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云力捷迅科技周国平:元宇宙不仅要看,还要感同身受

云力捷迅科技周国平表示:元宇宙的核心是提供身临其境的体验,因此,人们与之互动的许多想法都涉及到沉浸式技术,如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合/扩展现实(MR/XR)。

(原标题:云力捷迅科技周国平:元宇宙不仅要看,还要感同身受)

云力捷迅科技周国平表示:元宇宙的核心是提供身临其境的体验,因此,人们与之互动的许多想法都涉及到沉浸式技术,如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合/扩展现实(MR/XR)。

巨头们也在这一方向铆足了劲,2023年该领域将出现大量新发展。如元宇宙平台公司将于2023年推出其广受欢迎的Quest虚拟现实头盔的新版本;苹果、谷歌和微软等公司也将发布新的VR/AR/MR头盔。

此外,全身触觉套装领域也将迎来新气象。虚拟现实场景的最终目的,就是给人们提供一个全真的虚拟世界,所以必须有五感的参与。随着视觉技术与听觉技术的不断升级,大众对数字嗅觉的“沉浸”需求也自然而然增加,目前已有多家初创公司正在实验能为人们的虚拟体验引入气味的技术。

如美国科技公司OVR Technology已开发出一种将气味融入虚拟现实的方法。该公司研制出了一种糖果盒子大小的产品,该产品被装在虚拟头盔上,当用户戴上头盔,就会进入一个虚拟世界,面前会出现一个装满玫瑰花的盒子,用户可以闻到真实的花香,该公司希望能通过嗅觉维度打造更加沉浸式的元宇宙。

更先进化身技术次第花开

要实现关于元宇宙的诸多想法和理念,都涉及人们在数字世界里的化身——用户在虚拟世界以及与其他用户互动时呈现的形象。这个化身可能看起来像我们本身,或像卡通人物,或像一些在现实世界中永远不可能存在的奇妙东西。

元宇宙平台公司最近开发出了几乎是照片级的技术,让用户在虚拟世界中看起来几乎与现实世界中一模一样。而Ready Player Me和Zepeto等技术则让人们可以创建化身,然后将其放入许多不同的虚拟世界和环境中,而非局限于特定平台。

2023年,我们将看到更多相关先进技术的出现和完善,比如动作捕捉技术,其能使我们的化身采用自己独特的手势和肢体语言。如今年9月发表的一份论文称,元宇宙平台公司提出了一种仅通过Quest虚拟现实眼镜实现全身动作捕捉的解决方案,其主要由人工智能的预测能力所驱动。

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