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科技巨头竞相控制元宇宙:谁将拥有虚拟现实的未来?

元宇宙今年 30 岁了!这个想法最早出现在尼尔斯蒂芬森 1992 年的赛博朋克小说《雪崩》中。斯蒂芬森设想了一个未来,每个人都居住在一个在线虚拟世界中,在那里他们工作、娱乐、生活,并且在这部反乌托邦小说中,还遭受了一种神秘的物理和数字病毒的侵害。

元宇宙今年 30 岁了!这个想法最早出现在尼尔斯蒂芬森 1992 年的赛博朋克小说《雪崩》中。斯蒂芬森设想了一个未来,每个人都居住在一个在线虚拟世界中,在那里他们工作、娱乐、生活,并且在这部反乌托邦小说中,还遭受了一种神秘的物理和数字病毒的侵害。

从那以后,人们一直在尝试为真实的、好的、坏的和真正可笑的东西创建元宇宙。现在,在 2023 年,一些全球最大的玩家已经加入了游戏。Meta 为我们提供了一个虚拟世界的愿景,即未来的社交场所,即 Facebook 的虚拟现实版本。微软正在采取更严肃的方法,将其设想为我们在线工作的办公环境。

那么什么是元宇宙,我们都会蜂拥而至吗?虚拟宇宙的所有愿景的共同点是,这个地方通过交互式 3D 图形和声音呈现为一个连贯的整体。换句话说,虚拟世界是一个全球连接的虚拟环境……尽管是一个有点小问题的半成品环境。

你可能会认为我们已经生活在虚拟世界中了。毕竟,我们中的许多人每天都会通过网络浏览器、搜索引擎和社交媒体上网,以便在互联网上工作、娱乐和生活。元宇宙有什么不同?元宇宙的核心是将互联网呈现为一个单一的虚拟空间。

虚拟世界也被普遍认为是一种社交体验,它的居民通过他们的化身进行交流。尽管社交媒体很受欢迎,但今天的大部分互联网仍然是一个孤立的地方。我们可能正在查看同一个网页,但从未见过对方。相比之下,元宇宙会很拥挤。

您还可能获得永久居留权,购买房地产并通过上传用户生成的内容将其变成您自己的。当然,这个想法已经成为当今社交媒体的基础,并且通过基于林登币的经济成为第二人生的核心。

Meta (Facebook)、微软和索尼等公司在耳机技术上投入了大量资金,目的是让人们沉浸在元宇宙的虚拟世界中。然而,尽管在分辨率、重量和尺寸方面取得了进步,但耳机仍然笨拙,可能需要很大的空间,并使我们与“现实世界”中周围的人隔绝。它们仍然是一种利基技术。

元宇宙的一个极端观点是它将成为互联网的通用“前端”;我们将进入 metaverse 来完成我们可能会在网上做的所有事情。

元宇宙最大的问题是什么?

存在于元宇宙中是有开销的。一个人必须在虚拟空间和人群中穿行,甚至可能会不厌其烦地戴上耳机,继续与新朋友交往,这几乎与现实世界一样多。

虽然大型科技公司似乎确信元宇宙是未来,但这种技术需要全力投入,让现实世界在数字世界中过上几乎第二次生命。

但是假设虚拟世界实现了,我们都涌向了这个虚拟的乌托邦,谁会真正掌管我们这个新的科技全球世界?似乎有几个所有者的竞争者。但作为互联网的一种表现形式,肯定没有特定的公司会拥有它,而是不同的元宇宙实现将使用约定的协议相互交谈。

我们可能会根据谁可以购买其虚拟房地产并用他们自己的内容填充它来考虑所有权。谁来监管元宇宙?谁制定和执行其法律?

鉴于目前“大科技”与政府之间在隐私、言论自由和在线安全方面的紧张关系,这可能是当今最具挑战性和最紧迫的主人翁意识。

转了一圈,我们再次回到斯蒂芬森的虚拟世界,在这个虚拟世界中,公民的生活受到大公司的监管,而政府则沦为小型行政哨所。也许现在元宇宙的重要问题不是它将使用何种技术,甚至也不是我们将其用于什么,而是谁将赢得企业和政府之间控制它的战斗。

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