最近随着国内外科技公司的助推,以及媒体的宣传报道,元宇宙成为当下十分火热的话题,并且在元宇宙市场爆发的同时,也正好催熟VR/AR产业链。
VR/AR技术和元宇宙
VR(Virtual Reality)即虚拟现实。VR为用户提供了完全沉浸式的体验,使用户有一种置身于真实世界的感觉,是一种高级的、理想化的虚拟现实系统。要明确一点,VR技术的出现是早于元宇宙的,同时元宇宙的动态发展也是要借助于VR技术的发展的。
由于VR使用时是剥离现实空间的,显示和定位等技术更容易实现,将会更早实现普及,也因为不能和现实世界发生联系,目前可能会以家用游戏、影视沉浸式娱乐为主。除内容之外,VR在体感操作的互动性方面也在加速推进新技术,未来,通过将视觉、声音和触觉融合可增强用户在元宇宙空间中更逼真的感受,扩大产品吸引力。
AR(Augmented Reality)即为增强现实。AR定位生产力工具,产品形态更适合未来场景。主要是显示出来的虚拟物体和现实的结合,包括方位定位上的重合。与VR不同的是,AR眼镜目前主要应用在B端商业类用户,应用场景主要集中在工业制造和各类服务场景领域。
中民协元宇宙秘书长元赋君表示,元宇宙的出现和发展,主要依赖于VR/AR、通讯技术、云计算、AI和区块链五大关键技术。其中VR/AR为元宇宙提供沉浸式体验的硬件载体,是参与者进入元宇宙的入口,VR的应用普及可以让更多的人参与到元宇宙的世界中来。在AR方面,通过和AI的结合,可以让人机交互更加准确和聪明,为行业的数字化建设赋能,让生产变得更简单易用,大幅提高元宇宙生产力。
从技术演进方向来看,现阶段元宇宙最有可能依托于VR来实现。因为沉浸式体验是元宇宙的基本特征之一,而VR/AR设备是支持沉浸式体验的必要硬件。
VR/AR技术发展现状
现在的“元宇宙”只是一个概念阶段,简单来讲就是将现实中的事物与虚拟世界通过技术链接在一起,而成熟形态元宇宙需AI、5G、物联网、云计算、AR/VR等新兴技术高度融合作为底层支撑,这也迎来了VR/AR赛道黄金期
当下围绕VR、AR设备,华为、联想、小米、OPPO、vivo等硬件设备企业都在开拓元宇宙的新市场蓝海。据统计,仅今年一季度,各大厂商就先后就取得了十余项与“元宇宙”有关的专利,涉及了VR/AR基础技术、外观设计、光学显示等多个领域。
但是就目前来说,还有多方面不够完善的地方。当下是VR成为C端市场重要拐点,硬件内容端双突破。性能仍是制约VR关键,很多技术仍需优化,如头显还是太过笨重,对近视人群还是不友好,内容也现对缺乏等等。
市面上现存的AR眼镜尚未实现产品形态的统一,目前一体式、分体式并存。 B端是当前AR主要应用场景。由于当前AR产品形态与价格尚未达到消费级水平,C端市场尚未起量。从目前VR产业的发展情况来看,VR应用仍处于C端应用为主的娱乐阶段。
总而言之,虚拟现实和增强现实都是塑造和访问元宇宙的重要技术。元宇宙时代已经来临,人类正在进入现实世界和虚拟世界的融合场景,新的生产和生活模式也带来了新的市场和机遇,为推动元宇宙从概念走向现实,包括Meta、苹果、微美全息以及微软等在内的各家企业坚持显示技术先行,为VR/AR产品提供交互的基础。相信未来会有更多企业在这广阔而高度竞争的市场中脱颖而出。