始受到各方的关注。
但受制于当时的网络基础条件,在今天看来比较容易搭建起的云服务平台,在当时却要付出极其高昂的成本,每月500万美元的维护费用让Onlive公司不堪重负,最终也没躲过被收购的命运。
而随着5G网络的普及应用,5G+智慧城市、5G全连接工厂、5G智能物流等,面向工业互联网等领域的5G+应用正发展迅速,但面向消费终端的5G应用却迟迟没有进展,不论是之前三大运营商力推的5G消息,还是5G新通话,目前来看并未激起什么水花,甚至有部分用户都没听说过5G消息这个应用,更别提使用感知了。
5G赋能云端游戏
不过,得益于5G规模化应用和云平台的搭建,近些年电竞产业的兴起,有了更高速率、更低延迟的5G加持,让云游戏这个概念重新进入到人们的视野中。
2021年底,中国移动完成了业界首个5G云专线+云游戏的方案验证,基于5G网络切片和云专网保障云游戏运行所需的高带宽和低时延,有效提升了云游戏过程的稳定性和流畅度。
在5G浪潮和云计算的推动下,越来越多的企业开始入局云游戏,比如腾讯推出的先游、START云游戏平台。
还有咪咕推出的快游云游戏平台,目前已搭建起“移动端、TV端、PC端和VR端”跨平台矩阵,凭借中国移动云网平台和算力底座的优势,截至今年9月,咪咕快游全场景月活用户数已达1.2亿。
在世界杯期间,咪咕推出了精品主题云游戏,用户不仅可以在沉浸式观赛的间隙体验到3D游戏,还能通过虚实结合的电竞游戏,做到让用户“既观赛又参赛”的全新互动体验。
数据显示,去年国内的云游戏月活用户规模约为7000万人,同比增长32.7%,预计2025年将突破1.8亿人;与此同时,2021年中国云游戏市场规模达34亿元,同比增长54.5%,目前正处于高速增长阶段。
尽管有了5G和云计算的加持,但由于接入网络质量的层次不齐,让云游戏的体验并不那么完美,画面卡顿、时延高仍是当前云游戏亟待解决的痛点;其次,在终端支持、软件适配方面,用户体量庞大的手游用户更容易成为云游戏的潜在用户。
从目前的云游戏现状来看,虽然它距离成为5G现象级应用还有很长一段路要走,但5G云网的深化赋能和巨量的潜在手游用户,是未来云游戏有望成为“现象级”应用的底气。