单从虚拟3D技术来看,中国做元宇宙有几个非常突出的特点。元宇宙的应用起源于游戏。中国有全球最大的游戏产业,腾讯是全球最大的游戏公司,100%拥有Riot,拥有Epic Games 40%股份,腾讯投资了上百家游戏相关头部科技公司,还提出了“全真互联网”。
字节跳动的Tiktok已经风靡于全世界的年轻一代,它收购了移动VR公司小鸟看看。大家期待中的苹果AR/VR头显或将于2023年首推,起名Reality。上海的游戏公司米哈游提出一个口号,到2030年创造拥有10亿人的虚拟世界。国际上对中国做元宇宙是非常期待的,也是非常看好的。
元宇宙的技术与创新如果在中国取得成功,它的应用领域可以有很大的拓展空间。具体有以下几个方面:
新全球化的新空间。这些年,在现实的世界里我们遭遇了逆全球化、地缘政治冲突、供应链的断裂,但人类在数字世界的交往没有减弱,反而在加强。在数字世界的交往,是否在创造新的空间推行新一轮全球化呢?元宇宙是非常值得被看好的领域。
地球的数字孪生。鲍尔认为世界上最好的元宇宙产品,是《微软模拟飞行》游戏,渲染出了万亿棵树,还有地球上几乎所有的道路、建筑、机场和山脉,你在模拟驾驶舱里面俯视的世界和面对的天空,和实际飞行中的一样真实。地球的数字孪生如果变成现实,最大的应用可能是应对气候变化。
经济增长的新边疆。各种各样的研究和报告都在谈元宇宙未来的十年、二十年会带来多少万亿的经济价值等等。
文化产业的新平台。元宇宙经济主要是创意经济。
中国品牌全球化的载体和加速器。中国的产品和品牌,从今年以来看到一些非常明显的新特点,发生在新的空间和场域中,以后也会越来越多出现在元宇宙中。
新的巨头。也许不再是新的社交巨头、新的搜索巨头和新的应用市场巨头,很可能出现在以前没有出现巨头的领域,如教育、医疗、工业的领域,但又要是开放的和可以互操作的。