到2030年,元宇宙中的电子商务的市值预计将达到1910亿美元,高于2022年的160亿美元。
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数字媒体是《Statista广告和媒体展望》中较小的细分市场之一,2021年全球市场规模为3130亿美元。然而,它有一个前景广阔的子细分市场:游戏。其正越来越快地从一个小众市场向蓬勃发展的广泛市场发展,且有可能覆盖越来越多的主流受众。据报告所述,到2027年,游戏将超过电视和数字视频,成为全球最大的媒体细分市场。
游戏行业正越来越受科技驱动,朝着沉浸式体验迈进,现实与虚构之间的界限逐渐变得模糊。开发者为这个新的虚拟空间创造了一个术语:元宇宙——这个概念也在激励着其他商业领域的开发者和投资者。
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从理论上讲,元宇宙是可以成为数字经济的一个新阶段,人们可以在虚拟和混合的现实中大规模地玩耍、互动和购物。到目前为止,元宇宙主要是游戏领域的一个概念,但它有可能扩展到其他领域。元宇宙概念对电子商务也有很大的潜力。它有潜力将实体店的体验与网上购物的便利性结合起来——让顾客在自己家舒适的环境下,虚拟地进行逛街。根据Statista数字市场展望和麦肯锡的数据,电子商务将在不久的将来在元宇宙中发挥重要作用。
所有的元宇宙细分市场都在经历着巨大的增长。预计2022年至2027年,整个元宇宙市场将大幅增长759%,从390亿美元飙升至3350亿美元。
电子商务目前是元宇宙最大的细分市场,其规模为160亿美元。尽管电子商务未来将在元宇宙市场失去部分市场份额,但预计到2030年,电子商务仍将成为元宇宙最重要的支柱之一。到2027年,电子商务部分将以375%的增长确保其在市场上的领先地位,市场容量为760亿美元。
到2030年,虚拟资产将取代电子商务成为最大的元宇宙细分市场。总的来说,元宇宙为品牌和零售商提供了一个巨大的新机会,以吸引和满足客户。得益于AR、VR、区块链等技术,一个沉浸式的购物世界只需几步之遥。